=|HERO|=O.ttl91
发表于 2010-5-30 06:32:54
回复=|HERO|=SPY
双核 对比 四核!
商家出了钱~枪文一大把!帮助4核做广告~大家都升级,商家好牟利! ...
=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2010-5-29 23:19 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
PhysX能和Havok比么
不是一个档次上的好不好
=|HERO|=Vista-6
发表于 2010-5-30 10:06:41
唉。我以后只给2142 分队的提供硬件配置建议。{:7_335:}
=|HERO|=xxx.MK2
发表于 2010-5-30 14:27:10
回复 31# =|HERO|=O.ttl911
晕···虽然这方面我了解不多,但我建议你还是多了解一下相关信息!
PhysX曾经是原AGEIA的一套物理引擎,可以运用独立的浮点处理器~包括独立的物理加速卡和GPU,PhysX的物理物理运算执行效率是CPU才是无法比拟的!
AGEIA被NV收购后,NV更是让PhysX在CUDA下实现,甚至据称到了DX11~NV能做到让DX11-CS,OPENCL下来实现Physx!Havok...这种东西~不多说,比起专用搞GPU通用并行计算架构平台下实现的物理计算在效率上它能比么?
http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20080807/o/460E221E0750BDB9C4456E12F7FCDB8A.jpg
http://img001.photo.21cn.com/photos/album/20080807/o/267432BFAE1C9D74003B1E81145DB0F7.jpg
测试DEMO效果设置低,重点是在物理计算方面测试,即使低端平台也能运行得好,但是~不管高低端平台,关闭GPU PhysX加速后那效率,你自己看吧!
还有A卡目前不支持PhysX,遇到支持PhysX的游戏引擎是很杯具的!
http://i1.sinaimg.cn/IT/h/2008-12-19/a7bc6e044287d17261c9743496c7434d.jpg
=|HERO|=Kreas@2
发表于 2010-5-30 18:32:14
我e7400超到3.5,以前用xp系统用七彩虹9500gt512mgd2开中效。所以说显卡只是浮云。别说你9600gso玩不了。唯一卡的时候就是点亮箱子的时候,这点我承认。
=|HERO|=O.ttl91
发表于 2010-5-31 01:46:37
回复=|HERO|=O.ttl911
晕···虽然这方面我了解不多,但我建议你还是多了解一下相关信息!
...
=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2010-5-30 14:27 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
PhysX注定是个杯具,那个负责PhysX/CUDA 的NV副总已经投诚AMD了。。。
那些表格不用看,就说说PhysX有什么大作吧,镜之边缘?蝙蝠侠?还有什么雪域危机?啊哈哈。。。
=|HERO|=xxx.MK2
发表于 2010-5-31 04:54:58
本帖最后由 =|HERO|=xxx.MK2 于 2010-5-31 05:05 编辑
回复 35# =|HERO|=O.ttl911
晕···业界高层跳槽屡屡出现,也不见得哪个副总跳槽了某某公司就垮的了!
而你对physX知道的太少了,人云亦云~别人说少你就说少···
PhysX支持游戏列表
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_all.html
你说的大作忽略的生化尖兵,帝国时代3,哥特王朝3,GOW1和2,最后的遗迹,地球帝国3,虚幻3引擎下所有游戏,Tom Clancy's系列,质量效应!等等等等······
甚至让你惊奇的天源4591~还有Wii上的索尼克与神秘指环 也在PhysX支持列表内!自己看看吧~
Havok才是要杯具了,INTEL收购后,FX计划流产,I自家拉拉比没出来~
而如今DX11加入CS,OPENCL的标准化~NV的CUDA架构本来就是开放式,如今NV让CUDA支持DX11-CS和OPENCL,也就是说在未来能够支持PhysX和其他让GPU做物理的游戏将会越来越多!
使用Havok的BC2能让你很囧
DICE自以为是的却实在不算怎么的物理~在游戏中的效能表现,更能让人非常的囧!~比如我玩此游戏,曾经特效开的比较高后,遇到烟雾 爆炸 甚至雪地里一阵风扬起的雪沙fps从5-60掉到10多!
后来我降低特效,几乎很多都设置LOW~当上述情况下出现后~fps同样能从9-100瞬间掉到10多!很搞笑~
比说我CPU不给力,我的U至少在3DMARK 06的CPU得分中~我在内存跑低效能performance level 12级的情况下都能上6600分哦!
=|HERO|=O.ttl91
发表于 2010-5-31 06:39:34
回复=|HERO|=O.ttl911
晕···业界高层跳槽屡屡出现,也不见得哪个副总跳槽了某某公司就垮的了 ...
=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2010-5-31 04:54 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
第一次听说CUDA和PhysX是开放式的。。。
PhysX是出了名的物理减速。。。
NV的忽悠而已。。。LZ莫当真。。。
=|HERO|=SPY
发表于 2010-5-31 08:04:36
看了专家发言
一个游戏+一块显卡+一颗CPU,我只知道可以玩爽就得了。
要什么数据,什么架构,什么特性。
对于我们这些不懂高科技,不只玩游戏的是看不懂的。
=|HERO|=xxx.MK2
发表于 2010-5-31 08:06:48
本帖最后由 =|HERO|=xxx.MK2 于 2010-5-31 08:09 编辑
回复 37# =|HERO|=O.ttl911
你没听说过的还真多~
并且我提醒你一点CUDA与PhysX的关系不是等于关系,而是包含关系!PhysX是在CUDA架构下实现的!
CUDA是个架构,对于能够支持CUDA这个架构的GPU来说~其开发环境就是开放式的·CUDA 基于C语言~现在也支持C++,FORTRAN甚至JAVA等等!所以CUDA的门槛是很低的,也就是说只要你了解C~就能自由的在CUDA架构下对GPU进行编程而并不需要去了解OPENGL,DX等其他API的编程方式!
CUDA是可扩展的平台,如今CUDA 不仅仅能支持各种语言,同时也能支持OPENCL DX11-CS !
当然~你完全可以把CUDA理解为封闭,至少为半封闭,因为如今支持CUDA架构的GPU只有NV的!NV曾经想过让ATI德GPU支持,但遭到AMD的拒绝~因为ATI也有自己的玩意~steam只不过比起CUDA来说这东西要原始!
PhysX出名的物理减速···我觉得这句换十分搞笑!那Havok就不减速了?Havok不是超级减速么?~
任何物理特效的 什么粒子效果,碰撞侦测,AI等等等都属物理计算~
这些东西要是做的越逼真~密度越大,相对游戏效能就越低!简单说就是物理效果越好~对硬件性能要求就越高,而游戏中最直接的表现就是fps大跌!
不过相对于Havok~这样主要以CPU来做物理运算的玩意,GPU更合适~浮点运算就完全不是一个级别的,GPU来做物理效率比CPU高出N几十倍!
我36L所说的狂降fps的情况,要是BC2能换用PhysX~并且在能够支持PhysX的平台下,也许fps就远远不会掉那么猛!
=|HERO|=WuJJ
发表于 2010-5-31 08:24:41
要不是Havoc是行业标准而physX是NV自家的东西,有人会去用Havoc才怪
MK2不用去和套套乐吵,这家伙永远闭着眼睛帮A卡说话,我感觉他对于显卡行业的技术其实兴趣不大。。。就架构来说,AMD根本不是NV对手,AMD的Stream Library之所以没有CUDA火,就是因为A卡的架构本身不适合通用计算。A卡如果需要支持PhysX,就需要革新设计——为了竞争对手的标准下血本革新设计从而被人牵着鼻子走的事情显然AMD不干,所以PhysX就成为NV专有了。计算机行业的开放不开放得看你怎么理解,GNU那样的开放两边谁都没有,CUDA从软件意义上讲就像Win32的API,一个编程接口而已,和开不开放关系不大。
NV现在的问题是工艺,AMD早了半年多的制造工艺和良品率会使NV吃很多亏,而NV的策略又偏偏是从大到小。。
=|HERO|=O.ttl91
发表于 2010-5-31 17:16:03
本帖最后由 =|HERO|=O.ttl911 于 2010-5-31 17:17 编辑
要不是Havoc是行业标准而physX是NV自家的东西,有人会去用Havoc才怪
MK2不用去和套套乐吵,这家伙永远闭 ...
=|HERO|=WuJJ 发表于 2010-5-31 08:24 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
偶不用这么研究那么透彻,不吃这个饭也没这个兴趣,只知道哪个厚道哪个不厚道,哪个爱忽悠哪个实在,还有主要就是用起来哪个舒服,就用哪个,不一定饭谁家,高达黄的无敌忽悠太让人恶心了,当初纸面发布时不是整天吹嘘费米如何领先常绿么,事实呢?
你们俩说了大半天的什么CUDA啦PhysX啦,有实用价值么?CUDA么,我在用GTX260+时能用CoreAVC开启H264加速,但是和DXVA又有啥区别呢?PhysX么,除了那几个脑残小众游戏,有什么值得一玩的,反而还被高达黄把PhysX忽悠成物理加速的代名词,显卡小白就只知道:哇塞,N卡有物理加速,A卡有吗?
=|HERO|=xxx.MK2
发表于 2010-5-31 18:42:39
本帖最后由 =|HERO|=xxx.MK2 于 2010-5-31 18:45 编辑
回复 41# =|HERO|=O.ttl911
你这话就非常不厚道
GOW1+2是小众游戏?虚幻3引擎下的那么多游戏也也全是小众?汤姆克鲁西系列也都是小众?
质量效应2 IGN 9.6的高分游戏也小众?幽灵行动也很小众?都不值得一玩···~OMG···你还真YY!
CUDA没实用价值,对你来说YY无罪不上税肯定是没什么实用价值,~但并非对业界 和 未来发展实用价值不必多说,CUDA开创了GPU通用计算的一个新的里程!
=|HERO|=xxx.MK2
发表于 2010-5-31 19:12:20
我很想知道A卡现在又什么物理加速引擎了?
OPNECL出之际~A社速速投诚,各个如同shit一样的PRO-A元老到处渲染,混淆视听~A粉小白纷纷变愤青,殊不知认别人做干爹是很光荣的事情?更好笑的是NV也是OPENCL标准制定者之一···
Havok 自从INTEL 收购以来,Havok FX 计划流产,Havok GPU物理加速开发基本停滞!
NV有PhysX,很严肃的问一个问题ATI有什么?~ATI他也想有啊,可没人买他Steam的帐!
我本来对A卡是很喜欢的~我自己也用A卡,可是见到那些PRO-A大便一样的文字与嘴脸就TM恶心!尤其像什么上方X文,PXMM等等一些列元老!
masterkong
发表于 2010-5-31 19:40:14
这个有什么好纠结的,dd2 3 不能共存。用 770 785 790 都可以!我今天刚入手一块965 帧数提升不少搭配我的老 4860 也是用dd2 800 内存!
=|HERO|=O.ttl91
发表于 2010-6-1 00:14:25
本帖最后由 =|HERO|=O.ttl911 于 2010-6-1 00:15 编辑
我很想知道A卡现在又什么物理加速引擎了?
OPNECL出之际~A社速速投诚,各个如同shit一样的PRO-A元老到处渲 ...
=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2010-5-31 19:12 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
ProN诸如J神、phk还有pcinlife的垃圾陈寅初这些N棍就好了?您还是彻底的泛N啊。。。那些什么CUDA啦PhysX给你带来啥了?不要码那么多字说这么多大道理,咱消费者要看实在的。。。这些都是NV吃了没有CPU的亏,容易被I+A夹击,只好在GPU之外扩展些忽悠人但又没实际大作用的小众玩意儿