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发表于 2007-2-14 15:59:36
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如何开启隐藏武器 ( K( z$ X: m& N4 _* Y/ D# o
$ C9 W: s6 \/ F: [) X1 x
+ s0 w7 d* [# d: A8 G! }5 H1 x, d
% @% |. C# W) I3 b2 w1 o- D8 `
个人建议,对各种形式的修改都应慎重,事先备份....
0 a. _& s/ E. [) A& V) G' Z/ T3 m9 }9 q( s4 U3 a0 z2 Z. s5 ~
增加Bots的方法:
/ r3 R( k- P6 P# l$ p7 q( M( [ j+ Y! M) q5 C& W% C5 g
打开 \Program Files\EA Games\Battlefield 2 Demo\mods\bf2\AI
* J7 M/ g8 d4 N 找到并用写字板打开aidefault.ai
4 D6 C; w0 d9 h& j& r! f* I U 搜索 aiSettings.setMaxNBots 32- m1 x( ~- H/ K. q6 v
2 [$ {( y6 _: x
下列句子原本3 Y6 U$ G, l. w* q
rem aiSettings.overrideMenuSettings 1( V( T; s1 N' R3 t/ V
rem aiSettings.setMaxNBots 31
4 U- g" j0 C# I* p6 r a rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
; `: k/ f: B4 O2 ^ rem aiSettings.setBotSkill 1.0
6 f- D$ A" u9 h4 G. r% P 改成4 n) O$ O/ H" Y
1 u5 L( @# Q! G( G0 O
aiSettings.overrideMenuSettings 1! L K9 D2 ]: b' y
aiSettings.setMaxNBots 31+ t4 [, m+ Z/ o, E) f! a8 l
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 02 G: P1 H9 W. U/ @+ u b4 }
aiSettings.setBotSkill 1.0
, N# J1 i0 E& w, P, c/ ^" d, \, V7 V6 O: g( \
setMaxNBots 31 中的31是电脑数目
/ ~! u6 m! t- f2 s% E) v# {; V 调整最后的数字,32为31个Bots,调64也可以/ t6 C7 P! X/ T; k5 i; h s5 Z
当然愈多电脑愈卡,据说最多支援256个bot.....
2 q1 p. l( x: V0 Z7 v 多谢3楼提点,语法rem是禁止的意思,setBotSkill 1.0
1 e. I% A9 x8 }( j g 意思是电脑技巧(简单来说就是难度)1.0=100%,初级玩家还是这句上加rem . ]3 g' _0 V# ^5 g9 t3 ^
. i( [1 ]( S5 M9 L/ q' E 加兵力值& I0 k2 l: n: f
2 Q8 [# T4 ~* D3 D7 q BF2单机试玩可以修改BOT人数和破解时间限制,各位应该都知道.; _$ w, C2 P8 ~5 c5 d6 ~
不过预设的双方兵力值只有200,如果你的BOT人数有调100或是50,那一下子就结束战役了.在此提供修改BF2单机试玩MAP的兵力值..
% E$ l& Y0 o F( M% N/ E
7 V. j1 |3 E. h- }4 J) m" p9 T 到以下路径:$ Y8 d0 T+ U& K
Battlefield 2 Demo\mods\bf2\python\game\gamemodes\2 ~! Q. v8 Y+ Q- _8 P6 n; a/ O+ Z
先备份gpm_cq.py这个档,再开始修改:
# _8 G0 A9 Z5 _5 D; s- H+ \7 g/ m1 l$ N1 Q* V7 D7 d
编辑gpm_cq.py后,用寻找功能搜寻"TicketRatio"字符串
8 B9 \* b) \6 ?3 H 应该会找到这一行:
. |! v- E) a* n+ E9 S. q, j& t* r- E6 \- d$ W# y+ v
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
' j1 @& t" e: [/ g 其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.7 O" l2 Q2 H" B" ~4 K
数字可以任意调整,提供以下参数范例:3 h' \, n+ G3 V6 l; Z
数值100 =200 双方阵营的兵力值& t! B/ M8 Q* T$ W1 r3 ~) {
数值500 =22 双方阵营的兵力值
4 B j- x$ r' p9 Z+ w& N 数值10 =2000 双方阵营的兵力值4 u7 n, n4 R$ y9 ^) H: A
数值1 =9999 双方阵营的兵力值: ~" b' T' r! |$ F
' `) ~' a" X; o" P 例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
# w h1 v- M4 H8 L9 i, h* J8 o return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))
5 F4 R+ u. _- z" }. y# _
( T+ Y) ?' X( p2 l' B/ X, Y3 m, ]* [ 修改完毕存盘进游戏就可以看见成果了.- M- @- J4 F' H/ W" | s8 @
8 W$ m; K8 `; l/ E) i: Q& d
目前本人正在 100bot + 开放隐藏武器 + 9999兵力值 + 无限时间
* x' A, o7 D5 V& A/ K c1 g# v
4 v( @5 A1 j9 j- P* t5 u3 ^$ }2 y' l! o( B. n
100bot完后心得:
9 n2 [; G |8 Y6 S% ~6 p 这么多的bot,不会像以前那样有bot在"纳凉"发呆的情形,每个bot都有在确实的作战.如果你是指挥官,透过指挥模式会让你感觉像在玩实时战略游戏.也就是说当上指挥官可以转双方移激战的场所,小弟就是一开始指挥所有队伍防御原始基地等敌方攻过来." N* S: B S! V' u+ N$ t. z. q
: x$ j1 K5 |; }* W9 r( A! R* J
我在炮击时,友军也会很聪明的闪避炮击,等待炮击完毕后,你就会看到一堆友军向前冲,很有战争的感觉. 当上医护兵的时候.......包你有电不完的"躺地人" R2 |+ @+ o) A# ^2 {+ R- Z, z& X
" M9 ^. G1 w6 M9 ?1 n8 p2 n! Z/ _ bot真的服务至上,你死了,有医护兵给予你"爱的电流",子弹没了,弹药兵帮你补给,载具快爆了?没关系,后面马上工兵帮你原厂修理..快没血了立刻就有医护包送你..不过虽然受到以上服务,但小弟实际加入混战的存活率不超过5秒钟.., a, o. }- ]( S( i( e; Q) M& H6 R ?
- w3 Z+ }) e3 R1 }/ u z 在50vs50的规模,打起来真的只有一种感觉:真是像玩一场战争电影 |
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