小试BFONLINE
不得不说大部分玩家的素质还有待提高,其中小部分看得出是BF2的老练玩家。蹲点打狙的和原来BF2没分别。
最可恨的就是手雷没原来扔的远了。
画面跟BF2差不多,跑步速度感觉慢很多。
弹道散射小了,快慢机不知道还有没有,不知道怎么弄。
默认狙击枪的威力,在远处3枪都不中头的话,都未必死;阔剑还是一如既往的好用。
反坦克兵,几乎是我梦想中的兵种。突击步枪/RPG7/地雷/手雷/手枪/匕首,人居然没累死。今天专咬坦克,打履带,PP,轮子都不错,有几次秒杀,不知道是不是原本就伤血还是怎样。满大街的人开坦克/汽车都不会看路,给地雷炸死无数。
工兵,地雷送钢管了,下岗的特种兵,只好含泪把遥控C4给工兵了,扳手还是一样好用。
医疗兵,变化不大。
总的来说,玩惯了BF2的,玩这个完全没问题。
顺便上几张图
丫的还在做训练任务? 饿。。。lz玩了很长时间还是新兵? 枪太高了 手太丑了 那是娘们的手 今天才玩的啊,一个号几个人轮流玩。
网游的训练关都能挣钱的,没钱买个毛的装备啊。
打起来的时候就没空截图了。
可视面积不如BF2 ONLINE在韩国运营的经验告诉我们,在国内的模式基本已经定型了,如果和BF2原版一样,那还有什么意思,网游本来就是娱乐工具,BF OL和CF一样单纯才会有更多玩家加入,让大家体验的目的只是修正BUG和部分参数,任何企图改变游戏模式的建议作用真的很小,官方能做的只是保证在同等条件下的公平,打击WG。
BF2是一款战术游戏,BF OL是一款战斗游戏,定位都不相同
运营商出于维护自身利益和玩家之间的平衡,唯一能进行大规模改变的是道具,不断推出道具,达到玩家想要的结果。
EA联合韩国网游戏公司开发这款游戏首先考虑的应该是玩家层面,也就是说市场,其次才是游戏本身。
PS:道具真的很蛋疼,让你意想不到。。。 听说以后正式运行的话,开飞机坦克需要驾照,而驾照需要钱买。。。{:3_217:} {:3_190:} 网游么,都领教过了。看枪械的介绍,貌似原始的枪械会坏,说不定还得买,一分钱不花看样子很难了。
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