hb3311105 发表于 2010-3-2 18:15:29

BC2大失所望的原因,图来了,看看再说吧!

效果全开了,XP就只能开1X,没有其他选择
无语的锯齿+打爆木护栏爆出的多边形
卡通风格的人物轮廓黑边,仔细看,每个人物近看都有,不同角度,有不同的恶心程度

=|HERO|=XW82 发表于 2010-3-2 18:42:02

没看官方说明 d10都要比d9顺畅吗
自己白痴不肯换win7怪谁

=|HERO|=SPY 发表于 2010-3-2 19:31:45

http://bbs.heroclan.net/attachments/month_1002/1002281354e59add67b6542b63.jpghttp://bbs.heroclan.net/attachments/month_1002/1002281351d16b293ea647247e.jpg

flgo 发表于 2010-3-2 19:35:04

you win 7 bu huan,zhen J B shi zi zhao de{:7_281:}

=|HERO|=SPY 发表于 2010-3-2 19:35:45

为什么不用ATI 9550来玩BFC2,可以开16X反锯齿。

为什么不用P4来玩BFC2,P4处理能力很强劲。

为什么不用DX 7.0,那样效果会更好。

=|HERO|=zhanjie 发表于 2010-3-2 23:39:45

为什么不用ATI 9550来玩BFC2,可以开16X反锯齿。

为什么不用P4来玩BFC2,P4处理能力很强劲。

为什么不 ...
=|HERO|=SPY 发表于 2010-3-2 19:35 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
haha ...间谍精辟啊!
来个斑竹锁贴下沉吧。。。

=|HERO|=DATOU 发表于 2010-3-3 09:37:46

本帖最后由 =|HERO|=DATOU 于 2010-3-3 09:38 编辑

DX9可以通过显卡后台程序强行开启AA
还有更新最新的驱动
{:9_600:}

=|HERO|=ZORRO 发表于 2010-3-3 10:29:03

DX9比DX10慢?WIN7比XP节约资源?搞吧!自己磁盘操作系统以来,系统跟着硬件一起升级,DOS--WIN7,再牛X配置的PC,win7开机也跑不过286上的DOS!
现在的系统功能越来越强大,画面也越来越漂亮,但这些都是要硬件资源来支撑,同等条件下,DX9速度肯定比DX10快,负担少,XP也比WIN7快,同样负担少,但画面和功能不如而已,有失有得!

ppp 发表于 2010-3-3 11:32:55

本帖最后由 ppp 于 2010-3-3 11:40 编辑

爱玩不玩,不玩滚!几个论坛都碰到了不少楼猪这样新注册专喷BC2的脑残喷子。。。有病

ppp 发表于 2010-3-3 12:10:26

我说这个脑残的ID怎么这么眼熟,SAGA是你,百度吧也是你,黑肉又碰的你

=|HERO|=Hawk_Wo 发表于 2010-3-3 12:38:22

正在处理中ing.......

=|HERO|=WuJJ 发表于 2010-3-3 14:24:16

DX9比DX10慢?WIN7比XP节约资源?搞吧!自己磁盘操作系统以来,系统跟着硬件一起升级,DOS--WIN7,再牛X配置 ...
=|HERO|=ZORRO 发表于 2010-3-3 10:29 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
此话绝对是错的。完毕。我还真不信你16位的DOS能去跑32位的游戏,双精度浮点你16位还得用一串命令去模拟,能有32位一半快你就是神了

DX9和DX10同理,绝对慢,而且不是慢一点点,DX10里有但DX9里没有的指令只能靠软件模拟,效率低十倍都是很正常的。

=|HERO|=ZORRO 发表于 2010-3-3 14:31:47

可是事实证明,BTEA版本在XP下的用DX9的3D加速,比WIN7下的DX10快至少10FPS,我们分队很多人都试了!
硬件配置不变。队员:人野,WIN7下平均25FPS,换了XP,平均40FPS。
如何解释!?

=|HERO|=WuJJ 发表于 2010-3-3 14:55:06

可是事实证明,BTEA版本在XP下的用DX9的3D加速,比WIN7下的DX10快至少10FPS,我们分队很多人都试了!
硬件配 ...
=|HERO|=ZORRO 发表于 2010-3-3 14:31 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
你看一下对比图就知道了
DX9的全高和DX10的全高根本不是一个档次的东西,尤其是光影和环境
在贴图和模型上,DX10没啥改进

如果你说的特效是指游戏里面的设置,但同样的设置不等于同样的效果
我一般看的是呈现相同的效果,这是建立在像DICE这样的会充分利用DX API的开发组的前提下的,DX10和DX9一起跑DX9的函数肯定是XP下的DX9快,但如果渲染相同效果的烟雾,允许用自己的函数,那就是DX10必胜了。。。

其实我们的争论就是这个同等条件下,这个条件的选择直接决定结果的。

PS:一个好消息,从我刚才玩的情况来看,正式版优化又上了一个台阶,E8400超到3.6G不下40,平均50左右,而在Beta是只有30-40的样子

ppp 发表于 2010-3-3 16:05:23

本帖最后由 ppp 于 2010-3-3 16:07 编辑

LS用的是什么显卡?分辨率是多少?

我也是E8400,想OC一下下,显卡是4850
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