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BF2模组Operation Peacekeeper游戏截图

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发表于 2006-5-4 23:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
:rockn_roll

[ 本帖最后由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-5-4 23:55 编辑 ]
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发表于 2006-5-4 23:55:39 | 显示全部楼层
......................
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发表于 2006-5-4 23:56:33 | 显示全部楼层
喜欢德斑!
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发表于 2006-5-5 15:13:33 | 显示全部楼层
看来德国时刻不忘苏德战争哇
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发表于 2006-6-11 16:04:26 | 显示全部楼层
这个模组的网站在哪里??!?!?!?
论坛在哪里?!?!?!?!?
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发表于 2006-6-11 16:21:47 | 显示全部楼层
我靠。这个模组完全版客户端要470M!!比欧洲力量或者装甲愤怒都要大。
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 楼主| 发表于 2006-6-11 19:20:23 | 显示全部楼层
原帖由 Detail 于 2006-6-11 16:21 发表
我靠。这个模组完全版客户端要470M!!比欧洲力量或者装甲愤怒都要大。

这个是模组,欧力、装甲这种是地图包,两个根本没法比
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发表于 2006-6-12 00:50:31 | 显示全部楼层
偶字玩过bf2,模组啥意思?
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 楼主| 发表于 2006-6-12 06:59:08 | 显示全部楼层
原帖由 爱生活爱拉登 于 2006-6-12 00:50 发表
偶字玩过bf2,模组啥意思?

你接触过多少有关BF的模组?比如FH、DC、POE等?
有接触过的话,模组这个概念就很好理解了。
它相对于BF游戏本身而言是基本独立的,一个模组的本体存在于BF游戏目录下的mods文件夹下。一些制作优秀的大型模组,只是借用BF游戏的引擎,而游戏地图、模型等都是单独制作的,故事背景也是独立的,和BF原版可以说是两回事。
简单的说,模组你可以理解成是一个借用BF引擎的新游戏。
当然现在BF2上可以明显看出是两个游戏的模组还不多,但原理上都是一样的。

[ 本帖最后由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-6-12 07:00 编辑 ]
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发表于 2006-6-25 11:51:41 | 显示全部楼层
明白,就象CS,借半条命引擎?
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 楼主| 发表于 2006-6-25 11:53:11 | 显示全部楼层
原帖由 jollibee 于 2006-6-25 11:51 发表
明白,就象CS,借半条命引擎?

不错~~~正是这样~~~:rockn_roll
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发表于 2006-7-21 16:42:27 | 显示全部楼层
俺只玩过BF2的夜战跟SF~下来试试看~
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