建议:夺旗阿拉曼改回飞机阿拉曼
理由有二:一、夺旗图缺乏进取精神。一大堆坦克和工兵守着一杆破旗,不求有功,但求无过。谁主动进攻谁吃亏,而且节奏慢,比较无聊。
二、飞机图有助于提升玩家水平。BF1942的精髓是什么?是开好飞机!众所周知,第一人称射击游戏多如牛毛,打枪打炮打得准没什么了不起,大家互日一通两天可成老鸟。而开飞机就不是那么简单了,不经过长期训练是不可能达到那个境界的。试想,一个俯冲,敌方不可一世的虎式顿时化为蹦跳的黑铁皮,你在队友的一片欢呼声中拉起机头钻入云宵,那种满足感是至高无上的。有一个铁定的事实:BF1942中,只有飞机开得好的玩家才会被大家奉为高手。别的射击游戏为什么没有BF1942好玩,原因有不少,但我认为主要就是因为有飞机的存在。(注:本人还不算开飞机高手,正在努力)
所以,请版主考虑,应该改回飞机阿拉曼,如果有些玩家不爱满天的飞机,那就恢复官图,飞机、坦克一起来,大家各得其乐。
承蒙诸位看官捧场,送图一张--
飞机阿拉曼已经存在,你不知道吗. 夺旗图讲的是谋略和配合了.甚至是在没使用TS的情况下超常发挥.
库尔斯克时就曾那样,是我还是深度了.那边刚把偷到的旗放上,就又把他们的旗偷去了...就在暗处等着呢.
昨晚深夜玩的旗帜阿拉曼,大部分盟军都是猪,去抢D6那个点,竟然直接开去,而不是绕道走平缓的上坡路...不要说有敌人在上面看着了,就是没敌人看着,也很难直接爬上去...还很多辆SX雪曼和M10...我当时见那么多坦克在那,还以为是直接跑去打人家基地的.因为之前玩过这图就是,大家一起,兴高采烈开着坦克成群结队的跑去打他们基地..中间的还打字叫前面等下后面的...这期间敌人从另一头跑过来屠我们的基地...我们从敌人的左翼杀进去,他们却从我们没防备的右翼杀过来...真是不约而同. 温州的阿拉曼有两张图同时使用的,一张空战 一张抢旗。 夺旗要配合的,野人普篇没意识....一点不会配合。唉,想想还是有队标的意识好,该干嘛都想干嘛彼此都有底 别的射击游戏为什么没有BF1942好玩,原因有不少,但我认为主要就是因为有飞机的存在
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CS没有飞机
DOD没有飞机
服务器和玩家多于BF1942好几倍甚至几十倍,这个说明了什么??
一个游戏只要容易上手就能吸引大量的玩家,如果一上手就难,谁会坚持下去??
飞机怎么了,高射炮也不是吃素的` 飞机坦克混合,估计唐克只能当把。。。 我觉得坦克图挺好的,飞机我就不行,只有那些ping好和技术好的存在.我开飞机只有被宰的命,纳闷....
别的图我一般不开飞机,只有每人去开我才开.象昨天的瓜岛的日军机场,简直笑死人了,抢不到飞机就用机枪拼命的扫射,深度当时也在场 那种场合见到tk的立马ban掉 别的射击游戏为什么没有BF1942好玩,原因有不少,但我认为主要就是因为有飞机的存在
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CS没有飞机
DOD没有飞机
服务器和玩家多于BF1942好几倍甚至几十倍,这个说 ...
希恩武警 发表于 2009-2-2 08:23 拿CS和BF1942,就是对BF1942的侮辱. 理由有二:
一、夺旗图缺乏进取精神。一大堆坦克和工兵守着一杆破旗,不求有功,但求无过。谁主动进攻谁吃亏,而且节奏慢,比较无聊。
二、飞机图有助于提升玩家水平。BF1942的精髓是什么?是开好飞机!有一个铁定的事实:BF1942中,只有飞机开得好的玩家才会被大家奉为高手。 ...
stuka 发表于 2009-2-1 20:40
第一次听说啊 理由有二:
一、夺旗图缺乏进取精神。一大堆坦克和工兵守着一杆破旗,不求有功,但求无过。谁主动进攻谁吃亏,而且节奏慢,比较无聊。
二、飞机图有助于提升玩家水平。BF1942的精髓是什么?是开好飞机!众所周知, ...
stuka 发表于 2009-2-1 20:40
絕對不認同呀 , 同team的玩家的實力平衡&團隊意識最重要, 只會開飛機而不會用槍/tank/其他....這不算是高手把 , 高手是全面的.
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