玩过FH2才知道还是FH好
操作太过繁琐,尤其是步兵居然默认的运动状态是走,真在战场上每个人都很不得多长两条腿,除了射击和卧倒谁会走?操作设置问题:步兵的操作键居然和载具的能发生冲突,真是佩服EA的人了.
系统要求太高,相同的配置FH的画面要好得很多
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总之.........不玩!
同样的配置我在FH中全高玩得流畅,进了FH2开中人多会卡郁闷
坚持在玩一段时间。FH不能删,继续玩哈哈 原帖由 =|HERO|=wzh@FH 于 2007-12-16 05:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
操作太过繁琐,尤其是步兵居然默认的运动状态是走,真在战场上每个人都很不得多长两条腿,除了射击和卧倒谁会走?
操作设置问题:步兵的操作键居然和载具的能发生冲突,真是佩服EA的人了.
系统要求太高,相同的配置FH的画 ...
BF2的引擎,就这鸟样了
和我想像的有差距 模具很真实,但是说实话娱乐性不高,去开了开飞机,是比1942精致,可娱乐性太差,在提高精致型,真实性的同时已经丧失了娱乐性!飞机居然只有两种视角,最多加一个瞄准视角!完全没有了空战中淋漓尽致的感觉,打架飞机,半天打不下来,不用考虑提前量,只要瞄准就行!总之,画面很精致,迷人,但娱乐性就差点.我的E4300,1950PRO,2G内存,在特效全开,抗锯齿6X,64个机器人的情况下,就1个字,卡,如果要普及的话,需要时日。。。。 原帖由 =|HERO|=wzh@FH 于 2007-12-16 05:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
操作太过繁琐,尤其是步兵居然默认的运动状态是走,真在战场上每个人都很不得多长两条腿,除了射击和卧倒谁会走?
操作设置问题:步兵的操作键居然和载具的能发生冲突,真是佩服EA的人了.
系统要求太高,相同的配置FH的画 ...
你说的东西是bf2的控制设置问题,和FH2没关系,用点心学学bf2控制设置,别把bf1942的控制设置方法搬到bf2去,毕竟是2个游戏 土匪,怎么玩呀,我装好后,好象要找个什么文件 二楼的ID在德国看见过,怎么不上TS啊. 原帖由 =|HERO|=efanti@ 于 2007-12-16 13:57 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
土匪,怎么玩呀,我装好后,好象要找个什么文件
BF2要升级到1.411版本 FH2对电脑的要求太高了,这样对FH2的推广不利. FH是BF1942的模组 FH2是BF2的模组
FH已经是御姐了 FH2连萝莉都算不上
BF1942和BF2操作感完全8同
所以怎么能等同呢
不过我倒是觉得 有些贴图漂亮的有点过头了。。。。相对FH FH2的步兵射击难度明显提升了毕竟机械瞄没有十字那么好用 到现在为止,唯一不喜的是坦克的炮弹与机枪弹,象放烟花一样,弹道回归到了抛物线. 原帖由 =|HERO|=Cross 于 2007-12-17 09:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
到现在为止,唯一不喜的是坦克的炮弹与机枪弹,象放烟花一样,弹道回归到了抛物线.
这个以及重力设置FH2要改都很容易,但步兵的默认运动状态,键盘的设置FH2是改不了的,而这是最恶心的,至于机械瞄准倒没什么,贴图不同而已.机器的要求也太变态了,我的P42.8E+X800(双256)居然显示效果很差 土匪是电脑不行,打不了而已。不过就打了一次夜晚的那个图就不玩了,可惜啊,键盘设置你调整一下就得了,我就是把Q键调整为快跑的。
我2G内存原来关了虚拟内存,结果报警说虚拟内存不够,后来调试把效果有的开到中,就没事了。 原帖由 =|HERO|=wzh@FH 于 2007-12-17 18:13 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
这个以及重力设置FH2要改都很容易,但步兵的默认运动状态,键盘的设置FH2是改不了的,而这是最恶心的,至于机械瞄准倒没什么,贴图不同而已.机器的要求也太变态了,我的P42.8E+X800(双256)居然显示效果很差
X800完全可以开全高的,是不是你没设置好啊,FH2与BF2对机器配置的要求差不多,就是有些吃内存,2G以上,关掉虚拟内存X800效果应该很好滴!! 呃...还在下载中..
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