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我为什么会爱上它

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发表于 2006-10-1 07:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我为什么会爱上:破碎银河系,以下(转贴)很详细的称述了该游戏的特色: + o1 H$ I! ^) S' }( U/ b : _* q: z+ w, r, d! |; |3 b0 } # K) m! D8 f6 x' F3 d4 P$ L 2 k8 J @, `$ m5 M4 w1 B这经常是新手玩家遭遇的第一个问题。《破碎银河系》的游戏类型跟目前市场上其它游戏都不相同,因此初次接触这款游戏时,常会让一些玩惯了线上RPG游戏的玩家,还是以猛练功的方式,经营自己的游戏角色。这种方式虽不尽然是错的,但如果不试着改变观念的话,等到自己信心满满带着高等级的战斗单位去打国战(国对国作战)时,还是会产生全军覆没的挫败感。 3 e5 K( x$ X+ h( D; X `7 B在口水论坛曾经有玩家们论述等级重不重要的问题?以个人玩SG(美国版破碎银河系)和TC(台湾版破碎银河系)的经验,等级的高低,只在相同的战斗单位硬碰硬对战时才会发挥作用,其它时候就不尽然有用了。因为在TC里,你必须经营数种甚至数十种战斗单位,而且每一种战斗单位都有其优缺点,也相互克制,应该说,他们之间是相互平衡的。而一般线上RPG的战斗体,就是你自己所扮演的角色,不同的只是武器的强弱和魔法的高低,因此个人等级的高低,几乎和你在游戏里的强弱划上等号。也许大家会以怀疑的眼光来看,但老玩家一定能认同我的观点,日后,我会在战术教室里说明一切。 1 _7 ?9 B& b/ W- a1 p* v0 k- BTC真的是一款很容易上手又精彩的游戏,只要掌握下列几项要点,你将会很快爱上充满魔力的它(TC)。 2 F2 t# n5 p4 _9 ]/ N- s. M 1﹑认识TC的精神 2 Q) r! o4 `. k" Y+ \* aTC是一款强调随时上线都能获得精彩和乐趣的游戏,也就是说它不强调个别练功,而是强调群体作战(国战、集体练功)。国战不但能获得经验值,还能获得练功所没有的荣誉值(HONER),而这会影响你每次国战时,所能获得的金钱和矿物的多寡。 , P2 l) ^# r- e9 t$ e1 H 2﹑了解身为国民的权利与义务 : N! ~6 h% K6 S6 j+ ] 当你成为某一国的国民时,这个国家便有义务要照顾你,包括老兵要照顾新兵,所以有不会或不懂的地方,你尽可以向老兵发问。除此,你还可以从该国取得选举与罢免元首的权力,也可以因该国国势的强弱,于作战时获得应有的好处(金钱、矿物)。当然,你也必须担起保家卫国的义务,捍卫自己国家的领土免于被他国侵略。至于国家的领土有多大,因为每个人的标准不一样,所以你也可以随时踏入他国的领土发动战争,只要这样的行为不会引起自己的国民反弹就行,否则你可能会被元首惩罚(譬如禁声等),当然你也可以对元首发起罢免投票,毕竟TC的世界是民主的。 ! W0 v9 G5 {, F8 z: F3﹑了解国家所在地的设施与用途 5 |# Y1 H. [. t6 s/ n/ }7 H! s对一个TC的玩家而言,国家是与你的成长最密切的地方,举凡选举(国家政务中心),买卖和修理作战单位(兵工厂,作战单位会死亡,但却不会消失,只需修理),作战单位升级和更新装备(实验室),买卖矿物(资源交换所)练功的好地方(新手战场、异形测试场、地下洞穴、其它领土上的地下洞穴),同袍切磋的地方(皇家竞技场、战术仿真中心),前往别的星球(星际传送站)等等。, f- {* ?0 X6 ]: Y% @0 u$ D 4﹑熟悉战斗单位的操作 + R: |/ a' k% Y- W# L战斗单位的操作是很基本的,不会的话,简直就是半个死人。TC中的战斗单位大都很容易操作,你只要单选战斗单位,便可在窗口左下的战斗指挥盘上,看到他目前能够操作的指令和快捷键指令,只要多加以鼠标和快捷键配合,你很快就能把战斗单位操作的得心应手。当然啦!还是有一些很难操作的单位,比如自走炮,除了必须先架炮(战斗指挥盘可以找到指令)外,微调方向(Ctrl+鼠标右键)和以支持者搭配也是提高自走炮机动性非常重要的操作。 3 H" {! F+ }, J# q% G' T6 n- B5 C5 \$ ^ O+ {. M$ y: u2 y s* H2 ?0 r7 E8 F 5﹑参加军团 5 y8 n) \, f5 J k7 ?, o' F加入军团是让你以最短的时间融入TC世界的方法,好处就是可以获得照顾,一起练功(不会无聊),一起参加国战(比较有默契),一起讨论或检讨战术,还有广结好友,甚至因为人缘好而被推举为该国元首。 # Y) S+ u+ K- Z# r# x7 V) G6﹑创新与应用战术的乐趣 & p# _7 d% j- a: ~1 ~这是TC最精华、最精彩的地方,如何在国战中打一场漂亮(战术的成功)的战役,是每一个玩家梦寐以求的事。TC多变且没有规则可言的战斗模式,正好提供大家一个能够不断创新战术的发挥空间。多参与国战,你会为一些高明的战术应用发出赞叹,即使自己输了,也不得不心服口服,只好等待下次再战时,能以自己更高竿的战术来折服对方。 ! S- [* g, G, d5 l/ P. _9 r7﹑成长之路 5 ^! ?% W( ~4 Q5 | 前面说过,TC是一款尊重民主的游戏,也是一个民主的网络社会,如何让自己成为TC社会受人尊敬的角色,完全取决于你对它的付出有多少?战术的研发、作战时的团队合作、军团的经营、经验的分享、对他人的热情、包容﹍﹍等等,这都是你必须成长的道路,也期待我们都能在TC中获得应有的成长。 1 `1 Y- A+ R' h& K( C # Y4 V4 u: e! R0 o
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发表于 2006-10-1 07:46:20 | 显示全部楼层
无视BF2 以外的其它任何游戏
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发表于 2006-10-1 13:31:44 | 显示全部楼层
破碎银河系可惜了
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