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战地2》单机100BOT+9999兵力值修改方法

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发表于 2005-8-18 20:49:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本论坛的帖子只是说了修改兵力值的方法~~没有说改变机器人的方法~~~~ : D8 m& S) W% M5 u+ y; gBot人数修改 % V& O$ V3 \ ~! i8 M6 s2 ]   BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈+BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K BOT了. " a( x! D0 ?0 l" ]) O" _游戏目录\EA GAMES\Battlefield 2\mods\bf2\AI 0 f; |. D/ f& K% W+ t8 i 打开aidefault.ai # t3 @! V7 |/ x2 H9 S更改为: 3 k( a5 M$ N2 S+ ? eaiSettings.maxBotsIncludeHumans 1 3 ~% J0 b, \8 i/ Z1 rrem To spawn more than 15 bots in SP, use the following lines instead of the three lines above. / K3 y e& S1 |rem Note that this is totaly unsupported, it will affect your system's performance 8 J. H) n, S- t6 _rem and may even crash your game. That being said, you will most likely be able to run a lot ; {2 u6 }$ s4 G$ M6 H/ t! Mrem more bots than 15 on your system. 0 Z5 ~* j- E! \, A1 m5 \ rem Example for 32 bot game with expert bots 3 Y: h6 O+ \' c# m aiSettings.overrideMenuSettings 1   (删掉最前面的 rem) / y% p* k W7 H; VaiSettings.maxBotsIncludeHumans 0   (同上) . @. x8 O2 G7 r8 }( p run BotNames.ai ) w0 ?" L8 d d/ w4 S& P/ d run AIPathFinding.ai 5 G- U9 e' O% p) crem EOF ; R: ^. ^- c# {" [7 _3 T  增加BOT比较耗费系统资源,建议大家量力而行.16人图我开32就觉得火力够密集了,铁轨附近的接触战完全是子弹横飞,手榴弹到处都在炸(都不知道是被哪边的炸飞的)时不时的还飞颗导弹过来 >_< 3 H' \4 V( f Q9 Y: a) L- m2 z& d5 E  不过我发现原来BF2最多能支持256人玩啊,BT;估计考虑到机器/服务器的能力才缩减限制到64人,哪位能开255BOT不卡的请贴出您的机器配置让大家见识一下并报EA公司鉴赏。 - I# b3 [4 R. C$ y Q6 N: z6 g9 f附带显示FPS命令 7 \4 m3 H6 R; f ? 游戏中按~打开命令行 $ R$ w0 `8 C/ h6 ], Y输入renderer.drawfps 1 . O: h4 p3 \; I5 u# Q0 z 兵力值修改 - \1 L; h- b6 N8 C) ?不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值.. " ~" q v9 |2 x9 e& O H* H$ ] 到以下路径: ) @, C& l4 Z0 tBattlefield 2\mods\bf2\python\game\gamemodes\ 3 k w9 U) G# J4 N! P5 |* V 先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改: ; M: z/ k2 g& z) |# V- N 编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串 5 i9 d8 M6 H L$ D4 p" _- m应该会找到这一行: 3 _1 a1 k& R' r' a其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多. + z/ V$ V2 [0 p0 z 数字可以任意调整,提供以下参数范例: 4 k# B# d* L6 E' y0 q8 c0 x% } Z: c 数值100 =200 双方阵营的兵力值 % E, x5 t2 f' e4 x) `' \$ S6 Y 数值500 =22 双方阵营的兵力值 # A* O* M5 ^/ c数值10 =2000 双方阵营的兵力值 & y2 S. d% X4 Y4 z+ k数值1 =9999 双方阵营的兵力值 ! t5 s Q/ V9 f& j& Y; ]例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下: 7 p4 W B/ f% n1 r6 Y+ \1 X6 H 修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了. % a& ~. r, m! y2 H目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间 1 y9 j/ U$ F5 @% C" B- J100bot完后心得: 9 o7 R C1 \# f   这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来. 7 ^5 y5 z1 Q7 H2 d) }. R' q, o  我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人" 4 t( \ K G1 u. ~0 H" K  bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟.. ' D. _) Z ]1 w S   在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影。! O( X* m' F3 N. f $ p7 G: } A* O1 F* ^8 Z
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 楼主| 发表于 2005-8-18 20:50:34 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-18 20:55:33 | 显示全部楼层
好贴 虽然还没试 但相信哦
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发表于 2007-11-24 12:00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-24 15:13:53 | 显示全部楼层
5 w# W% w# A8 q% j
谢谢
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