我们需要指挥官
我们战队缺少的是领导力的队长指挥,缺少的是统筹指挥,虽然挂着队标,其实就是一盘散沙,我建议TS上只允许总指挥发号施令 ,各小队必须在TS上坚决执行,不执行事后上军事法庭,我们的兵不弱,还记得昨天我刚进沙克,他们人没到齐(其实就是没有配合,没有攻防策略)我打他们感觉就是用双立人刀切白菜,更何况还有生猛的三叉,VISTA。。其实我们缺的是指挥 ,有了指挥,我们进攻就不会盲目,防守就不会乱跑我们前进之间队友的配合自然而然的就会默契,取得胜利不是一个小队或者二三个人的事情,特别是遇到这种有意图的战队。对我们而言和战队打是需要16个人或者32个人一起协同的,犹如一台机器,断了哪根链子都会不运转不起来的大家别喷我,只是抛砖引玉,或者纯为+5盾
他们的OP昨天就是全局总指挥,一直在后面开大地图布置站位! 好帖! 他们的OP昨天就是全局总指挥,一直在后面开大地图布置站位!
=|HERO|=ZORRO 发表于 2011-1-5 13:17 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
期待我们也有出色的指挥 恩!!赞成!!我们是需要一个好的指挥官! 恩!!赞成!!我们是需要一个好的指挥官!
maccoabc 发表于 2011-1-5 14:31 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif
+1 +5盾? 是这样的,ts既然也有全频道说话功能,一个小队的在一个ts频道,(像我这样啰嗦的也不招人烦),指挥官全频道发言组织战斗,小队长和指挥官保持联系,这点原来2142的通话系统比bc2强 人员编制上,16个人还是应该有一个小队拖后,一个指挥官,一个工兵(UAV或者防小车渗透),一个突击(或医疗),一个狙击,作为远距离支援火力和防御时防止渗透;其他3个小队可以各自展开 进攻时,小队配置如下:2医疗,1突击,1侦查;1突击,1工兵,2医疗;1突击,3医疗;
防御使,小队配置如下:2突击,1医疗,1侦查;2突击,1工兵,1医疗;1侦查,1工兵,1突击,1医疗;
配置可以细微调整适应地图地形。
但是绝对有必要细化到人,几个烟雾几个榴弹,谁冲锋,谁掩护,谁拉点,小队保持适当集中。 其他我们这些人足够凑齐1支队伍了,vista一个小队,2中队,黑龙中队,3中队,外加野人和打酱油的,能够对付平时的日常训练了 本帖最后由 =|HERO|=Soloar 于 2011-1-6 00:43 编辑
招兵有人申请考察吸收,招收的新兵可以在日常训练中慢慢成长,单靠嘴巴上课提高有限,
目前我觉得我分队最主要的矛盾是分队较强的自尊心和稀烂的战役战术配合之间的矛盾,在相当长的一段时间内,我们处于分队发展初级阶段,应该集中大部分时间和精力来搞好当前人员的配合形成具有黑肉特色的打法。
希望大家在相当长的时间内以极大地耐心和包容心共同提高共同进步,重塑HERO在BF2的辉煌,最后以高昂的气势迎接BF3的到来 回复 12# =|HERO|=Soloar
顶 +1 其实UAV就是给指挥官用的 对于shark的到访,本人100个欢迎和支持,毕竟人家服务器开的早,已经形成了自己一套战术打法和配合;如果我们仅仅自己关门训练和排赛,提高不快;这几次排赛和与shark之间的比赛已经能看出差距。
打输了被虐了无所谓,既然技不如人就要有被虐的心理准备,重要的是我们学到东西,并且在被虐中成长进步,进而反虐。
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