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游击战法[个人的一点不成熟想法]

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发表于 2005-7-21 15:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=MLIZ
制作的喝菠萝多是要出钱的,乖乖吐米吧,哈哈哈!
卡片说明:喝菠萝多是要出钱的,乖乖吐米吧,哈哈哈。
卡片效果:失去-1000HERO贱宝。

  我接触BF2不会超过5天,时间确实不算多。经常是我一个人寂寞的打着单机游戏,偶而和别人打联机也是扮演孤独战士角色。不过玩了几次后,有点想法在这里提出,希望不对的时候各位新老队员不要笑话我。
  我记得有本军事杂志这样说过:“各国的军队最害怕的就是三个字-‘游击队’。”这是夸张的说法,但是却鲜明的显示出游击战法的威力所在。事实上,对付游击队,人数少了打不了;人数多了不值得。而且经常是你的部队一到,敌人早就跑到天竺去了,连影子都不留下。所以游击队一直是正规军的一块软肋。如果我们能够好好利用这点,或许可以做到出奇致胜。
  我的想法是这样:在64的大地图中,本队想办法抽调出一个小队的队员来扮演游击队的角色。队员配置如下:1名医生,3名狙击手,1名补给兵,。其中小队长由狙击手担任,医生和补给兵活动区域要尽量靠近狙击手。执行任务时再分成两队,埋伏在敌队的活动区域里,时不时的去袭击一下敌队或是利用手雷炸掉重要目标,也可以用地雷封锁路面。凡是遇到单人士兵或是小规模部队,立即实行截杀。尤其是到了战斗中期或是后期,双方都开始进行正面的生死决战时,游击队员更是可以发挥奇效。不停的骚扰和偷袭敌队的后方,可以打击敌人士气,并且扰乱敌军指挥官的视线。
  同时狙击手可以充当侦察兵的角色,能够侦察对方的行动和兵力部署。当对方进行大规模集结兵力的时候,狙击手能及时提醒指挥官发动炮击。
  但是,游击队的优点同时又是它的缺点。游击队的人数少,便于移动,而且战斗方式多变不规则。不过游击队人单力薄,一旦遭遇坦克或是大部队,及有可能会全军覆没。
  同时,游击战法不是固定不变的。可以看情况搭配不同的士兵来完成相应的任务。
  例如,上面的配备是用来做侦察任务加骚扰任务的,人员也可以加人反战车兵和突击兵等等。
  我的想法暂时只有这些,不知道各位老队员是怎么看的?这种战法是否可以实行?希望各位前辈能赐教一二。

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发表于 2005-7-22 12:39:49 | 显示全部楼层
随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=V.Rivaldo
制作的股市上扬,为鼓励股民,奖励1000!
卡片说明:股市上扬,为鼓励股民,奖励1000。
卡片效果:得到1000HERO贱宝。



[magic]17[/magic]

:em67::em67::em67:
不错!!!!!!!!!!!
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发表于 2005-8-8 00:26:11 | 显示全部楼层
有自己的想法 很不错
看得出来你是用心在玩这个游戏
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发表于 2005-8-8 02:00:21 | 显示全部楼层
这么多狙击手,让坦克近了身,绝对是整个小队死有余辜了。

有可利用地形,坦克杀个步兵可不容易。
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发表于 2005-8-8 23:11:42 | 显示全部楼层

是的,我现在就觉得你这人少了

你多了吧,常规部队又缺人了。
碰上敌空军怎么办。有那么多树林和建筑吗。
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发表于 2005-8-14 10:11:42 | 显示全部楼层
这种情况只能在双方有32人以上才人行得通,否者必死!
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发表于 2005-8-14 14:47:58 | 显示全部楼层
个人感觉,既然是游击队,随机应变的成份比较大,你的策略理想注意成份太高.
我是觉得1个突击手,1个医疗兵,1个补给兵,这样的组合最好,当然要把各种情况都考虑进去显然不现实.
打gp和203的时候经常会想,要是有那么个组合,那自己能走到多远,3个打10个都行吧.
结果自己去做医疗兵救人的时候又想,要是手上有个榴弹多好,看那些笨蛋冲了半天,光给敌人送分了,那个急啊.
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发表于 2005-9-14 11:07:48 | 显示全部楼层

常规问题.

你们小队有工兵吗?不然怎么埋地雷的?:em93:
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