战地Online...貌似非常之强大!
独特的角色成长系统《战地Online》的角色成长包括类型、武器、防具、技能等多种要素。游戏中角色系统不是通过角色的属性提高能力,而是通过武器与装备的升级体现。通过战斗,随着升级积累点数,由此得到更高级的武器。玩家通过取得的武器与各种技能,制作出个性的战斗类型。
大规模战地Online动作PvP战斗
《战地Online》中提供了以组为单位的小规模战斗到由数百人参加的大规模战斗的各种战斗系统。每个服务器最多可同时容纳五千名玩家。玩家可感受到从四个人组成的,以战略为主的Spuad战斗到可以数百人参加的大规模战斗的乐趣。玩家不仅可以体验到以Unreal Engine 3开发、体现的快速、激烈的战斗,还可以通过各种装备、设施、骑乘等展开战略性的战斗。
提高的A.I.与激烈、刺激的任务
《战地Online》在角色的成长中拒绝了反复、沉闷玩法。《HUXLEY》的任务是以各势力间的对立、阴谋相关的有趣的故事为主,并与世界观紧密相连。每个故事都可以带给玩家比单机版射击类游戏的故事模式更加有趣的内容。游戏中敌军的高级人工智能让玩家感受到心脏跳动的紧张与新鲜的刺激。
以下是段内测战斗视频,因此画面表示以及声音全部都是韩语。
该战斗视频是一个夜间战斗,所以整个视频的光线都在比较暗,比较遗憾!长达7分钟的战斗场面,可以让我们充分了解该游戏的部分内容!
还是BF2好
期待BF3 战地Online不是这个
以前有视频出过的
但绝对不是这个视频里所显示的那样 对打怪物不感冒 那些怪物突然出来的时候心脏不好的有点接受不了啊 一点也不像战地的作风 说白了 就是一单机游戏视频。。 感觉怪怪的。。 不喜欢! 还是比较喜欢现代战争 棒子做的东西不要抱什么期待。 科幻的都不玩 有点像英雄萨姆/ 看了l楼上的,没有一个人喜欢,我也是! 持观望态度 泡菜。。。
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