BF3侦察兵的用处
1、PAX展的小队重生系统会随着模式的不同而改变。在突袭模式中,所有队员皆为重生点。这种机制跟BFBC系列的队员重生制一模一样。而在征服模式中,小队重生系统改成Alpha版的队长重生制:队员只能在队长身上重生;队长阵亡后,可在任意队员身上重生。2、阔剑地雷的削弱支援兵一次只能携带和放置1枚阔剑反步兵地雷。并且,地雷的补给时间很长。
3、工程兵的拆弹机器人与侦察兵的微型侦察机退出操作后,机器人和侦察机不会自爆。它们会一直停留在原地待机,等待玩家的再次启动。原地待机的机器人和侦察机容易沦为敌人的靶子。
4、侦察兵的无人值守传感器和无线电信标两者皆为布置型装备,且同属一个装备栏。因此,侦察兵只能挑其中一款出战。布置好后,两样装备都会发出巨大的噪音,导致很容易被敌人发现,并加以破坏。传感器的功能等同于2142、BC系列的传感器,能自动探测出四周的敌人,并把他们的2D坐标标示在小地图上。无线电信标的用途跟2142的队长信标相同,展开之后,小队成员可在信标旁重生。
5、工程兵的A91短突击步枪的试玩感A91是一把非常适合近战的好枪。“别救我,伙计!”声称,他们使用A91打TDM,未尝一败。
--------------------以上转自战地迷----------------------------
很好很强大,信标~~~~~~ 看完走人 =|HERO|=SNOW-WI 发表于 2011-8-28 23:53 static/image/common/back.gif
看完走人
雪峰没玩过2142不知道信标牛逼之 处 =|HERO|=nickly 发表于 2011-8-29 00:05 static/image/common/back.gif
雪峰没玩过2142不知道信标牛逼之 处
切。。。
你没有玩过PR。你不知道前线集结点的NB之处 =|HERO|=SNOW-WI 发表于 2011-8-29 00:44 切。。。 你没有玩过PR。你不知道前线集结点的NB之处
玩过。。。 =|HERO|=nickly 发表于 2011-8-29 00:05 static/image/common/back.gif
雪峰没玩过2142不知道信标牛逼之 处
信标啊!没放好地方就是一靶场 =|HERO|=nickly 发表于 2011-8-29 06:55 static/image/common/back.gif
玩过。。。
那就可以了。这东西就跟那个差不多。 路过! 2142的培根多爽~~出身是空投仓~啊···的惨叫一声才着陆!
想当年星际OL也这样爽~ 巨大噪音。。。。。话说这东西专门就是为了让敌人知道其存在而产生的么。。。。 总之一句话...BF3东西很多..... 2142的信标是干嘛的??冒似我没用过 半夜梦游,来发个骚,接着睡觉 貌似bfv里的地道
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