=|HERO|=panzerE
发表于 2004-6-5 21:24:49
。。。。。。
=|HERO|=panzerE
发表于 2004-6-5 21:25:57
;)
=|HERO|=UJ
发表于 2004-6-5 21:41:36
改好了说一下
=|HERO|=DRAGON
发表于 2004-6-5 22:00:06
<!--QuoteBegin-=|HERO|=UJ+06 5 2004, 21:41--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=UJ @ 06 5 2004, 21:41)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 改好了说一下
:nigezhutou 看11楼
=|HERO|=TJB
发表于 2004-6-5 22:38:10
我所期待的练习地图
=|HERO|=MADDOG
发表于 2004-6-5 23:15:46
感谢各位!特别是龙
=|HERO|=TJB
发表于 2004-6-5 23:22:49
建议:
[*]LOADING画面需修改。 </li>[*]有无可能用固定、移动的人做靶子?这样最接近实战。 </li>[*]可以加房子窗口上的靶子。(其实还可以练习精确投弹) </li>[*]载具2号位、碉堡固定机枪位的的靶子。 </li>[*]增加山坡高处射击位。 </li>[*]加一辆吉普车。 </li>[*]直接修改那些经典地图,加上靶子来特别练习。 </li>[*]缩短靶子恢复的时间,狙击最远处的靶子无法知道是否命中,因为再开镜时靶子依然立着。</li>
=|HERO|=MADDOG
发表于 2004-6-5 23:59:49
<!--QuoteBegin-=|HERO|=TJB+06 5 2004, 23:22--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=TJB @ 06 5 2004, 23:22)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> [*]缩短靶子恢复的时间,狙击最远处的靶子无法知道是否命中,因为再开镜时靶子依然立着。
是延迟吧?我刚才练习过,完全可以看到靶子倒下,不过不能有多余动作。
你也可以按下鼠标后不放,这个时候狙击镜不会收的,可以清楚知道有没有倒。
=|HERO|=WAR MAN
发表于 2004-6-6 00:01:35
为幕后英雄们献花 :kaifeiji:mingxing
=|HERO|=UJ
发表于 2004-6-6 01:55:42
建议增加坦克之类的火炮练习
=|HERO|=nf2pig
发表于 2004-6-6 13:01:44
昨天此地图练了会工兵枪,后来在实战中,使用工兵枪取得了比以前好的效果。
=|HERO|=UJ
发表于 2004-6-6 18:35:07
<!--QuoteBegin-=|HERO|=nf2pig+06 6 2004, 5:01--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=nf2pig @ 06 6 2004, 5:01)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 昨天此地图练了会工兵枪,后来在实战中,使用工兵枪取得了比以前好的效果。
总算在4枪里打中自己人的PP了
=|HERO|=nf2pig
发表于 2004-6-7 00:30:33
去你的,现在觉得工兵枪蛮有意思的。
=|HERO|=#Hong
发表于 2004-6-7 13:35:26
应该将5号服务器设置成专用的训练服务器,不要老换图,我想去玩的时候已经不是训练地图了
=|HERO|=Peacock
发表于 2004-6-9 00:01:00
提议设计移动靶