wolfmike008 发表于 2008-1-29 03:04:00

PR的枪击效果

一梭子弹打过去,尘土飞扬,敌人倒地,实现了真正意义的枪击效果,电影里也是这样.当然远距离要点射

=|HERO|=AK 发表于 2008-1-29 09:24:14

RPG打在你身上效果也蛮好的MUHAHAHAHAH

=|HERO|=O.yeah 发表于 2008-1-29 09:27:20

是啊,是啊...

wangtie1988 发表于 2008-1-29 09:58:30

在objects_server.zip里面的effects impacts bhit里面的small里对应着小口径弹药打在各种表面上的效果的.con文件
参考PR的对原版BF2进行修改之后 可以达到一样的效果
还有 PR里子弹如果打中离自己很近的地方会引起眩晕 原理是设定子弹有触发爆炸效果 就是Detonation Material是70
70是shockwave冲击波 然后范围是2米 但是伤害是0 所以就有了PR的效果了

=|HERO|=Wumoran 发表于 2008-2-4 17:34:21

回复 #4 wangtie1988 的帖子

拉倒吧,他只要设置个爆炸把伤害设置为0
范围一设置就可以了~和才料没关系

=UN=CAT 发表于 2008-2-4 19:00:35

0.7设计G3开枪就眩晕
枪口狂跳
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