温州服务器地图调整计划
1、服务器单局时间由现在31分改为35分2、亚伯丁 拟改为据点长时间(600秒)无人据守就自动变为灰色中立,抢点范围扩大50% 其余基本不变
3、多布鲁克拟改为一轮中出现两次, 一次tdm模式,据点改回原始的模式,增加坦克数量,双方老家不可占领。一次征服模式,保留为现在的炮战版。可惜没有抢旗模式,不然炮战+吉普+抢旗真是完美啊。
4、中途岛地图改用征服模式,四个据点均在海上,增加双方军舰核潜艇数量,航母为2艘,环岛排列,可以更快进入交火战区。岛上仅提供轰炸机2架,鱼雷艇4艘,所有出生点均在海上。
5、市场花园暂时取消,待找到改图思路后重新放出。
6、威克岛 拟增加美军军舰,双方兵力部署为驱逐2艘,航母1艘,潜艇2艘。开始时双方据点均在海上,然后开始登陆抢夺岛上据点,岛上据点在开始时不属于任何一方。
新计划逐步执行,地图下周开始调整 尝鲜喽! 不讚成...亚伯丁地图调整计划
因為:
据点长时间可考慮加長至600秒...如其一方處於下風(沒有外部據點),只會難以反擊.
无人据守就自动变为灰色中立...大多數都不會願意据守吧...
*抢点范围扩大50%...確實可以增少少,因為TANK多,有時給隊友頂住.
因此建議保持現況,抢点范围可略加,並解決T34問題(給予軸軍一架T34或刪除盟軍T34).
其他意念不錯.... 你没看明白,我是说,抢点时间仍然是10s不变, 假如据点长时间没人出生,没人守着,600秒后自动收回,变为灰色。
为什么没人据守?因为去屠村了,后点变灰,就会回防。而偷袭的人可以用更少的时间抢下一个据点,因为已经灰了。 不错!支持下,创造美好游戏服务器! 你没看明白,我是说,抢点时间仍然是10s不变, 假如据点长时间没人出生,没人守着,600秒后自动收回,变为灰色。
为什么没人据守?因为去屠村了,后点变灰,就会回防。而偷袭的人可以用更少的时间抢下一个据点,因 ...
=|HERO|=Sandoo 发表于 2009-5-19 17:42
i am sorry..看錯了
這意念ok.可以try...
但請解決T34問題(給予軸軍一架T34或刪除盟軍T34).以示雙方公平. M10打不过tiger,所以给一个T34平衡一下。德军3个tigerVS 盟军2 M10+1 T34 饿,虎式我用TANK武器打它PP没用,打它轮子却扣那么多血,一炮打剩半格时我用雪曼打他的炮塔以及前端部位,不扣血的! 8错 最最爱的步兵图 中途岛和市场花园算是歇菜了。 中途岛变纯海战了~~ 市场花园8能删啊,偶就靠这些步兵图拿分了...... M10打不过tiger,所以给一个T34平衡一下。德军3个tigerVS 盟军2 M10+1 T34
=|HERO|=Sandoo 发表于 2009-5-19 18:12
剛剛測試,tiger只是稍為堅固過M10
M10 vs tiger 要靠技術取勝,影響不大.
只是(sherman 打 tiger )會harder than( panzer IV 打M10)
而t34 的weapon reload time and speed 很快
並能從正面保護到tyre
因此t34 較其他tank 強很多
3个tigerVS 盟军4 M10
可能會較平衡
因為panzer IV 要打 M10比t34易得多
建議發投票詢問
(3个tigerVS 盟军4 M10) 定 (3个tigerVS 盟军2 M10+1 T34) 好??? HK 果然民主,此等小事也要投票。