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FH 0.7的变化!(个人感觉,仅供参考!)

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发表于 2005-11-8 09:49:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、步兵。
所有枪支的准星收拢过程都变慢了,运动时特别是步枪的准星变得很大。运动过程中射击的散射情况很严重,命中率基本上很小。步枪的威力变小了,以前打中躯干可以一击致命,现在经常一枪打不死。PPSH快废了,散射比原来大多了。MP40、TOMSON变化不如PPSH大。SG44的威力变小了。苏联的PPS43要多难看有多难看。
德军的MG34、MG42变成了真实准星瞄准,感觉很好用,也很实用。
狙击枪的瞄准镜又变了,线条比以前粗了不少。但打法没变。
火箭筒和铁拳都变成了真实准星,很好用也很实用。但要注意准星收拢的过程,因为现在是看不到的。
很多图的步兵衣服变差了,做得很粗糙。
......
2、载具。
最明显的是T34重做过了,T34-76变高了一些,速度上好象慢了点。T34-85感觉很难看,估计是没看习惯。T34和KV1的装甲得到了很大的加强,特别是T34正面被命中时跳弹的机会变得更大。以前用虎、豹一炮就可以正面干掉T34,现在有时一炮未必就能搞定。
由于德军大量三号坦克的加入,去掉了不少的4号坦克。东线和北非地图当中,德军的装甲优势有了一定的下降。三号坦克J型和M型还可以,N型的短管75mm炮简直就是垃圾。
0.7里火炮穿甲能力和装甲的厚度变得更真实,打不穿就死活打不穿,直接就跳弹。德军三号、三突、四号的加装侧装甲变得真实有效了,步兵的反坦克武器打在上面很多时候会没有攻击效果。不象以前侧装甲只是一个摆设。
......
3、空军和海军。
感觉基本上没变化。
4、地图。
感觉德国人很YY,0.7新加的几张图都不是太平衡。有些图德军有重装甲,盟军苏军却只能以步兵抗衡。有些图德军有强大的装甲优势,盟军地面本来不行却连空中优势也极为有限。也许这些都符合真实的历史,不过不得不怀疑做这些图的YY行为,毕竟是FH的收山之作。
说说最近常打的卡尔可夫外围这个图。德军明显变弱了。以前三量的4H、三部虎、两部豹、一部象,绝对压倒性优势。现在只有一部象、一部虎、两部豹、两部4H,其它只有三突和三号(包括绝对垃圾的N型)。苏军的T34和KV1在装甲上都得到了极大的加强。这个图变得更平衡了,更有打头了。
......
[ Last edited by 匿名人士 on 2005-11-8 at 09:50 ]

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发表于 2005-11-8 12:28:03 | 显示全部楼层
机器跑不动FH,NND卡得要死...而且还停留在0.6牌,残念.何时能进FH服务器啊!
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 楼主| 发表于 2005-11-8 13:22:55 | 显示全部楼层
至少512M内存。显示效果可以调到最低,如果要开坦克,贴图品质建议调到最高。
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发表于 2005-11-8 13:51:30 | 显示全部楼层
我感觉0。7准星收拢速度站和蹲变差不多了,以前是蹲着收拢很快的
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发表于 2005-11-8 15:12:59 | 显示全部楼层
卡尔可夫外围的德军的三号N太垃圾了
对付非冲锋枪的对手
近战感觉用刀更强
手枪完全可以54了
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发表于 2005-11-8 20:12:03 | 显示全部楼层
Originally posted by 匿名人士 at 2005-11-8 01:22 PM:
至少512M内存。显示效果可以调到最低,如果要开坦克,贴图品质建议调到最高。


512DDR双通道,但CPU是C4 2.0,就算超到2.5也一样卡,显卡是GF4 MX440的,只能升级以后再玩了...
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 楼主| 发表于 2005-11-8 20:28:37 | 显示全部楼层
Originally posted by 2004max at 2005-11-8 20:12:


512DDR双通道,但CPU是C4 2.0,就算超到2.5也一样卡,显卡是GF4 MX440的,只能升级以后再玩了...



显卡太差了,内存建议1G
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发表于 2005-11-8 21:08:25 | 显示全部楼层
现在这配置玩1942有时还老卡的说...想年终了升级CPU和显卡,希望能玩上BF2...
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