LICHking250 发表于 2011-9-5 09:36:40

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 02:46 static/image/common/back.gif
理由就是你被鲨鱼的步兵迷惑了,鲨鱼的APC不可怕,可怕的是他们的步兵,他们的步兵压制了我们,APC就是个打 ...

你的话 刚好和你的坦克没办法 安排人员去修是个矛盾点

有时间安排3个工兵为了一个载具去 顶着活力干

确没有时间安排哪怕一个2号位帮忙修载具

其次 昨天巴拿马通道我跟小明 1两M1a2对抗2部T90一辆阿立一辆是谁忘记了

当是阿立来一句我操 这么硬   这也算是被鲨鱼迷惑的?


当时为啥被压制,你2个APC的火力打过来 你自己都抬不起头,看对方步兵当然厉害,当然打的顺利

LICHking250 发表于 2011-9-5 09:42:19

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 02:34 static/image/common/back.gif
引用:“你说的是丰收日不?

如果不是请说是那个图的B点”


不知道 你是否打过指挥官,玩过BF3的连级比赛没

没有的话 应该去体验体验

3个点的地图 是个傻子都知道 要抓远端或者中间的支撑点,但是那要看地势而来

水库你认为B点对谁重要,A点对谁重要,拉卡啦山脉的 B点是做啥的? 如果你吧B点打个引号我可以理解。但是 你可知道:

在逆风的情况下,你们能扯点吗?顺风多舒服,一个人拉点一个外围清理

反过来你自己想想 如果逆风你不快速拉点 你出生又有什么意义,你渗透又有什么意义
人家回防的人 一出生就在点里等你。


Bf3你玩不玩?玩就别把眼光放在所谓3个点的战略思想上。


我还是奉劝一下:

从来不能否认步兵的作用,但是步兵的作用是 听指挥 多兵种协同,多载具协同,搞CE式的单兵高KD比的思想除开你吧自己拉成CF那种高级游戏模式之外,在战地就是等死的份

LICHking250 发表于 2011-9-5 09:43:06

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 02:46 static/image/common/back.gif
理由就是你被鲨鱼的步兵迷惑了,鲨鱼的APC不可怕,可怕的是他们的步兵,他们的步兵压制了我们,APC就是个打 ...

最后一句话

希望我懂。我当你是吐槽了

LICHking250 发表于 2011-9-5 09:47:34

请多打打 逆风少打顺风

=|HERO|=Zero 发表于 2011-9-5 09:51:30

码这么多字

LICHking250 发表于 2011-9-5 09:55:16

为了防止你说我唠叨 我继续说:


知道为啥感觉载具差么?因为BF2里载具是在太强,步兵根本在载具面前没有还手之力,甚至是装甲车,所以后来从2142开始 步兵小组的威力被体现出来了。而且随着BC时代的来领,DICE不断平衡载具在游戏里和步兵的关系。

你自己看看跟踪的标记枪,载具的开火装填间隙,武直的飞行速度。载具是要专门练的巨灵也不是一日就能登天。

不能因为载具不好配合 打的不好 就说载具无用论


巴拿马通道3个坦克压对方是什么感觉---------你假设这个情况是鲨鱼你自己感受感受吧

=|HERO|=Zero 发表于 2011-9-5 10:07:41

巴拿马运河,^_^,我地雷战,神风小车,让你压制

=|HERO|=Zero 发表于 2011-9-5 10:10:37

载具很有用,黑鹰割你们草

LICHking250 发表于 2011-9-5 10:21:05

=|HERO|=Zero 发表于 2011-9-5 10:07 static/image/common/back.gif
巴拿马运河,^_^,我地雷战,神风小车,让你压制

所以阐述我要阐述的概念就是

光载具 就会发生 808说的那样 坑爹

光步兵你只有被压制的份 或者被人牵着鼻子走(也许BC2)这样的现象并不严重。

只有载具和步兵的结合才能完成 BF的制霸

bf2载具那么强 也不承认拥有制空权就100%的完全胜利

=|HERO|=Zero 发表于 2011-9-5 10:28:09

没有制空权就是利比亚,没有载具就是伊拉克

LICHking250 发表于 2011-9-5 10:35:22

没有零点就有菊花
有零点就没菊花

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 10:38:36

=|HERO|=SNOW-WI 发表于 2011-9-5 07:33 static/image/common/back.gif
看完808的贴我想笑了.典型的步兵理想主义者.没有玩步坦协同的人永远都不了解其中的道理.铁腕领导人?带着一群 ...

我的确说的是有点极端了。。。,但我始终认为在BC2里单兵或者一二个兵或者C4看见顺带搞定敌载具。。。前提是我方人员有其他兵种的很好支持,包括医疗、侦查、AMMO。。。
我的步兵理想就是 我们人人是配合协同型的蓝博。。

的确。。战地游戏有个不作为的致命弱点,你只能愤恨的看着医疗从你尸体边上走开。。也没法让他强制医疗你目前还没有想出很好的制约手段。。这种情况在魔兽团队里要么警告,要么开出团,因为在魔兽里有绝对的个人装备利益。。而战地没用。。。难道禁服1天?

LICHking250 发表于 2011-9-5 10:53:26

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 10:38 static/image/common/back.gif
我的确说的是有点极端了。。。,但我始终认为在BC2里单兵或者一二个兵或者C4看见顺带搞定敌载具。。。前提 ...

你做了 你胜利你没做 你未必失败

在野战服里 这句话100%成立

比赛里:你做了 你未必胜利,你没做 你失败
BC2里 其实并没有特别出彩的载具手,加之地图类型的限定与城市战,所以步兵很好接近

没有指挥官包点了,其他人的报点习惯和包点距离不可能时刻照顾载具被近身很正常

另外 你最后说的不是理由 也是理由

如果你在比赛里 你这么做,在老分队里,这是要被屌的,好吧 我不卖老了。

=|HERO|=ZORRO 发表于 2011-9-5 10:53:52

看了808的帖子,感觉太极端了,BC2当然是游戏,很现实还有差别的,别忘了,当你3个工兵打一辆坦克的同时,其他几杆枪也会标准工兵攻击,每个兵种协同的配合的特点不一样,我穿着载具的外衣和步兵肉搏,只要不是被秒,不信博不到一个人,步兵看到载具正面只有躲的份,包括工兵,载具的侧翼后后部交给步兵协防吧。我们自己队里面排赛又不是没打过,几次巴拿马输的一方就是输在步兵肉搏重载具

=|HERO|=BT808@2 发表于 2011-9-5 10:57:43

本帖最后由 =|HERO|=BT808@2 于 2011-9-5 11:02 编辑

=|HERO|=LICHkin 发表于 2011-9-5 09:42 static/image/common/back.gif
不知道 你是否打过指挥官,玩过BF3的连级比赛没

没有的话 应该去体验体验


我说的B点占据绝对重要的地位 的CQ地图是

http://www21.atwiki.jp/bfbc2/?plugin=ref&serial=948
ARICA HARBOR
http://www21.atwiki.jp/bfbc2/?plugin=ref&serial=949
WHITE PASS 

http://www21.atwiki.jp/bfbc2/?plugin=ref&serial=1091
VALDEZ OASIS

水库3个点。。我认为中心点位A。。A点右侧的山坡是个战略要地即可防B点也快攻B点。。如果我方一个点都没用了,则重兵力拿下B点,然后上山坡防A攻B
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 拿点,只有拿点才是人民战争的最终胜利