小恶魔Azrael入队心得大整理!
工兵入门不完全手册!(菜鸟发炎篇)事先说明:此文仅供新兵参考,不对只处请高手指出,以免误导新兵!我是一个快乐的野站兵~我的名字是:。。。。。。。。。。。。。。还是不说的好。。。。。。
工兵是一种战略型兵种,一名出色的工兵将对战场造成很大的影响,因为工兵的有多样化的战术!但要当一名出色的工兵必须拥有很强的意识,作为一名工兵应该尽量多的在战斗意识上提高水平。
武器篇:
一:刀:简单。。。叫敌人站住!不要跑!不要对我开枪!。。。我捅。。。我捅。。。死了吧~~哈哈哈!或来个绝招:背刺!
二:手枪:近距离混战,仅有的几发子弹很难让你杀死跑动中的满血的敌人,因此在步枪打中敌人一枪后使用。中距离可以在步枪打中对方2枪,对方很幸运地没有挂的情形下使用有很好的效果。远距离的话就忘了手枪吧。
三:步枪:中远距离工兵的唯一依靠。虽然有着和阻击一样装弹慢弹药少的‘优点’,但它也拥有和阻击一样的精准与威力,虽然阻击枪有瞄准镜这优势,但步枪相对阻击也有高稳定性的优势,所以步枪使用得好的话,它可以让你成为半个阻击手。但要掌握这把技术型的变态武器是很困难的。 使用步枪时,尽可能地隐蔽自保来杀敌,避免与敌人正面交锋。因为近距离和中距离交锋你只能略胜敌人的侦察兵,但绝不是突袭兵和医疗兵的对手,近距离会把你扫成蜂窝,中距离敌人如果菜到点完一梭子弹都没杀死你,用手雷也把你炸飞,你的炸药可没法仍比手雷远!打击目标优先选择不会动的终极标靶-》阻击手,高射炮手,坦克2号位,对这些靶子尽可能地瞄准头部,争取秒杀,那阻击手习惯趴着而且又远,所以就随便打了。火箭兵在攻击我方时,常常会站住一段时间,这时候可进行打击。如果打中敌人后敌人发现了你的存在,而且你的步枪没有足够的强,那你还是发扬打一枪换个地方的精神吧!因为胡乱移动中的目标是最头痛的。如果想更好地使用步枪,你还必须学会如何准确地打提前量,针对移动中的目标,但这只能靠多练习来掌握。
四:地雷:工兵最具备战略意义的武器!可分为:地雷阵,明雷,暗雷,神风雷。
1:地雷阵:针对防御方向点有规律地步下防御阵,注意的是必须离旗帜有一定的距离,步太近基本没用~遗憾的是最多只能步下8颗地雷,所以最好有两名工兵配合布地雷阵。地雷阵适用宽阔的平原。需与炸药配合使用!
2:明雷:所谓明雷就是不怕敌人看到,并步于狭窄的必经之路,如桥梁,山路。明雷主要用于前线战争,为我方火力不足起到拖延效果,只要成功阻挡敌军装甲部队前进,可呼叫空中火力或等待援军可给予对方毁灭性的打击。明雷值得注意的是:1:雷群中必须有一定数量炸药防止对方工兵排雷。2:必须确保自身安全,因为布雷工兵所步下的雷,会在工兵死后短时间内消失!3:必须隐蔽在能观测到雷区的安全地带,别在离白旗太近的敏感地带,你会被乱炮轰死,这样做为了能随时安全地能引爆炸弹消灭排雷的工兵。4:明雷必须密集地步足8个,使敌人忘而兴叹,避免敌人强行拆除一雷即可安全通行,由于地雷的判定面积很大,所以拆除后稍微狭窄的空间也足以使敌人裹足不前!5:白旗附近尽量步上2-4个炸药避免你隐藏后被敌步兵饶过必经点偷旗。
3:暗雷:暗雷适用与呕凸不平或杂草丛生的崎岖地形。有时候太有规律的步雷反而起不到太好的成效,比方习惯性的桥中偏下的地方,有经验的装甲部队会在桥中停留以便留意敌方的地雷,因为这些是敏感的常规雷区,这样的雷可能是阻挡敌人的明雷,或者就是防止对方侦察车进攻的暗雷,因为这雷步于敌人的桥背,无法直接观测到。暗雷主要重视隐蔽无规律地分布。暗雷值得注意的是:1:暗雷排列尽量不能太密集,因为这样被发现一个可能导致附近的暗雷失效!2:暗雷的必须安放在至少敌人装甲部队可能会经过或常的地方。3:暗雷可以不需要炸药的辅助,除非你的暗雷完美地封锁敌人前进的道路,避免太多的炸药和地雷暴露它们的存在。4:暗雷在行军中随时都可以投放,如果弹药补给点太远,请保留一颗地雷以便实行神风!5:暗雷并不用于近距离防守,而用于在敌人不对地雷敏感的范围外排放。6:请珍惜自己的生命,珍惜国家的地雷!
4:神风雷:意思是自杀式地雷,虽说是自杀式地雷,但事实上完全可以不用生命换取的!主要用于打击行军中的地方装甲部队。把头稍微抬高,可获得也是稍微长的投掷距离。投掷目标尽可能是敌装甲的履带,其次是装甲前方。投掷地雷后,自信能命中敌人时立刻后退,避免不必要的伤亡。如敌坦克停止状态下已经和我方装甲部队交锋,考虑使用炸药也有不错的效果。
五:炸药:没力气写。
六:钳子:没法写。
战略篇:不会写。
进攻型工兵:什么?
防守型工兵:why?
辅助型工兵:。。。
工兵入门不安全手册(菜鸟发盐篇二代)
补上文的啦~
五:炸药:工兵被公认的杀人凶器,也是近距离工兵依赖的自保武器(也是自杀的好东西)。所以炸药用途也不少,现一一指出:
1辅雷:炸药的主要用途,在防止对方卸雷起到绝对重要的作用。由于敌人无法拆除我安放的炸药,一般8雷辅助4-6个炸药是合理的,因为工兵安放地雷是相当危险的,因此必须尽可能地减少安放地雷和炸药的时间,再者精简下来的炸药也需要排步旗帜周围以防止步兵偷旗!因此建议形成梯行排列,一般辅助于雷阵与明雷。
辅助地雷阵:这时炸药除了防止被卸雷之外,可用于拉长雷阵的封锁范围,因为平原地形8颗地雷实在是很难实行封锁!所以先稍微拉长地雷之间的间隔,用炸药填补中间的空隙,达到拉长封锁范围的效果,而被发现后还能使之造成防范严密的假象,还能封锁敌步兵的行动。
辅助明雷:目的主要还是保护地雷,强烈建议按梯形排列。注意的是:1上底必须是炸药!也就是靠近敌人的那边。2炸药需地雷和保持一车身左右距离,这样是为了敌坦克在雷前停止的话,炸药能准确地炸到坦克可爱的PP和坦克后的步兵,通常步兵喜欢拿坦克当靠山~反正我们的炸药不怕别人拆!特别是辅助守拱桥时的明雷,地雷排步在桥中偏下地方明雷则排步正桥中,虽然可能暴露地雷的存在,但本身我们明雷就是不怕被发现的,牵制敌人地雷才称明雷!炸药放置地方随意,如果担心被发现可选择为桥边,毕竟炸药在桥这样的地形有点保护色。那么敌人如果当心被炸药所伤,就不会开到炸药上,两发炸药是足够炸毁敌人坦克的!只要防止敌坦克开到桥中,就能更好地起到牵制目的,毕竟桥那头的敌军坦克炮管是稍微对天的,比较难对我们照成影响, 毕竟我们有桥当掩体!如果万一被炸死了记得复活前先选择导弹兵,边靠近自己的死亡后掉落的枪支,边开几个导弹完完,吓吓他们~~你们就是不敢过来~怎么样咬我啊~如果复活晚了先优先捡起之前的装备,然后再看情况在导弹装和步兵装间的切换,导弹加步兵的防守是完美的!而且之前工兵所部署的所有东西依然有效!如果有敌敢死队型工兵强制卸雷大可不必太早引爆炸炸药,其一:我们有8个地雷,要拆可要点时间。其二:敌工兵在无火力掩护条件的下卸雷只能是9死1生。其三:即使拆卸所有地雷,我们的炸药仍然有足够的伤害力对付敌装甲部队。其四:太早引爆炸药对拖延敌人火力的时间会缩短很多且敌人能占据桥中火力压制我们。由此可以看出炸药能用于配合明雷来防止敌人占领高地对我们进行火力压制等效果。辅雷的作用就写这么多了,但不一定全对,不对之处高手请指明!
2奇门遁甲:大范围杀伤敌步兵的战术,只适用在载具少的地图,基本以步战为主的战争。下面这些东西是实在无聊写着完的啦,娱乐娱乐~哈哈哈!
必要满足以下几个条件才能步下此阵!1首先必须是基本以步战为主的战争地图。2步阵目标是条必经之路。3此路不能太宽阔。4在确认适当安全的时候才出发步阵。5最难的就是。。。隐蔽!因为你较容易被步兵察觉!6此阵主要适用防守型工兵在百无聊赖的时候(因为暂时没有战争很安全很无聊)才使用。7能有观察全局的隐蔽点。好象要达到很困难~真达到了?。。。那么开始步阵~
只有2点需要注意,每个炸弹必须保持2辆坦克的距离,以达到最高爆炸范围的效果!别担心2车距的炸药范围炸不死步兵!那么金木水火土5阵就随你选择了(好象有点夸张了@@)!
金阵-盲阵:盲阵是重视隐蔽为足,可保持每个炸弹均2车距以3角型或多边型步阵,也可无差别乱步,隐蔽为主!有敌人到达最靠近我们的炸药时才引爆。
木阵-明阵:阻敌之阵,需配合地雷使用,最前端3-4炸药和地雷横断整条必经之路,其后以步下足8个炸药呈木字之阵。
水阵-幻阵:诱敌之阵,道路中投以2炸药吓吓敌人。逼迫敌步兵行走道路两旁,主以路旁六雷歼敌!
火阵-战阵:歼敌之阵,较密集的步炸药,适合巷战等较狭小地方,火力之强惊天动地!
土阵-防阵:防御之阵,以土字形步阵,步足8雷8炸药的最强防御阵。土字阵底最好是敌工兵的投手雷距离和火力距离。
3九死一生:在没有自残的设定下,使用效果很好。防守时,身上之留一个炸药!用于自保非常有效,因为防守的你很有可能敌人突然出现在你面前,这时候就立刻仍出炸药快速引爆炸,而且防守中之留一个雷的你用完炸药要再补充弹药也是很方便的。进攻的你在快接近敌据点或将会碰见敌步兵的敏感地带之前就仍掉手走2炸药保留2炸药,进攻保留2炸药是比较保守的,1可以保证第一个炸药炸据点还有多余的炸药瞬间自保,2菜鸟有时第一个炸药仍不准。3可以炸静止的坦克,坦克一个炸药是炸不死地。4从仍完2个到引爆时间也多不到哪去。5你可以随时决定是否只留一个炸药炸敌。只留1个炸药时仍出在点鼠标就能在空中引爆,引爆速度之快,叹为观止!
4鱼死网破:听名字就知道这个行为是绝对狂人的所做的,而且是在穷途末路的时候用的!主要用于对付飞机。情形为被飞机瞄上时,又身处平原无处藏身比死之境,如果你是保留2个炸药的习惯是最佳,往地上扔一个,先恶狠狠地盯住飞机,最好八神那种带杀气的眼神!其实主要是为了判定敌人方位和距投弹之前的时间。如看到敌飞机是低空俯冲这是最佳的,趴下逼迫敌飞机为了扫射你而飞得更低,而且没扫死你,这样你地面的炸药就有20%能炸死敌人的飞机啦,飞近你之前你唯一能做的就是趴在地上祈祷。。。上帝啊请多给我3秒中的生命吧,如果上帝满足你的要求的话,飞机快到你上空了,请在敌飞机炸弹落地前引爆吧。。。恳求玉石俱焚!如果飞机是高空俯冲的话就给站着不动,看了飞机几眼后,估计时间距离后,抬头看天。。还是祈祷上帝(也许这样比较有诚意),往正空中仍出最后一个炸药的0。3秒后起跳接着引爆,你将看到你的炸药在绝对高空引爆,辅以地面的炸药也有20%左右能炸死飞机的。还有一个更变态的,你开着载具被飞机瞄上,而第一轮没炸到你,你立刻下车放个地雷和炸药到车上,想跳到载具上去也不错(载具要有一定数量的血,如果很有有时间的话就修修,尽量别被扫爆就行,反正飞机肯定回来杀你的),不过站太高容易被扫射死,或者拿载具当盾牌,接着还是高空闷雷,运气好的话炸飞没爆的地雷会把飞机。。。因为地雷判定面积真的很大!这些是狂人的做法,建议别学!
5技术型炸药:右上面说的可以看出,头抬高辅以跳跃往高处仍炸药能根据角度而获得扔得更高或更远的效果。用这方法仍炸药过围墙,扔远伤敌就不多说了。对了对于地雷来说,你头抬再高跳再高也是没什么效果的,因为地雷太重,但炸药就完全不同了!
1辅助:对付敌人坦克部队显然一个炸药是不够的,仍哪都不够!所以我们优先先用于辅助地雷,怎么用呢?是针对静止的坦克而言,先放个地雷在坦克履带上,。。。小样?不动?哦算啦,换成炸药放在车屁股底步,离开引爆。。。这样炸药对坦克造成的震动有一定几率震动地雷,就算没成功,敌人坦克也由于受到攻击无意地移动坦克,那么。。。
2攻击:对于坦克来说一个炸药不够,那么我们就要用两个了,但高手级坦克听到你放第一个炸药就会开车跑路,最多让你炸那么一下,所以我们用高抛的方法把炸药放在车上不容易掉落的地方,放上两个就够啦~~坦克跑的话会带着炸药跑的~引爆~呵呵!
3使用:要仍远需要注意必须助跑2-3步,角度45度,需要跳的话要先仍再跳。仍高要注意角度的控制也先仍在跳才是最高!
六:扳手:其实没什么好说的。。。是我话多罢了。。。但这辅助型工兵的必修课!
首先你要时刻告诉自己你是工兵,你身上有扳手这东西,所以你要随时注意战场上身边友军的载具HP,不要等到呼叫工兵才去维修!而且尽可能的不要在我军坦克交火时去维修,因为事实上交火中的友军坦克方圆半车距没有一寸土地是安全的!特别是有敌人步兵家加入的交火区,因此你将有极大的可能死与手雷之下!交火期间并不是让你闲着,你可以尝试消灭友军坦克附近的工兵和导弹兵,这是比较明智的!如果没有步兵的话,你仍可以考虑饶敌侧面进行神风雷,即使敌人坦克发现你,但很明显,掉转炮头为了杀你的敌军坦克将失去重新计算弹道,也为友军赢得时间,虽然你光荣了,但你已经成功了,因为盟友载具中坐着的仍有70%的可能是工兵,结束火力交锋人家可以自己修!因此可能的话请尽量在交火时去维修友军装甲!而转为这样的战略辅助!
扳手的另外一个用途是卸雷,蹲下对着雷用扳手就对了,简单到无法再简单,卸下的雷可以纳为己用!所以经常偷战场上的地雷来重新部署是不错的!卸雷时要快切狠,尽可能用最短时间地排出一条安全通道,因为卸雷的你生命相当危险!排完雷可以后按F7-F7指示装甲通行。
菜鸟建议不完全手册(战地指挥官)
今天心情特好~(因为未来的连队1连赢得了胜利),一高兴就想写点建议给HERO参考参考,为HERO的更强而写。本来之前的工兵入门不安全手册是还有最后一篇战略篇的,但在实战中我的工兵遭到了否定,实在没脸再写避免误导新人了,现在写只点无关轻重的小建议~ ^-^
本文是写指挥官方面的,因为从参加的两次排赛感觉出指挥官方面好象有点小问题。问题在于指挥官的参战:
1,指挥官无法较冷静的观察战争,因为指挥官也要参与作战,可队员在排赛中都有一定压力,更何况还要兼布置战略的指挥官。这是压力问题。
2,指挥官无法观察战争的全局而定战略,战争中指挥官也是一个士兵,视野范围也局限于这士兵的视野,虽然能从地图上大致知道军队的进攻情况,但并不知道敌人的火力如何,受限于自己的视野,只靠判断来制定模糊的战略,经验成熟的指挥官能有较强的判断,但目前的情况HERO可能是在培养新的指挥官。这是判断问题。
3,指挥官没有指挥战局的空间,因为一旦敌我交火,指挥官也已融入了战争,结果也失去了有效指挥战局的空间,最好的指挥时间可能只能是死亡后的20秒,因为交火中又要控制杀敌又要发号命令。指挥的空间问题。
单由此3条已足以致命,老练的指挥官可能已经多少摆脱了这3大障碍,但对于新上任的指挥官这样的磨练也许太苛刻,因为我们知道还没学走就要直接学飞的道理。
于是我认为如果真是在培养新将才的话,不妨考虑解除这方面的压力,来单向培养领导能力。由此看来最理想的方法就是新指挥官暂不参与作战。当然如果采用的话利必有弊,现在分析几个个人初步感觉出来的一些利害关系,未必全面,仅供参考:
利:
1,指挥官摆脱了压力问题,因为不需要参与作战,只单项负责战略部署。
2,指挥官有了充分空间来部署战略和观察战局。
3,指挥官能非常有效地观察战局了,因双方新指挥官均以死亡视角加入战争,能观看的视线不再局限与单兵视线,而是整地图所有的友军视线,古代也好现代也好,很多军师或将军通常是坐阵营中而决胜于千里之外,这是事实~
4,指挥官能很清楚地感觉出所部署下的战略问题,以备战后双方更详细的讨论。
5,指挥官能观察各小队或单兵的一些不足,技术上,配合上等等。
6,指挥官能通过观察很好地分配任务给各小队或队员。
7,指挥官能随时收听或命令各小组做作战况汇报。
弊:
1,可能有指挥官在背后观察,个小队或队员可能会感觉一双眼睛在背后注意自己,很不在或有压力等,但压力有时能转成表现自己的动力。
2,指挥官能观察战局可能很不真实,因为指挥官切换到飞行员上能鸟橄全图。但自军飞行员侦察到的信息应该不算太过分吧?如果指挥官能以上帝模式观察那才离谱~
3,指挥官能发现各队员的技术,因为技术会提升也会降,我很早就出没在HERO各服务器了,以为快而且人多~ ^-^ 不过通常随便用ID。感觉好象很多队员野战并不多见。技术水平应该不稳定。假设一场比赛观察2-3个队员,那么一段时间后就能知道部分队员的技术等问题,方便之后进行指导,这样加入正规连队的队员就会尽力保留自己的能力而多野战吧。技术实在不行的就刷下重新培训吧,现在的社会不会再有‘大锅饭’和‘铁饭碗’,HERO也一样,滥竽不能充数。
心情一高兴不知不觉就已经写了这么多了~~呵呵~~ 作作参考啦~ 写的不对别打我~~ 我爱HERO站队,希望以此能多为站队做点什么。愿HERO永远强大!!! ...............真TM能写!恩~~~8错! 同上 <!--QuoteBegin-=|HERO|=AMI+04 18 2004, 15:59--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=AMI @ 04 18 2004, 15:59)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> ...............真TM能写!恩~~~8错!
全文共计一万六千三八十四个字,相信已创下新兵之入门心得之最高境界,哈哈哈!
全文看完者,定力较强者衰老3天,定力差者跪求速离此地,否则后果自负,因会最少衰老3年以上(神啊,请宽恕一个无知的小恶魔所犯下的小罪过)。。。。。。西西 :P 水~~~ 好像论坛哪里看到过 恩恩~~8错8错~经过我严厉的批评和指导,小恶魔终于有了如此成绩~可喜可贺啊~~为师心已慰~~~哇哈哈哈哈(边点头边做抚须状)~~~~~~~~ = = 日就一个字 <!--QuoteBegin-=|HERO|=SHANG77+04 19 2004, 1:05--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=SHANG77 @ 04 19 2004, 1:05)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 日就一个字
日?是太阳的意思吗?把我比做高高在上的太阳。。。您太抬举我啦~~~~~~ :lianhong <!--QuoteBegin-=|HERO|=Azrael+04 19 2004, 1:16--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=Azrael @ 04 19 2004, 1:16)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=SHANG77+04 19 2004, 1:05--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=SHANG77 @ 04 19 2004, 1:05)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 日就一个字
日?是太阳的意思吗?把我比做高高在上的太阳。。。您太抬举我啦~~~~~~ :lianhong
那是要把太阳射下来的意思
PS
你的头像我曾用过!告你剽窃! :heihei 一连的理论家越来越多了~~~~~~~~~~~~~
恭喜恭喜 先收藏了,以后再看。超额了,应该扣分,呵呵,开个玩笑 <!--QuoteBegin-=|HERO|=GHOST+04 19 2004, 12:49--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=GHOST @ 04 19 2004, 12:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=Azrael+04 19 2004, 1:16--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=Azrael @ 04 19 2004, 1:16)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=SHANG77+04 19 2004, 1:05--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=SHANG77 @ 04 19 2004, 1:05)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 日就一个字
日?是太阳的意思吗?把我比做高高在上的太阳。。。您太抬举我啦~~~~~~ :lianhong
那是要把太阳射下来的意思
PS
你的头像我曾用过!告你剽窃! :heihei
好不容易在网上找到的头像啊。。。
而且GHOST是幽灵的意思啊,应该找个幽灵的图象嘛~
Azrael可是死神的意思,名副其实呢! <!--QuoteBegin-=|HERO|=B.S+04 19 2004, 20:45--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=B.S @ 04 19 2004, 20:45)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 先收藏了,以后再看。超额了,应该扣分,呵呵,开个玩笑
由于考试那时太困了~所以笔试分数都够低了。。。你再扣,就不及格了啊! :(
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