就是肥了点 发表于 2008-1-8 13:08:25

FH2没海军的吗

RT

=|HERO|=Roger 发表于 2008-1-8 13:10:39

暂时没有,以后有

=|HERO|=Rainbow 发表于 2008-1-8 13:12:40

胡锦涛一生下来就是国家主席吗?

RT

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:17:04

根据传统,只会做一张海战地图 北大西洋海战
主题是英国皇家海军出动各类舰艇,猎杀“俾斯麦”。包括战列舰、战列巡洋舰、航空母舰、驱逐舰、潜艇全部登场。
但是同样是传统,一艘战舰需要3人以上操作,而且舰艇同时行动的话,90%的玩家会被卡死,除非你的配置超强!!!!

=|HERO|=Roger 发表于 2008-1-8 13:20:14

北大西洋是纯海战,除此之外还会有些近海海陆空协同作战的图

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:20:25

所以纯粹的海战地图少之又少
多数是起到支援作用的两舾登陆战地图。

=|HERO|=NBAGUI 发表于 2008-1-8 13:23:33

莱特湾大海战也值得搞一搞啊,不知道FH2小组会怎么想

=|HERO|=Rainbow 发表于 2008-1-8 13:24:22

说起海战~还是SH3/4的引擎优秀~就想不明白为啥不出个驱逐舰指挥官2或者战列舰指挥官之类的~

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:27:59

想象一下,现在的迫击炮和25磅榴弹炮的高爆弹杀伤力惊人了。

如果到了两粞登陆战中
三联装406毫米口径的战列舰舰炮,前后9门,同时开火,是多么恐怖的场面啊

FH2 建筑物无法完全防御重炮
经过试验25磅榴弹炮就可以通过打在建筑物表面,伤害到建筑物内的步兵。
据说FH2 以后还会把建筑物设计成可以摧毁的.................

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:29:40

一说海战,阿贵就冒出来了
哈哈哈

=|HERO|=Rainbow 发表于 2008-1-8 13:30:45

偶记得1942时代~军妹就常YY建筑物可摧毁~

=|HERO|=NBAGUI 发表于 2008-1-8 13:47:27

原帖由 =|HERO|=June.M 于 2008-1-8 13:29 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
一说海战,阿贵就冒出来了
哈哈哈

娘的 ,这群JH没一个人陪我玩海战的

都喊,卡卡卡。卡的确是卡,但是也好玩啊

=|HERO|=Roger 发表于 2008-1-8 13:49:00

建筑物一定要可摧毁呀~~~那才有意思

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:49:22

是啊,如果建筑物都牢不可破,登陆战中的海军空军就对碉堡束手无措了
现在多爽啊,摧毁不了,起码可以用重炮把里面的人震死

=|HERO|=June.M 发表于 2008-1-8 13:51:42

原帖由 =|HERO|=NBAGUI 于 2008-1-8 13:47 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif


娘的 ,这群JH没一个人陪我玩海战的

都喊,卡卡卡。卡的确是卡,但是也好玩啊

那时候飞机根本不敢靠近战列舰,左右2侧,一个人可以控制20门高射炮,密集的火力网,就算不直接击落,也能让飞行员因为卡机而失控坠机。
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