LZ消消气,为什么说不许压机场,屠点没有技术含量,会少了很多对抗的趣味
我和LANG昨晚没去屠机场,但第一次出去就搞掉敌人3辆TANK,协助队友搞1辆,杀掉敌人步兵2名
个人对所谓的不许压机场屠点的说法是反对的!既然大家注重的是对抗的技术含量,那就应该把该局中的制胜因素——空军机场和后勤基地的防卫部署考虑进去。在现代战争中,空军和后勤基地绝对是敌对各方的主要攻击目标,你把所有的坦克、APC和人员都整前面去了,机场不搞防卫,人家来个坦克或APC压你是正常的。压制你的空军力量和后勤基地后,你就只能眼睁睁的看人家的飞机炸你,坦克屠你,自己没飞机和重装甲,最终的结局就是输掉这场战争。
PR之所以为很多玩家所喜欢,在于他的真实,既然喜欢真实的感觉,就要把现实的残酷考虑进去!不许压机场、屠点的说法绝对是掩耳盗铃!难道在真实战争重或战队比赛中,我们还要先和人家协商不允许压机场、屠点嘛?
[ 本帖最后由 Spear 于 2008-11-1 10:00 编辑 ] 按你的意思,我组织2个老兵组10分钟就能让你后面半小时痛不欲生,但这还有什么意思呢 现在pr还处在练习和磨合的阶段,还是要以配合为主,直接就压基地就失去这一意义了 我挺你摸 DB,你不进TS不就没有这些烦恼了... 原帖由 =|HERO|=Nemo 于 2008-11-1 12:07 发表 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
按你的意思,我组织2个老兵组10分钟就能让你后面半小时痛不欲生,但这还有什么意思呢
没有蹂躏怎么能够成长啊,为什么在BF2里就可以在PR就不行了呢?当然了,平衡一下是需要的
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