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转贴:英雄连资料片苏联方一览

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发表于 2006-9-29 16:59:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄连资料片苏联方一览
编译 Gniqid

前几天,在官方论坛上一位叫JOHN的网友帖出了英雄连资料片-最终柏林(Final!Berlin!)苏联方的兵种天赋等。但是在发帖不到1个小时时间里,就被管理员以泄漏未公开版本的理由删除,即使如此,众多热心的网友还是把这篇帖子张贴到了各大游戏论坛,我们也翻译了大部分让喜爱英雄连的朋友先睹为快。

大家好,我叫JOHN,官方论坛上叫Xjohn的就是我。上个星期,我收到RELIC客服部门给我的PM,PM上说,他们觉得我在官方论坛上对COH超出了一般的热情,所以他们热诚的邀请我参加COH资料片的BETA对战测试。
除了我之外,还有大约十几名被邀请的玩家,聊天中知道他们不是RTS的狂热玩家,就是游戏杂志编辑什么的,而我是唯一因为在论坛热心而被邀请参加的(笑)

大家都知道,这次COH的任务模式很短暂,其实我们很多那天参加活动的人也对此产生疑问,经过大家和客服小组的愉快沟通,我们大致了解到一些秘密,其实COH一开始是预备制作4个种族,OH,不,应该是4个国家的,而且每一个国家都会有自己的任务模式,但是因为一些商业因素(主办方的解释,其实我们一致认为是因为为了抢先在圣诞节之前登陆或者是为了对抗同一时期的另一款2战大作FOW),后来减少为2个国家,而其他后续内容将在资料片里面补充.

你瞧我又说了这么多废话,那就让我言归正传
这次体验版只是在原来基础上多了苏联,另一个国家未知,但是我们估计不是英国就是法国,也有可能是英法联军,谁知道呢。

因为这一次是封闭测试,所以我们是不允许记录任何东西,截图什么的带走,所以,体验之前我就和坐我隔壁的两个家伙商量好了,我们尽量每人记一部分,回去后我们在汇总,想想这么多数据我这次居然都能硬记下来,感觉太天才了(大笑)。因为时间匆忙,所以对建造顺序,例如先造这个才能造另外一个,先升级之后才能造这个兵种等等都没有仔细记录。至于数据实在想不来了,我就只能掠过,抱歉!

通用的修改

所有国家的建筑兵都可以挖散兵坑了,大多数士兵(包括重机枪,迫击炮,当然AT炮不算)都可以躲在散兵坑里面,躲在散兵坑里面的士兵对于任何炮击,轰炸都伤害减半,但是同样的攻击力也会受到减半的影响,重机枪在散兵坑里面是不能压制对方的。这下终于不用怕对手该死的空袭或大炮轰炸了

迫击炮小组的攻击范围减少了,而且准确度也降低了。很多人在论坛上抗议迫击炮小组打得太远太准,可以在地图外随便攻击别人阵地的大炮,所以制作小组消弱了迫击炮。

吉普车,摩托车的驾驶员以及吉普车,摩托车,卡车的机枪手都可能会被打死,不会像以前那样直接爆炸。其他部队可以驾驶无人的摩托车或吉普

所有国家都可以在中型工厂(建造轻型装甲部队)里面建造装甲枪手(Gunner)。装甲枪手只有一个单位,非常便宜,攻击力只有1,他的唯一作用就是可以接替死掉的的坦克,装甲车等上的机枪手位置。

88炮等防空武器提高了对空效果,如果有防空炮在的阵地,空袭无效。但是前提是你的88炮当时必须处于停止状态,也就是说空袭时候如果你的88炮或者高射炮正在欢快的打坦克,空袭依然会有效。这一点改进让战术更合理性,如果想用88炮打坦克就得付出被空袭的代价。

所有步兵(不包括迫击炮)进入房屋类仍旧可以使用攻击型特技,特殊武器,例如会自动扔手榴弹,火箭筒,火焰喷射器等等),提高步兵的存活率

狙击手进屋后可以关闭主动射击

苏联相对于美德,兵种数量上占优势,单位相对于也要便宜一点,这让我想起了帝国时代3里的俄国人海战术

苏联兵种建筑

工兵 sapper
1,0,0,0
升级技术:钳子,燃烧弹
看上去苏联是4人小队,实际上和美德工兵对战并不占优势。苏联的工兵没有喷火器,而改为燃烧弹,(需要升级,就是简单制作的酒瓶加引线),这个玩意对付移动的人效果不大,对固定的人和建筑物里的人倒是效果会比喷火器好一点
苏联工兵建造沙包和挖散兵坑速度比其他国家快一倍
苏联工兵不能建造碉堡,而是进入房子后可以升级房子为碉堡或医疗站,优点是碉堡360度范围观察,当然攻击的时候还是只能攻击一方,不能出现360度开火的情况.缺点就是不能在战略位置修建,所以只能靠多占屋子来弥补了
苏联工兵可以建造57毫米反坦克炮(需要升级),这种炮不能移动

募集站(兵营) Recruitment Station

民兵 Militia
这个很显然是苏联临时召集的部队,3人小队,我惊奇的发现,居然还有女战士,没错,是两男一女或者两女一男,我们造了很多试验,不会出现3个士兵为同性别
能力:1,0,0,0 价格非常便宜,好像还不到莱福小队一半价格。当然廉价换来的是非常低的战斗力,容易死,并且民兵在使用其他士兵遗弃的任务武器,例如轻机枪,重机枪,火箭筒,迫击炮,AT炮等,只能发挥出1/3的伤害,可以通过升级强化训练提升到2/3伤害.总的来说,这个廉价兵种在初期占点,骚扰上都有不小作用.

新兵 Recruit
2,0,0,0
6人小组,非常便宜(相对于莱福小队),非常奇怪的菜鸟部队,6个人之中只有3个人拿了步枪,其他3个人是赤手,以至于我们最开始怀疑他们是不是会扔手榴弹或者会功夫。但答案是否定的,他们确实是没有任何武器,能做的就是让他们快速的拣战场上的武器使用。在这个小队没有拣到武器之前是完全打不过莱福小队或者国民掷弹兵,我甚至怀疑能否打过工兵。当然,这个部队非常便宜,而且造得快,如果拣了武器会是一群好帮手.

卡车 Armored Truck
2,0,0,0
相对于吉普或者摩托车,它更结实而且驾驶员不会被击毙,当然它也更慢,而且看到它上面2个大喇叭我就想笑,这个卡车更像是宣传车而不是侦察兵

红军基地 Red Army Camp

红军突击队 Red Army Assault Troop
3,0,0,0
5人小队,这个终于是正规军了
可以升级,手榴弹,2选一的刺刀或DP-27 7.62mm轻机枪
轻机枪可以压制对方,就像升级后的莱福小组一样。这里不得不说变态的刺刀,如果是巷战,如果发动刺刀技能,你就能看见红军战士勇猛的冲上去和敌人肉搏,攻击力十分惊人,如果肉搏,莱福小队完全无抵抗之力.当然缺点也比较明显,就是刺刀技能并不没有反压制效果,冲到敌人面前容易挂掉。所以只能在城市巷战中好用。

政委 Political Commissar
1.0.0.0
1人,价格高,战斗力低
特技:在政委身边一定范围(差不多手榴弹投掷范围)内的所有非装甲部队(包括AT炮)攻击力都提升3(不包括政委自己),天啊,这个特效太厉害了。但是缺点也是很致命的,政委以及受政委影响的部队会优先自动攻击逃兵(包括联机时候的友军),也就是说如果双方正在激烈火拼,突然前方有部队撤退,刚巧路过政委时候,政委会带领部队首先攻击逃兵,而放弃攻击敌人,直到逃兵逃出政委攻击范围,我很郁闷,政委在打敌人时候攻击很低,为什么打逃兵会这么准呢.

DShK-38机枪组  DShK-38 Machine Gun Team
6,0,0,0 3人口 和其他两国差不多
特技 隐藏 在非人工制作的掩体(不包括房屋,炸毁的车辆)后可以隐藏,当然效果不如狙击手

反坦克枪小组 Anti Tank Gun Team
1,6,5,0
非常有意思的队伍,优缺点很明显2人小组,其中一人扛着一把很长的枪打坦克或装甲车辆,优点打得很远,精确度也很高,相对于AT炮便宜,移动速度快(相对于AT炮)。缺点是并不能打暴坦克,最多只能对杀死坦克机枪手和让坦克引擎损坏不能移动(或缓慢移动)。PS,这种反坦克枪对老虎,潘兴等重型坦克无效,对豹,雪曼等中重型坦克效果也非常小.

狙击手 Sniper
9,0,0,0
同美德
        
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 楼主| 发表于 2006-9-29 17:00:59 | 显示全部楼层
卡车大队 Truck Battalion

苏联的特色兵种,卡车+炮塔的组合,比起其他两国,便宜,运动速度更快(因为是卡车运载),攻击力中上,可以搭载一队士兵。缺点就是所有卡车载体防御力都很弱,以下所以兵种都是卡车为载体的

GAZ-AAA型4管机枪 GAZ-AAA Machine Gun
8,3,0,1 价格便宜
卡车运载一组4管重机枪,可以轻松压制任何步兵,可以搭载一队士兵

ZIS-5型45毫米炮 ZIS-5 45mm Gun
5,5,4,4 价格中等
速度非常快的卡车炮,对付轻中装甲效果都很好, 可以搭载一队士兵

Yag-10型76毫米高射炮 Yag-10 76mm Flak
2,9,9,6 价格偏高
卡车运载一个高射炮,可以有效的对抗轻重装甲部队,而且它还是高射炮,可以防止空袭, 可以搭载一队士兵

喀秋莎 BM-13
12,12,12,12 价格高
不用怀疑,苏联最强攻击武器!打得比雪曼管风琴,德军Sdkfz 251 Halftrack都要远很多,而且攻击范围密集。所到之处,寸草不生。唯一缺点就是卡车载体,别说坦克,就是一个重机枪小组都能对喀秋莎造成不小的伤害.虽然价格很贵,700人力,但是仍旧被我们评选为苏联最佳性价比武器

装甲大队 Armored Battalion

T-70A轻型坦克,
3,4,3,2
装备45毫米火炮,跑得快,可以加装推土机推翻坦克障碍

T-34/85 中型坦克
1,5,6,3
特技穿甲弹可以暂时提高对装甲能力,可以升级 DTM7.62毫米并列机枪和1挺相同的前机枪,提高对人能力+3

SU-100 坦克杀手
1,12,12,2 很贵
装备100mm 火炮,对装甲一流,就算是老虎都不能幸免,缺点非常明显,炮管是固定的,不能转动,移动速度转向都十分缓慢,射击频率很低。如果第一炮没有打中,基本上就会被速度快的坦克追着打,落单基本上就玩完.

KV-1重型坦克
8,8,8,4 很贵
装备76.2mm可以轻松对抗任何重型坦克 3挺7.62毫米机可以火力压制步兵,缺点很明显,就是在重型坦克中算是最慢的了

宣传站(相当于美德的补给站或战术中心) Propaganda Station

这里要讲一下3个国家的经验区别。
美军是上战场的都是菜鸟,需要在战斗中升级,最高3级,优点是免费,缺点是每个单位独立等级。
德军是在战术中心升级4个兵科(轻步,重步,轻甲,重甲)的等级,优点是升级后所有单位都有等级,缺点是要把4个兵科,一共12级升级完会很贵,很少有击毁能在对战中全部升级完,要知道这个游戏,资源很少的,只能选择性的升级。
而苏联用了另外一种模式,由宣传站来统一制定部队的等级。一开始,宣传站就可以免费指定四个兵科的一种为1级战斗英雄(combat hero),以后需要花钱把1级战斗英雄升级(我们称为宣传)到2级别战斗英雄,当被选中的兵科升级到2级战斗英雄后,其他3个兵科自动升级为1级战斗英雄。被指定的兵科最多可以升级到4级战斗英雄,而其他3个兵科最多只能升级到2级战斗英雄。也就是说,苏联可以拥有最多一个4级兵科和三个2级兵科.当然你也可以在宣传站改变指定的战斗英雄,例如把4级的民兵换成4级的装甲大队后,同时民兵也就因为非指定而降为2级,而且换指定要花不少钱。苏联这种升级方式的优势是游戏初期就有一个兵科可以免费比美德高1级,后期拥有一个4级兵科,可以打专精,但是缺点就是其他三个兵科只能拥有最高二级,这个升级方式让苏联的整个战局变化性更大。

苏联天赋
        
游击战 Guerrilla Combat

狙击 Sharp Shoot
第一级 训练 Training
提高狙击手的一级经验(也就是说如果你的狙击手是4级战斗英雄,加了该天赋,狙击手经验为5级)

第二级 远视 Far Vision
提高狙击手的视角

第三级 英雄狙击手 Hero Sharpshooter
600人力 召唤一个英雄狙击手12,2,0,2,英雄狙击手默认最低4级(以含天赋),拥有很远的视角,可以超远距离狙击,可以在隐身状态下跑得很快。如果想要对付他,最好就是对他可能出现的敌方进行密集轰炸

埋伏 Ambush
第一级 隐蔽 Concealment
提高所有的步兵类(不包括AT炮)的防御值,例如黄色防御变为绿色,红色防御变为黄色

第二级 守点 Camper
提高所有步兵类在房屋里的普通攻击力2倍,不包括手榴弹火箭筒等特技

第三级 反坦克突击队 Anti Tank Force
600人力,召唤反坦克小队1,8,8,2,5人小队,跑得快,类似敢死队.特技有突击,无视火力压制并且提高移动速度。反坦克小队可以使用反坦克手榴弹和燃烧液体弹。反坦克手榴弹专炸坦克履带,燃烧液体弹可以从排气孔扔进去,摧毁引擎,对付重型坦克都依然有效,缺点是不能完全摧毁坦克,但是可以大幅度的限制坦克的行动.

宣传战Propaganda Combat

宣传Propaganda
第一级 影响力 Effect
政委的效果范围提高,大概提高1/3

第二级 反战 Anti War
花费物资,让敌方的人力生产在30秒类降低生产率50%

第三级 共产主义 Communist
花费人力,30秒提高物资,汽油的生产率50%

发展Development
第一级 效率 Efficiency
提高卡车大队,装甲大队的建造速度

第二级 崇拜者 Worshiper
召唤一队共产主义战士Communist Troop 6,2,0,2,一个6人小队,人手一把冲锋枪,可以升级2把SG-43重机枪。狂热的崇拜让他们拥有无比的勇气,他们拥有最高昂的士气,拥有反压制的突击特技,可以投手榴弹,属于重型步兵的佼佼者。只不过他们不便宜。

第三级 伟大的实力Great Power
1200人力 召唤一辆IS-2斯大林重型坦克12,9,9,6,配备一管85mm主炮以及4门机枪,非常厚的装甲,被德军称为二战中最厉害的拖拉机(不知道是称赞还是贬低),拥有和老虎抗衡的实力,当然他的速度很慢。只不过你的对手看见它往往会失去勇气.

人海战 People Combat

援助 Support

第一级 志愿军 Volunteer
激活后(Cooldown 2分钟)可以免费得到一个轻步,重步单位

第二级 护士 Nurse
召唤一队3人组女护士,无攻击能力,女护士有很高的抗打能力,而且除非手动攻击,否则士兵是不会主动攻击她们。女护士会自动治疗受伤士兵,虽然效果很慢,但是看见她们会令战斗更愉快

第三级 全民皆兵 Raise Up
花费1000人力,每一块你的领地都出现一队民兵,民兵会出现在房子里,如果这个块领地没有房子,则不会出现。民兵在2分钟之类,保证100%的使用其他武器的战斗力。2分钟后降为2/3(如果你有升级的话).虽然民兵是非常差的兵种,但是如果突然出现十几队那也是对敌人不小的震撼.

战术 Tactics
第一级 躲藏 Hidden
步兵可以躲藏进入房屋中,躲藏中的队员不能攻击和被攻击,敌人看不见躲藏中的队员,就算敌人进房也不会发现。如果房子完全损坏,躲藏中的士兵会阵亡。

第二级 冲锋
Charge Up 发动后所有步兵在30秒内拥有反压制能力以及快速移动能力,他们将会不畏敌人炮火,猛烈突击,直至阵亡.

第三级 喀秋莎攻击BM-13 Attack
使用该技能可以对地图上任何位置进行地毯式喀秋莎攻击。当选定位置后,3辆喀秋莎会从离目标位置最近的我方领土地图边缘驶入,到达攻击距离后,3辆喀秋莎会对该目标敌方进行3波每次间隔1分钟的轰炸,3辆不会打同一个位置,所以范围会非常广.攻击结束后3辆喀秋莎会驶离战场。被召唤的喀秋莎是AI自动控制行动路线,所以要保证好他们的存活。在对战中,往往很难发射3波,一般第一波过后就会引来对手对喀秋莎的报复攻击,如果能发射2波都是运气了.

大家可以看出,这次苏联的单位和美德有很大的不同,完全是全新的体验.当然因为是BETA版缘故,所以正式版数据可能会有所更改,但是基本上不会有太多改动了。我们这次参加体验的人员完全觉得3方都很平衡,期待第四国的来临。希望大家看得愉快。

                                                                                                                  转自游侠
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发表于 2006-9-29 17:24:18 | 显示全部楼层
比我当初滴那个还要YY
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发表于 2006-9-29 19:37:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-9-29 20:04:31 | 显示全部楼层
苏联的坦克也很牛的
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发表于 2006-9-29 23:29:31 | 显示全部楼层
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发表于 2006-10-2 13:06:42 | 显示全部楼层
大家好,为了玩BF1942,我从游侠的英雄连区混过来了~
PS 那是小弟的拙作~
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发表于 2006-10-6 01:54:24 | 显示全部楼层
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