=|HERO|=Call120 发表于 2010-4-22 16:27 http://bbs1.heroclan.net/images/common/back.gif
是啊,我每天就用狙击手,别的兵种不怎么用,今天才发现8#的,原来都是在那2个无R的服务器,没解枪的,基本每次看战绩都能做到1命换三命了,可能跟我打法有关系吧,我常在200米外开枪,所以被杀比较少,但是一局杀20个还是有的 多少KD比才算合格的狙击手?
wobuduoqing 发表于 2010-4-22 15:24 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
你选狙击打再高的KD也没用~~~救活了不会扣兵力值~~只能自娱自乐~~~对战局起不到任何作用 又一个深受CS中AWP恶毒影响的........ 我是冲锋狙
就是冲上去吸子弹的狙
纯送死型的 我是冲锋狙
就是冲上去吸子弹的狙
纯送死型的
=|HERO|=ANTONICC 发表于 2010-4-22 17:40 http://bbs1.heroclan.net/images/common/back.gif
又见FEI WU出现 又见FEI WU出现
=|HERO|=Zqace 发表于 22-4-2010 17:40 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
操,来单挑 又见FEI WU出现
=|HERO|=Zqace 发表于 22-4-2010 17:40 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
别逼哥啊 找我啥事~~ 我曾今看到过一篇文章 就是从编程的角度来说,在FPS游戏中,子弹飞行的过程中无法实现现实中的各种因数,比如重力,风向等。。。。还有就是那个子弹飞行的速度问题,在短距离内完全不要考虑飞行时间。。。
还有就是一个子弹的攻击范围问题,就是甩枪。。。。这是技术无法解决的问题。。。。我现在是一个小小的C程序员所以对这个方面有点接触 。。。我是想讨论下技术问题。。。。结果各位大大却去讨论KD比了。。。汗 我曾今看到过一篇文章 就是从编程的角度来说,在FPS游戏中,子弹飞行的过程中无法实现现实中的各种因数,比 ...
nijun1988416 发表于 2010-4-22 17:57 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
LZ可以试试BC2的狙去 无视狙击手··· 虽然以前也是一个王牌 ··· 现在几乎不用绝对的自娱自乐 ···
http://bbs1.heroclan.net/viewthread.php?tid=296166&highlight=%BE%D1%BB%F7%CA%D6%2B%BD%CC%B3%CC 我写的 希望对你有用 这兵种没用,打累了玩玩还是可以的,别把它当成主要职业
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