《战地:叛逆连队2》武器平衡数据公布
在PC玩家社群的强烈要求下,DICE终于公布了R7/R10版修正所涉及的武器平衡调整:· 所有自动及半自动武器的基准射程延长
· 半自动武器的长程威力略微提升
· 增加机枪在精细瞄准情况下进行火力压制的准确性,但移动间射击的准确性被降低,以打击边跑边打的兰博式作风
· 降低M60和XM8机枪的基准杀伤值
· 降低PKM的长程杀伤值
· 增加88型机枪的基准杀伤值(铁血众开心了)
· 略微减小M16和G3的基准杀伤值以平衡所增加的有效射程
· 略微增加AEK971、F2000、AN94、AUG的长程杀伤值以便与其它突击步枪一致
· 减少40毫米榴弹及M2火箭筒的致命杀伤半径以使其符合自己第二武器的身份
· 略微减少40毫米枪挂霰弹附件的最大射程以使其与其它霰弹枪一致
· 略微增加霰弹枪弹药的基准杀伤值并减少其射程以使其符合自己的身份
· 减少PP2000的基准杀伤值以平衡所增加的有效射程
· 增加9A91消声冲锋枪的长程威力以弥补其弹匣容量较低的缺憾
· 增加M9、M93的威力及射程以使其更受欢迎
· 增加M443的射程以使其更受欢迎
· 增加MP412的长程威力以弥补其较低的射速
· 略微降低M1911的射速以削弱其受欢迎的程度
· 增加工兵维修载具的效率。维修工具会比以往更早过热,但在此之前能输出与以往相同的维修值
· 将士兵所携带的动目标传感器的数量由2枚增至3枚,利用弹药箱受补传感器的效率提升
· 定位枪的抛射速度大幅提升以使其更容易对付飞行载具
· 迫击炮火的冷却时间延长,对重型载具的杀伤力降低
· 若有玛格南加持,则手动退壳狙击步枪及泵动式霰弹枪发射独头弹时的射程被降低,以使其在HC模式中不那么可恨
· 略微增加士兵在HC模式中的生命值
· 增强型血包(Medkit Heal+)的治疗输出被提升以使其更具吸引力
· “快速装弹”技能的效果被降低
· “准度”技能的效果被略微弱化
· 修正了BMD3伞兵车在前装甲受创时所引发的过度伤害
· 武装直升机的机炮溅射威力被削弱
· 防空机枪对所有目标的伤害输出被提升,在Port Valdez图中用来对付步兵会更方便
上述修正暂用于PC平台,PS3及Xbox 360平台随后跟进。
真的?怎么昨天晚上没感觉 只是感觉出1911貌似开两枪后有间隔 1911那把手枪射速是降低了 和谐的真好。XM8咋也被和谐了。我日。我的XM8哇! 武直咋也被和谐了。。。。。。。 我就说吧 昨天打被人莫名奇妙M2 打死的情况稍多了
武直的机炮以前就是傻瓜式的。。。 基本鼠标一滑必死 还记得去年BF2 的1.50版本升级后 黑鹰上的M134 溅射加强
现在又削弱它
其实不是 枪威力的错
应该是地图小的关系
不过 昨天 今天 感觉 M2 还是一样的猥琐没变化啊 怪了 我最爱用的PKM也削弱了,以后要没动力玩医疗兵了
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