WZ空战服务器的新建议
建议把小车保留,在被屠村时可以用小车威胁一下,不然简直就不可能飞起来如果可以把解枪也去了,空战服务器根本不用解枪,有些SX专门到机场附近用M95打要起飞WZ里的驾驶员
如果有可加入防屠村功能
收到 顶红依~ 建议把炮击也取消了,那天难得去6号
对方一群WZ已经来压机场,对方指挥还无耻的用炮击……………… 原帖由 =|HERO|=DATOU@B 于 2007-12-17 12:13 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
建议把炮击也取消了,那天难得去6号
对方一群WZ已经来压机场,对方指挥还无耻的用炮击………………
炮击已经取消 那个炮击估计是ZB搞的 好像是中国的不能开AH1,但霉菌照样能开WZ10,另外不能换边,最好把AH1的刷新时间改成比WZ10多4~5秒以平衡一下性能差距,威克岛中国基地还能够占领,建议去掉大庆加黄龙谷,大庆这图纵深距离太短很容易屠点的 帮顶~~~ 防止屠村也可以这样.防空改为无敌的.或才增加多个防空.增加攻击力也行.WZ一下就搞定.这样大家就不会去别人家了 黄龙谷这图搞16人图太小了,WZ图要有足够的纵深距离,即两个基地间距离要足够长,不然很容易屠点的 屠与被屠之前的交替逆转才是最有意思的! 顶!哈哈哈哈哈哈哈! 小车已经加上
威克岛不可使用对方wz
取消炮击
防空无敌我正在研究
另外就是大庆是32人图,不是16人的
还有什么建议
我一定让大家满意
嘿嘿 黄龙谷怎么是16人图???改成32人图啊. WZ的距离太近了., 红衣,大庆这图纵深距离太短了,飞没多远就可以压机场了,里面的人从大连换到这图都是投票换威克岛的,因为这图很容易屠点,基本一局都在屠点和以前#36的阿拉曼差不多,黄龙谷用64人图吧,64人地图很长,来回加弹要飞很久就没这么容易屠点的了,另外不会自动换边,开WZ10的就只能一直开WZ10了,除非跳槽
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