=|HERO|=RICHGOD 发表于 2004-9-21 11:25:14

外行不解:为什么第一人称射击游戏不能上千人联网?

其他网络游戏,都能上万人联网,而且也还是3D的啊。

说BF2才最多联128人,太小家子气了。为什么不可以1280人呢?

技术上不会有那么难吧?包括硬件,也不会那么BT吧?

期待千人赛,万人斩的FPS早日到来。

=|HERO|=BBSBOY 发表于 2004-9-21 12:38:20

星际ONLINE就支持

=|HERO|=RICHGOD 发表于 2004-9-21 13:36:50

老听人讲星际,它是第一人称射击游戏吗?

xbhunter 发表于 2004-9-21 13:42:12

<!--QuoteBegin-=|HERO|=RICHGOD+09 21 2004, 11:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=RICHGOD @ 09 21 2004, 11:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 其他网络游戏,都能上万人联网,而且也还是3D的啊。

说BF2才最多联128人,太小家子气了。为什么不可以1280人呢?

技术上不会有那么难吧?包括硬件,也不会那么BT吧?

期待千人赛,万人斩的FPS早日到来。
地图要超大的呀.人太多机器跑不动唷; -_-

Jack 发表于 2004-9-21 14:00:20

主要因为是RPG要求服务器传送给客户端的数据量很少,而FPS则很多。

catman 发表于 2004-9-21 15:32:51

1)一般server是跑不起来的
2)带宽限制

=|HERO|=RICHGOD 发表于 2004-9-21 16:55:26

那些打装备的游戏传的数据也不少啊。
我想是没有做成独立的服务器
因为没有收费呀。

=|HERO|=WILLIAM 发表于 2004-9-21 17:14:36

因为FPS游戏往往对图像和数据要求很高,但是也有一个好几万人同时在线的FPS+载具驾驶游戏《二战在线》

=|HERO|=BBSBOY 发表于 2004-9-21 18:09:45

废话!星际ONLINE当然是第1人称!

Jack 发表于 2004-9-21 18:55:21

<!--QuoteBegin-Jack+09 21 2004, 14:00--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (Jack @ 09 21 2004, 14:00)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 主要因为是RPG要求服务器传送给客户端的数据量很少,而FPS则很多。
我说得是对就单一客户端而言。

=|HERO|=hui1329 发表于 2004-9-21 22:01:41

楼8的 那东西不好玩~

=|HERO|=AKM 发表于 2004-9-21 22:23:16

.............................
1280人,先不说技术,你就是用原子弹来杀,1280人也........(往飞机\导弹上装+发射准备+飞行时间....),打一局1整天,还上学上班不....

=|HERO|=BBSBOY 发表于 2004-9-21 22:50:47

去打仗吧…………几十万人……

Jack 发表于 2004-9-22 01:18:12

这个吗,你发个消息给队里的EF2000问问。

Jack 发表于 2004-9-22 01:32:29

我13楼的信息发错地方了,是发到你要求输入汉字的帖字里的。

刚才怎么就重新编辑不了13楼的内容呢?
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