本论坛的帖子只是说了修改兵力值的方法~~没有说改变机器人的方法~~~~
5 t7 v& {, a2 w) P4 B' ~$ g; A+ R$ qBot人数修改
) }1 Z! M$ W7 t4 _4 w BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了. ?8 M$ T2 c* g( ^, x$ @* `
游戏目录\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\AI . F5 ` u- d5 l) J5 e
打开aidefault.ai
* A# r9 Z$ u! \6 }8 W a$ S; B( M2 U更改为: / D/ C- I" B: B: C- D
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1 : g, G2 k% u% q# t% G9 x# Q6 p1 F
rem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above. , q) g: B; a( w! S
rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance
, d+ S2 V5 u# G0 Z! ?rem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot
3 k% `: H4 J) E# {- f9 M1 H7 brem more bots than 15 on your system. * H" G0 y& |% _" T- S* s
rem Example for 32 bot game with expert bots
( x0 \3 M5 N' Z% R# k; |0 laiSettings.overrideMenuSettings 1 (删掉最前面的 rem) ( p; T; {; V4 J- N
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 (同上)
( F" @' x% @1 [& ^! ?run BotNames.ai
! J9 b& z0 ? z) n. Jrun AIPathFinding.ai
) ^# A2 d. n) X9 G0 o1 W0 grem EOF 4 t% v: M" r- `* T" O
增加BOT比较耗费系统资源,建议大家量力而行.16人图我开32就觉得火力够密集了,铁轨附近的接触战完全是子弹横飞,手榴弹到处都在炸(都不知道是被哪边的炸飞的)时不时的还飞颗导弹过来 >_<
. [8 J1 F: s/ z3 @. F 不过我发现原来BF2最多能支持256人玩啊,BT;估计考虑到机器/服务器的能力才缩减限制到64人,哪位能开255BOT不卡的请贴出您的机器配置让大家见识一下并报EA公司鉴赏。) ^2 k# }/ W% U$ }' H& `
附带显示FPS命令
; L; }. H* H% J$ f游戏中按~打开命令行 6 K9 T% \2 r! P0 q: }5 k' m; ?
输入renderer.drawfps 1 . I: g& |0 D w/ a% h. P. W! E# u
兵力值修改* A( U% q8 q8 G3 K/ z' M; }
不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值.. : J& z: S% v, h
到以下路径:
0 [6 ]4 n4 ^9 i) _% I' rBattlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\
( K1 n# Z! e+ d- J先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改: ' Y. \) W" g7 t) U; k2 {
编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串 t! c, b" Q. ^7 q1 w# [9 ]
应该会找到这一行:
1 ^ ?7 g2 Z w, U$ Y) x8 z1 _其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.
% d& m! v) T5 r1 c数字可以任意调整,提供以下参数范例: - ~/ E# X# a; H7 D1 o! O
数值100 =200 双方阵营的兵力值
6 f1 E$ x D' K数值500 =22 双方阵营的兵力值 ]; w. e3 e9 U, l# B
数值10 =2000 双方阵营的兵力值 / o5 }/ b/ M0 a3 Q, t6 Z8 G' {' C6 A
数值1 =9999 双方阵营的兵力值
, \6 p. V5 [+ B, G' @3 s例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
7 n: p! C: B e8 c: k; ^, f# W/ N修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了. 7 `8 L! \- u2 _2 }+ Y. M& d7 L: H
目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间 * F5 I x: ]% Q6 a: u' |7 o
100bot完后心得:
! v% |, L; ]: P% f& Y 这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来.
9 L8 l. h+ @8 s# I8 Y% K6 c9 P 我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人"
8 w1 ]; x) J: p; H4 P1 e bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟..
) W# O) |9 Q& G9 ]$ @' \& y) g4 s( y 在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影。
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