cjffly 发表于 2011-10-1 08:05:46

bf3的直升机很不习惯

开惯了bc2的WZ,一点也不习惯。
首先如果不按住W,飞机马上就没有动力了。
其次,侧飞,如果不按反方向,飞机就一直保持侧飞了,不会自动平衡,不习惯啊不习惯!
再次,wz火箭弹的威力貌似很强,瞄准了,一轮就可以废掉一辆坦克。
第四,wz的火箭弹的瞄准不像bc2那样有自动修正。bc2是十字准星在哪里,基本火箭弹就打到哪里。bf3不一样,有个“I”标示(我不知道叫啥,但是我玩的其他WZ模拟游戏都有这玩意),那个才是火箭弹的指示方向。
第五二号位的机炮是30发子弹,打完了过短时间自动填充
总的来说,更接近真实了,但是各种不习惯。而且身存时间很短,因为步兵有毒刺,新飞行员没有技能,基本上天就中一发,还好中一发还能活,这个不像bc2.但是紧接着第二发你就88了。
另外,操蛋的是,好像鼠标不能设置,对于一个键盘鼠标党来说,何等操蛋。不过正式版希望能改过来
补充:这里面开WZ,肉眼找人很困难,不像bc2那样很容易看到。在bc2,我一个人开WZ可以杀得对方出不了老家,但是bf3不行,找不到人!必须要有配合:2号位勤于报点,地面部队勤于报点。不过bf3的理念可能不一样,1#的火箭弹主要是用来对付tank的,而不是人的,这点在bc2不一样。bc2里面火箭弹也(才)是杀步兵利器~

LICHking250 发表于 2011-10-1 09:57:15

SNOW-WIND 发表于 2011-10-1 10:08:56

毒刺的存在让武直压力山大了.如果没有热炎弹很难想像.看武直以后有定人定车打双位配搭发展才可以

=|HERO|=Zero 发表于 2011-10-1 11:30:02

有没有at4啊

=|HERO|=Wumoran 发表于 2011-10-1 12:52:34

利剑表示丝毫没有压力

LG 发表于 2011-10-1 17:05:58

DC时代过来的人表示如鱼得水

=|HERO|=JN0922 发表于 2011-10-1 17:10:28

没玩过BF2等游戏的路过,表示在有NB人在场的情况下,不会碰WZ和GDY,还是以后公测了找没人的服务器慢慢适应,慢慢学习。

=|HERO|=MZDR 发表于 2011-10-2 21:54:22

{:soso_e131:}防空载具是我的{:soso_e113:}

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-10-2 22:07:50

BC2的WZ比BF2被削弱了不少
不知道BF3到底是削弱还是加强

GinH 发表于 2011-10-2 23:08:19

本帖最后由 GinH 于 2011-10-3 00:50 编辑

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-10-2 22:07 static/image/common/back.gif
BC2的WZ比BF2被削弱了不少
不知道BF3到底是削弱还是加强

BC2步兵防空能力也削弱了, 没自动锁定标记枪和AT4不是人人都能打中移动的武直

BF3肯定会加强WZ, 有毒刺什么的还跟BC2一样WZ更本上不了天

=|HERO|=rolenls 发表于 2011-10-3 00:11:47

不會開的 路過 打醬油{:soso_e112:}

cjffly 发表于 2011-10-3 07:26:57

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-10-2 22:07 static/image/common/back.gif
BC2的WZ比BF2被削弱了不少
不知道BF3到底是削弱还是加强

2点加强:
1:WZ中一发毒刺还有50左右的血
2:一轮火箭弹过去,一架tank就瘫痪了

1点减弱:
瞄准不再是中间的十字准星了,是一个I型标示,随着飞行方向而变动的,提前量很难估计

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-10-3 13:29:47

=|HERO|=cjffly 发表于 2011-10-3 07:26 static/image/common/back.gif
2点加强:
1:WZ中一发毒刺还有50左右的血
2:一轮火箭弹过去,一架tank就瘫痪了


2号位呢?还会和BC2一样是面杀伤么?

cjffly 发表于 2011-10-3 17:02:48

=|HERO|=xxx.MK2 发表于 2011-10-3 13:29 static/image/common/back.gif
2号位呢?还会和BC2一样是面杀伤么?

没杀几个人,还真不知道。2#子弹是30发,打完了再填充,感觉还是面积杀伤。主要是没遇上NB的飞行员,没多会就下来了。。。
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