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[转X人作品]Saitek专业飞行脚舵详测

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发表于 2006-11-25 12:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试平台
CPU AMD Athlon64 x2 3800+
主板 SY-AMN55E-GR
显卡 nVIDIA Geforce 7950GT
内存 V-DATA DDR2 667 1GBx2
硬盘 Seagate 7200.9 ST3802110A
操作系统 Windows XP+SP2中文版
DirectX /驱动 DirectX 9.0C/nVIDIA ForceWare 91.47 WHQL/自带驱动

以前用摇杆旋转时由于要照顾到XY轴的平衡,因此在Z轴上很难做出太多的精度调整,往往在战斗中失去先机,现在脚舵通过独立Z轴来解放摇杆,使得飞机在整体稳定性上有了较大的提升。因此像国内大名鼎鼎模拟飞行论坛D.O.F.中,飞友对飞行脚舵的期待程度之高也不难理解了。

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发表于 2006-11-25 12:27:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-25 14:40:56 | 显示全部楼层
好象人民币要1000多的吧。
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发表于 2006-11-25 15:18:08 | 显示全部楼层
脚舵最大的意义在于对垂尾舵量的精确控制
实战中在侧飞状态垂尾起到尾翼控制升降的作用
玩过模型飞机的都知道垂尾在3D飞行的重要作用
所以,该脚舵+X52是LOCK ON 、IL2、Microsoft Flight Simulator X等高仿真度飞行游戏玩家的最佳武器。
对一般的含飞行内容的游戏,带z轴的摇杆就足以应付,
对全面精确控制各个舵有要求的玩家,可以考虑用类似PS2的双模拟轴的手柄,X、Y、Z、油门四个量都可以比例控制,适应后,可以做出任何控制动作
性价比很高
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