=|HERO|=NBAGUI 发表于 2008-7-2 15:06:22

弱弱的问

啥是FOW啊
熊猫这年头也消息不灵通了~~~~~~~~

=|HERO|=Cross 发表于 2008-7-2 15:43:06

就素功夫熊猫

delljiang 发表于 2008-7-2 16:57:29

游戏:战争之貌~Faces of War ?

=|HERO|=89955 发表于 2008-7-2 17:09:06

熊猫得想招啊
要不这个游戏又到头了

=|HERO|=Sandoo 发表于 2008-7-2 18:19:57

简而言之,就是一个1942原版兼容的、加强的模组,改进特效与特性的模组。每次游戏前必须登录FOW的登录服务器才能进入1942进行游戏,否则将以原版方式启动。据说是国外某个模组的进化版
FOW算是官方的介绍资料
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    此增效模组为国内玩家开发,独创兼容模式,可与1.61版兼容,且基本不会提高硬件负担,照顾了我们的低端电脑群体。由于录像设备简陋,以上仅为小范围初步展示,过些时候此版本将献给hero.

    本模组的宗旨在于把战地1942纵向优化,弥补其缺陷(主要是烟火特效),发扬其长处(优秀的模型),而不是横向拓展,增加新武器,新地图。并且模组独创了一种兼容模式,提供了与老1.61版联机对战的机会,继承了现有的人气,这是与国外模组最大的不同。

本模组的最大的贡献在于烟火特效,其优化细节主要包括
......优化的真实感水面,部分地图的地面材质优化
......可选择安装的汉语语音音效
......全部的仿真爆炸效果及爆炸音效(各种口径火炮及爆炸物)
......枪口火光和重型火炮的炮口火焰优化。
......增加了空投鱼雷和深弹的入水水花,修正了鱼雷击中船只后的爆炸水花.增强了鱼雷尾迹,增强了鱼雷的推进声效.
......全部的子弹触发效果及音效(泥土飞溅,金属火星,混凝土,水花等)
......优化了高射炮和飞机机炮的曳光弹效果,空战更仿真刺激。
......取消了低速炮弹的拉烟效果,这可以大大提高开炮的感觉.再不像扔砖头
......坦克增加了弹道瞄准器(此曲线非装饰品,而是游戏中真实的数学模型)
......火炮增加了远程瞄准刻度线与相关瞄准模式,大仰角目视攻击再不用看天,体验专业化炮击.
......修改了装甲车辆的破坏模型,坦克被击穿的时候不会成为一块黑铁.
......修改了各种载具破坏后的烟火效果,最经典的为德国ju88轰炸机被击伤后的起火拉烟效果,视频中没有涉及相关地图。
......优化全部飞机发动机的音效,更真实。
......全部强化战舰和潜艇的螺旋桨声效,参照标准为猎杀潜航。
......大大优化了战场的远景音效,提高战场氛围。(非虚假音效,地图无人时不会有,也可据此推测敌方人员方位)
......增加了俯冲轰炸机的挂弹模型。
......打开所有机枪的两脚支架。
......修改或强化了所有枪支的声效。枪声更刺激。总不能跟cs差距太远吧。
......取消了轻机枪开火时的画面震动,为了跟cs更好接轨。
......更改游戏中的一个不理想的死相,屈膝后仰,此死相成为战地1942 及其战地越南 中的一个缺陷。
......修改了一些bug,比如使用某些重机枪时手的抓握位置。
......锁定了一些重要物品的贴图模式,包括全部的枪械和部分的载具,即使你在20%的贴图质量下,这些重点物品的纹理依然保持不变,主要是为了照顾低端电脑的朋友。
......增加了高炮开火时的弹壳,受拯救大兵里面flak38 20mm 射击场面启发。

=|HERO|=HYQ 发表于 2008-7-3 02:38:59

我靠,看着好像8错,你们等着~~~
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