外行不解:为什么第一人称射击游戏不能上千人联网?
其他网络游戏,都能上万人联网,而且也还是3D的啊。说BF2才最多联128人,太小家子气了。为什么不可以1280人呢?
技术上不会有那么难吧?包括硬件,也不会那么BT吧?
期待千人赛,万人斩的FPS早日到来。 星际ONLINE就支持 老听人讲星际,它是第一人称射击游戏吗? <!--QuoteBegin-=|HERO|=RICHGOD+09 21 2004, 11:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=RICHGOD @ 09 21 2004, 11:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 其他网络游戏,都能上万人联网,而且也还是3D的啊。
说BF2才最多联128人,太小家子气了。为什么不可以1280人呢?
技术上不会有那么难吧?包括硬件,也不会那么BT吧?
期待千人赛,万人斩的FPS早日到来。
地图要超大的呀.人太多机器跑不动唷; -_- 主要因为是RPG要求服务器传送给客户端的数据量很少,而FPS则很多。 1)一般server是跑不起来的
2)带宽限制 那些打装备的游戏传的数据也不少啊。
我想是没有做成独立的服务器
因为没有收费呀。 因为FPS游戏往往对图像和数据要求很高,但是也有一个好几万人同时在线的FPS+载具驾驶游戏《二战在线》 废话!星际ONLINE当然是第1人称! <!--QuoteBegin-Jack+09 21 2004, 14:00--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (Jack @ 09 21 2004, 14:00)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 主要因为是RPG要求服务器传送给客户端的数据量很少,而FPS则很多。
我说得是对就单一客户端而言。 楼8的 那东西不好玩~ .............................
1280人,先不说技术,你就是用原子弹来杀,1280人也........(往飞机\导弹上装+发射准备+飞行时间....),打一局1整天,还上学上班不.... 去打仗吧…………几十万人…… 这个吗,你发个消息给队里的EF2000问问。 我13楼的信息发错地方了,是发到你要求输入汉字的帖字里的。
刚才怎么就重新编辑不了13楼的内容呢?
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