=|HERO|=nickly 发表于 2011-9-1 17:58:47

《战地3》进入电竞界 强势加入MLG大赛

MLG(Major League Gaming),全球最大的专业电竞赛事之一,已经官方宣布将加入《战地3》电子竞技项目。
MLG大赛的《战地3》赛事将使用类似“天梯”的模式,所有队伍都将交手,最终处于排行顶部的几个队伍有资格进入强者云集的季后赛。如果你感兴趣,就能带领自己的队伍申请加入。
MLG大赛规定,《战地3》队伍最高可以包含16名选手,最少包含4名选手。比赛是BO3赛制(三局两胜),三张地图均为随机选择。更多规则参见官网。

LICHking250 发表于 2011-9-1 18:07:28

=|HERO|=nickly 发表于 2011-9-1 18:19:12

=|HERO|=LICHkin 发表于 2011-9-1 18:07 static/image/common/back.gif
我以为是全载具图

16V16也有载具啊

HuanFeng 发表于 2011-9-2 00:10:56

低于32人VS32人的比赛都是浮云,全载具PK才是王道。很少有团队有这样实力。嘿嘿

=|HERO|=redblad 发表于 2011-9-16 15:47:12

16以下都有沦为CF LIKE的危险

HuanFeng 发表于 2011-9-16 15:49:32

大规模战役才精彩

=|HERO|=Call120 发表于 2011-9-16 16:16:05

MLG.........................B

我的第一反应就是这个...........额....面壁去...........

godhand1993 发表于 2011-9-16 19:48:16

比赛肯定不会是载具图的,竞技肯定是人的竞技,载具那种瞄准带负加速,启动慢半拍的东西区别不出人水平的差异,虽然能比出团队协作的差异,但是缺少单兵较量的比赛就跟没有球星的篮球一样没有前途

=|HERO|=ParaBEA 发表于 2011-9-16 20:49:48

马拉哥。
         

=|HERO|=ParaBEA 发表于 2011-9-16 20:51:16

godhand1993 发表于 2011-9-16 19:48
比赛肯定不会是载具图的,竞技肯定是人的竞技,载具那种瞄准带负加速,启动慢半拍的东西区别不出人水平的差 ...

=。=
我觉得这个表情就够了。

=|HERO|=china28 发表于 2011-9-17 11:52:07

{:soso_e192:}

=|HERO|=Orange. 发表于 2011-9-18 08:56:54

godhand1993 发表于 2011-9-16 19:48 static/image/common/back.gif
比赛肯定不会是载具图的,竞技肯定是人的竞技,载具那种瞄准带负加速,启动慢半拍的东西区别不出人水平的差 ...

水平的差异正是源于加入各种元素之后才体现的。不管怎样竞技始终都是人与人之间的竞技,这个不矛盾。在比赛中,元素越多,团队协作将更加密集和困难,单兵种的较量将会成为过去,个人英雄主义也不会那么重要了。各个兵种之间相互搭配,协同作战将更重要。正如乔丹40岁回来打球一样,没有那些皮逢给他支援,还不是赢不了比赛。

godhand1993 发表于 2011-9-18 11:53:42

=|HERO|=Orange. 发表于 2011-9-18 08:56 static/image/common/back.gif
水平的差异正是源于加入各种元素之后才体现的。不管怎样竞技始终都是人与人之间的竞技,这个不矛盾。在比 ...

我的意思是说没有乔丹,没有科比,没有球星的篮球是没人看的,电子竞技也一样,纯粹靠团队的比赛吸引不了观众,自然比赛就办不下去。64人的载具比赛太复杂了,没有观赏性啊

Lonely-Riddick 发表于 2011-9-18 14:55:55

godhand1993 发表于 2011-9-18 11:53 static/image/common/back.gif
我的意思是说没有乔丹,没有科比,没有球星的篮球是没人看的,电子竞技也一样,纯粹靠团队的比赛吸引不了 ...

64V64的BF没观赏性,那你说什么有观赏性呢。难不成象我大一那会打CS混战那样,1个人干N个人那样就有意思了?BF系列玩的是配合,能吸引人的也是应该是配合吧,否则的话可选的余地很多吧

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-9-19 02:14:55

本帖最后由 =|HERO|=xxx.MK2 于 2011-9-19 02:20 编辑

Lonely-Riddick 发表于 2011-9-18 14:55 static/image/common/back.gif
64V64的BF没观赏性,那你说什么有观赏性呢。难不成象我大一那会打CS混战那样,1个人干N个人那样就有意思了 ...

64 vs64?pr连···

其实人多~比赛壮观···啊壮观~让哥想起了当年的星际OL~BF和其相比乃小巫见大巫罢了,但是你想找个焦点战斗明星确实不容易啊!

所以嘛···一般竞技比赛更多考虑的是,个人表演,细节精彩,需要的是焦点···~未必需要壮观~宏观上得精彩,至少到如今比赛的理念都是这样!这也就是为啥BF3最多只搞16VS16的原因!

我大概估计BF3比赛为:
A类32人RUSH~32人规模CQ···
B类4V4团队RUSH,4V4V4V4团队死磕模式···(不知道啥玩意?请参考BC2)
B类~你把它当成CS LIKE也无妨~~单兵能力要求灰常的强
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