找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 845|回复: 9

[转贴][即时战略大作《World In Conflict》前瞻]

[复制链接]
发表于 2006-11-10 17:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
[TLF翻译组][2006.11.10][《World In Conflict》前瞻][GS][FENGSHA]

原文链接:
http://www.gamespot.com/pc/strategy/worldinconflict/news.html?sid=6161420&mode=previews&tag=previews;title;0

编译:FENGSHA

瑞典的Massive娱乐公司(Massive Entertainment)曾以《地面控制》(Ground Control)闻名于世,玩家在游戏中指挥未来型坦克、飞机、步兵,进行一场科幻大战——而《World In Conflict》正像此作的1989年现代版。假使苏联并未土崩瓦解,那又会怎样?它是否会预感到自己行将覆灭而放手一搏?于是,游戏中你将统领西方世界或铁幕国家,为自己的理念或者主义大打出手。我们有机会亲身尝试此作中一场多人模式战役,对其毁灭性场景印象颇深。

作为一个实时策略游戏,我们首先注意到的是整屏都充斥着大规模的战斗画面,不仅是屏幕中部在发生战斗,与此同时还有大肚皮运输机在屏幕边缘持续不断地投放增援力量,看着这些大家伙低空掠过,以伞降方式输送有生力量真令人赏心悦目,游戏中的战斗画面也从不停歇,就像一个快速连放的现实世界:坦克猎杀坦克,防空车击落武装直升机,喷气机喷洒炸弹雨,炮火来回覆盖,头顶上再来一颗核弹,其辐射范围内一切荡然无存。







四人战役模式允许玩家各自控制上述战斗单位,这些单位正好分为四类,由四位玩家自行选择中意的类型,这有些像《战地》游戏里玩家通过选择兵种来互相配合。其中一个玩家以装甲单位为主;一个负责指挥步兵;另一个可选择空军(主要是直升机);最后一个扮演支援的角色,负责炮兵、防空,和其它一些辅助性工作。每个玩家各司其职,通过兵种协同来达成目标,而不是搞大杂烩。

战场的设计也是以团队配合为导向的,地图上有许多战略要点等待玩家去夺取;但这些要点并不是相互割裂的,比如你必须控制桥两端的点才能夺取一座桥,想夺取一座市镇就必须同时占领与之相关的三或四个要点。这就意味着玩家不得不分散兵力据守这些要点,敌人会趁你不备突袭某个兵力分散的据点。当然,如果四个玩家配合得法,这不会是什么大问题。









可喜的是,游戏里没有其它RTS作品中常见的资源收集和基地建造操作。唯一的资源就是购买点数,而它会自行补充。显然,兵力单位的威力越大,消耗的点数也就越多;且兵力单位一旦被摧毁,花在它身上的点数会返给玩家——但这些点数不会立即返还,以防某人倾其所有,发动一场自杀性攻击严重削弱对手后,然后又拿着返还的点数重新纠集一支大军杀个回马枪。所以,玩家仍需小心谨慎,协同作战,以求得最佳效费比。

就像玩家理想中的冷战类RTS那样,现实中所有的兵器和车辆在游戏里都能玩到,我们在试玩时看到有艾布拉姆斯坦克、阿帕奇直升机、布莱德利步兵战车,它们的苏联对手也一样,由各种常见的型号组成。与这些常规武器相比,还有一些特殊的攻击手段,比如预警飞机,能清除战场迷雾,暴露对手的兵力部署;更昂贵一点的是呼叫炮火支援或空中支援,清扫敌军的地面目标或空中力量;最豪华的手段是发射核导弹,不仅能把地面刨个大坑,释放出一朵巨大的蘑菇云;还能制造出一个有去无还的辐射区。

当所有这一切发生在屏幕上时,营造出了一个激烈的战争场景,几乎所有的环境单位都能被摧毁或破坏,一个错落有致的欧洲小镇最后会变成一堆残垣断壁,甚至有些战术应用要求你摧毁这一切:放火烧掉森林能使隐藏其中的步兵现出原形,炸毁一座桥梁将迫使对手动用架桥单位。







凭借其拟真的游戏单位和背景设定,《World in Conflict》混合了Tom Clancy的军事仿真元素和C&C的RTS风格;实际上,作者Larry Bond本人就是Clancy作品的合作者之一,还是游戏单人战役的剧本创作人。这部作品也许不适合那些死忠的战棋党党员,但其逼真的快节奏战斗画面必将吸引更多的普通玩家。

发布平台:PC
上市日期:明年第二季
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-10 18:05:18 | 显示全部楼层
太久了
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-10 18:07:46 | 显示全部楼层
更期待光晕的RTS版
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-10 18:12:38 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ARBIN 于 2006-11-10 18:05 发表
太久了

我记得最开始还说07年第三季度呢,后来又改第一季度了,等吧~就当好事多磨了~估计游戏一出来,又有好多白白该开骂了~
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 02:48:39 | 显示全部楼层
好猛的画面……玩不起
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 10:32:14 | 显示全部楼层
看上去的激烈程度很爽啊.烟雾的效果....
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-12 12:18:53 | 显示全部楼层
这个RTS要尝试一下...8错...8错...
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-13 00:36:31 | 显示全部楼层
怎么老出及时战略游戏啊~

我要FPS
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2006-11-13 00:41:22 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FoX-1 于 2006-11-13 00:36 发表
怎么老出及时战略游戏啊~

我要FPS

出FPS时候没见你吭声,出非FPS的时候你永远在喊“我要FPS”
回复

使用道具 举报

发表于 2006-11-22 03:28:00 | 显示全部楼层
饿的娘饿

这画面比英雄连都还变态
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2025-4-30 16:42

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表