=|HERO|=LAJI 发表于 2004-8-1 11:37:28

火炮出学

自行火炮的威力大家都很了解,但是在战斗中我觉得,自行火炮的威力远远没有被发挥出来.
这里我就根据自己的经历谈谈自己的一点见解
如何在团队作战的时候最大限度和最节省资源的使用自行火炮
所谓最大限度,意思就是,自行火炮的每一发炮弹都可以尽可能准确的打击到战场上最重要的目标.
所谓最节省资源,意思就是,炮兵在不需要侦察兵的情况下也可以远距离攻击.
自行火炮远程攻击往往需要侦察兵的配合,给予目标,火炮才能发射.但是因为我们并不善于给炮兵指出目标,所以炮兵往往大部分时间都是闲置或者等待状态中,为了不浪费资源,我们可以事先约定好,指定某某人为侦察兵,在作战的时候,负责给炮兵传达作战指令,这本来是很简单的事情,但是真正开战的时候,侦察兵有时候根本不能完全进入战斗阵地,所以传达的指令质量也并不是很好,自行火炮支援的威力就大大降低.
在这种情况下,为了加强自行火炮的射击准确度,炮手往往会开车到战场上去肉眼寻找目标,运气好的话,可以起到意想不到的效果,但是运气不好,很快就被报销,因为自行火炮的优势是在后方去支援前方,一旦自己陷入激烈的战场,就犹如虎落平阳,也毫无自我保护的能力.
所以自行火炮万万不可冒然接近前方阵地.
也许大家看到这里就觉得奇怪,既不能去前方自己寻找目标,又不能靠侦察兵指定目标,那如何是好呢?
秘诀在这里.
1942的地图里的内容全部都是静止的,不会有任何改变,所以我们可以利用这些静止的物体作为参照物(只陷于不能移动的)
对于每一个比赛地图,赛前,我们就要做好地图分析.
第一步,为自行火炮寻找相对安全的阵地,(主要是防空.)
自行火炮的阵地找到以后,炮手要在游戏中,用肉眼确定,火炮车头的方向,方向的固定可以使用1号位置中你肉眼看到的某个大自然物体正好被车窗遮住(举例:比如车手坐正后,肉眼看到左边车窗正好遮住某课树上的某片树叶,后车轮正好压在地上的某块石头).做到这一部,就算是阵地固定成功了.心里可以为这个点起一个名字,比如说是Z点
第二步,目标确定,也就是炮手视角(瞄准点)确定.
这时候需要另外一个侦察兵去到最有利的位置,发送:炮火支援"命令(F2+F6).
然后炮手根据指令,瞄准,发射,校准,校准以后,炮手就需要固定炮手视角,方法也是一样,使用瞄准镜中可见的固定的物体做参照,比如,火箭发射桶的一个角指定在天空中的某一片云彩.记住这片云彩的位置,心理可以给它起个标记,比如说(A点).
设置好第一个目标点以后,以后每次同样的地图中,就可以再不需要侦察兵的指令就可以自动攻击了.
攻击的动作如下,自行火炮先开车到Z点,然后进入射击位置,再将炮筒的角度调整到A点,这时候就可以发射了.炮弹将会准确的发射到先前校准好的攻击点.
我们可以将Z点和很多的瞄准点(A点,B点,......+组合到一起.每一个瞄准点都代表一个攻击点)
在每一幅地图的阵地点和瞄准点都固定以后,可以用截图公布出来,这样每一个战士都可以利用这些点来做自行火炮的远程攻击了.
在战场上,非炮手人员也可以根据战场形式,在安全地带发出指令引导炮火进攻.
指令的发出,不一定需要侦察兵的角色,只要他远远的看到需要支援的地方正好是某个战略要地的话,就可以使用TS或者K键,Y键输入指令,为了便于炮手识别,可以多次输入.
举例1:希望攻击锯木场,于是他可以输入一长串的AAAAAAAAAAAAAAAA(事先约定,锯木场的瞄准点是A)
这是,炮手就可以自己校准发射了.(当然,如果真的是侦察兵的指令就更好了,因为这样就可以看到时实的攻击效果了.
举例2:
炮手可以根据地图上的信息,自己决定选取某个瞄准点.
比如,某次战斗中,炮手从地图中发现敌方目前主要是集结在某个旗点,就可以选择相应的瞄准点发射炮弹.或者摧毁敌放的载具.
为了达到以上效果,必须做到一下几点:
Z点必须准确,瞄准点必须准确
自行火炮需要防空掩护

=|HERO|=MADDOG 发表于 2004-8-1 13:38:17

很好,无论什么远程武器的盲打都是这样的。

要注意自行火炮的后座力的校正。岸炮就没有这个问题。

=|HERO|=adsky 发表于 2004-8-1 22:18:44

有图最好~

火炮那个十字准星,我调不懂~

=|HERO|=LAJI 发表于 2004-8-7 09:33:12

=|HERO|=TOP 发表于 2004-8-26 04:18:00

好东西就要顶
页: [1]
查看完整版本: 火炮出学