Monkey@4400 发表于 2008-10-20 12:08:13

PR步战小图!

强烈要求将PR小图步战的兵力值改为200以上!!
就100点?读图用上3分钟,进了游戏等2分钟,
然后开局打上不到半小时,结束了~太不过瘾了。天天光读图玩了!

强烈要求将 SEVEN GATES 图去掉,或者改成大图,
那图小图设置双方人一多,英军就是送死的。


=|HERO|=Suker@B 发表于 2008-10-20 12:12:19

7门英军打起来很过瘾的

Monkey@4400 发表于 2008-10-20 12:15:58

支持加兵力值的顶下

=|HERO|=Suker@B 发表于 2008-10-20 12:17:03

兵力值是该涨涨...

=|HERO|=O.symk0 发表于 2008-10-20 12:48:22

不是兵力值该涨 而是人多了就该改改地图尺寸

三、四十人在玩PR开发组设定的16人地图本来就没啥好说的

Monkey@4400 发表于 2008-10-20 13:56:05

原帖由 =|HERO|=O.symk0 于 2008-10-20 12:48 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
不是兵力值该涨 而是人多了就该改改地图尺寸

三、四十人在玩PR开发组设定的16人地图本来就没啥好说的

BF2里不也经常 64人玩 16人小图吗? 除了手雷还是手雷?
BF2里的16人图为啥不兵力值100?

PR人多图小,打着才有过瘾的感觉,只是这感觉不持久

=|HERO|=Toxican 发表于 2008-10-20 14:42:32

原帖由 Monkey@4400 于 2008-10-20 13:56 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif


BF2里不也经常 64人玩 16人小图吗? 除了手雷还是手雷?
BF2里的16人图为啥不兵力值100?

PR人多图小,打着才有过瘾的感觉,只是这感觉不持久



1、PR虽然是基于BF2引擎的模组,但从理念上是有很大差距的,兵力值设置无可比性
2、PR不是以杀戮为主
3、暂时没想出来

jammey 发表于 2008-10-20 14:59:57

以现在这个人数,建议2张大图在轮一章小图。。

【32、32(或者32、64)】、【16】、【32、32(或者32、64)】、

Monkey@4400 发表于 2008-10-20 15:15:34

我不是来抬杠的
我只是建议修改兵力值
不然图小人多的时候结束的太快

=|HERO|=JL-lele 发表于 2008-10-20 15:53:30

目前地图循环为如下每2个16人纯步战后一个16人只有悍马的16人中图 最后几个是大图可以投票进行的 关于兵力比例的修改如果修改 地图游戏时间那么不论 16人还是64人图时间都变 目前是90分钟一个地图.兵力比例调节当然也是遵循这个原则.一但修改那么进行64人大图 的兵力比例也尾随增加。但考虑有时间限制 那么把兵力比例调整为现在的2倍?

[ 本帖最后由 =|HERO|=JL-lele 于 2008-10-20 15:55 编辑 ]

jammey 发表于 2008-10-20 15:56:08

不错啊。挺好的。

=UN=VV 发表于 2008-10-20 15:58:40

BIMING应该去掉

=|HERO|=JL-lele 发表于 2008-10-20 15:59:25

BIMING应该去掉 猪VV你也是服务器管理员 你就去嘛.笨 难道你的权限是废物啊哈哈...同意去掉

=|HERO|=JL-lele 发表于 2008-10-20 15:59:44

关于兵力比例修改你的意见呢?

=UN=VV 发表于 2008-10-20 16:00:19

图在精不在多,搞这么多图没必要
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