转贴:DLC“裝甲之怒Armored Kill AC 130的控制 出生和能搭载几人及移动的重生点详细
看来我前面发的AC 130的第一人称攻击的图还是确有其事的在E3的封闭内部展览中,DICE向大家展示了“裝甲之怒(Armored Kill)”DLC中的一张地图:班达尔沙漠(Bandar Desert)。据称,这将是《战地》系列中有史以来最大的一张地图。
另外,下面是全球最大游戏杂志GI对于“裝甲之怒(Armored Kill)”DLC其他细节的整理
-大量全新的载具,例如新的反坦克装甲车、AC-130空中炮艇、新的全地形车辆、自行火炮。
-占领特定的基地将带给本阵营AC-130的使用权。空中炮艇将以一个固定的环形航线围绕基地巡航,AC-130上可搭载4名玩家,其中2人负责对地攻击的125mm航炮,两人负责防空炮塔,抵御来自空中的威胁。
-虽然仅有4名玩家可以操纵AC-130的火力,但其他士兵可以选择空中炮艇作为移动的重生点来跳伞。
-AC-130同样是一个为队友观察和标记敌军的绝佳制高点.
-如果你的队伍控制了AC-130,明智的战术是呼叫所有空中力量为其护航,以便其能够发挥出真正的能力。
-AC-130具有厚重的装甲,但不能被工程师维修,因此地面人员可以用源源不断的防空手段将其磨死.
-反坦克装甲车相对于此前游戏中出现的主战坦克来说更加灵敏,火力更加凶狠,但也更加脆弱。
-新的载具具有超过20项升级,但并没有新的步兵武器。
-“裝甲之怒(Armored Kill)”DLC中还包含一个“坦克优势(Tank Superiority)”模式,但DICE目前尚未公布其细节。
-由于地图规模巨大,你最好选择出生在小队成员身边或者载具多的地方,否则从出生点徒步跑到交战地区将花费大量时间。
-地图非常大,大到足够你安排全新的纵深战术,比如将自行火炮安排到山脊上,以打击任何胆敢靠近己方旗帜的地面单位。或者部署空中力量执行外科手术式大纵深、高精确度的打击。
前面在群里面讨论AC 130怎么去开怎么去攻击它 结果给我说的真差不多通过控制点来拥有AC 130控制权
ac130我设想居然实现了一点.移动重生点... 果然是AI驾驶的 让我想起了泰坦! 我操,有点儿意思了。 改革 和2142里的泰坦很像+1
还得护航,肯定很有意思 如果加f15 有2号位机炮那么就不是现在那样转圈了加上ac130空中防空 现在的空战就抛弃了爽 =|HERO|= Alex_H 发表于 2012-6-7 15:57 static/image/common/back.gif
如果加f15 有2号位机炮那么就不是现在那样转圈了加上ac130空中防空 现在的空战就抛弃了爽
。。。。 被我猜中发盾! 占领AC130就是王道了
页:
[1]