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[BF2|战地2]今晚又重温了==HERO历史资料==,看到了黑肉第一部影片.....

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发表于 2007-2-17 02:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个N年前的片子........居然还在.......保存得这么好的* x; u; u0 j; t 以下资料转自,==HERO历史资料==; k' e9 \0 `& [( O" H1 a 第三章: R9 ?+ C1 A& @* ~# j) R 拍戏 % H( f0 n$ l0 C( R4 ]HERO在国内推广1942的时候遇到了一个很大难题,就是如何做宣传,让大家都知道这款场面宏大的游戏,后来想到了一个好方法,就是拍宣传片。 % Q& ^! C( g5 G3 D3 a' g02年的时候,HERO当时是拍过一个短片,当时的导演是我们的JR头领AMI,地图是格查拉,我们还象模象样的写了剧本,分镜头剧本等等。但是到到实际拍摄的时候,问题出现的太多了。拍戏的时候需要做到兵种集结,而我们的服务器实在是太弱了,7、8辆坦克在一起的时候,就LAG的不行。而我影响最深的是,拍最后一个镜头,在英军基地门前,一排的坦克对天开跑,只听得AMI说“1、2、3!开炮!”我们大家就一起对天开炮,然后就是服务器死机,搞的大家在RW里笑成了一团。最后拍好的东西交给了一个叫PCMAN的人做处理,可惜母带的效果太差,那个PCMAN后来也消失了,所以HERO的第一部片子就怎么没消息了。不过拍片的最大效果是使HERO一下就掌握了集结的基本要领,在其后的对SONIC几场比赛中,HERO利用有效的集结,把对手杀到完全无回手之力。) V4 @ Q, R! [4 L! ]( ? 03年,正好赶到SARS期间,整天待在网上无聊的人是越来越多。这个时候,拍片的议题又抬上了桌面。 % \: n% f: M$ U: S! G$ XAMI自然是拍片的总导演。当时这个片子吸取了上次片子的教训,在ARBIN,美圆,西西等人的硬件支持下,片子的效果是拍的比以前好多了。尤其是阿拉曼的B17空投,格查拉的B17空投队员往下打火箭弹的镜头,相当的漂亮。可惜我们的导演能力太差,只能拍出几个个别好的镜头,和其他镜头根本连不上关系。连续两次的拍片失败,使大家感觉都很疲惫,最后的效果不好,也让人一度淡忘了。 4 s; m! V( _' K2 x9 N' D转机是在03年的年中,新队员小王主动要求来拍摄一部片子。鉴于前面两次不愉快的经历,我对小王拍片的要求虽然支持,但是只答应不动用更多的人,让那些新来不久的新人来参与拍摄。因为小王每次拍摄所要用的人并不多,因此他拍片的事,并没有得到其他队员的支持。只有几个非常有热情的队员一直参于了其中,其他人都是临时帮忙的。我也在其中参与了几场,只有一个感觉,非常疲惫,小王为了一个镜头达到良好的效果,反复多次的拍摄,让大家苦不堪言。 $ z- s. F8 u- e. a发片的日子到了,我和小王沟通后,起了个名字,叫做《胜利从这里开始---》。我并不知道这个片子最后会如何,但是小王保证,他的这个片子绝对好。 5 [7 ~4 ~( e+ z, O8 n* a2 a& y说到这里,我想大家都会有很多话说。是的,我一直认为,这个是我到目前为止看过的最好的1942的影片之一。很有点电影的味道。但是因为小王当初拍摄的时候,得到的各方面的支持不足,所以拍的时候一些技术细节处理的不好。例如没有消除掉名字,部分镜头有LAG等等。但是最搞笑的还是那个TOPGUN的孤胆深入段,相信所有看过的人都认为那是个败笔,但是没办法啊,谁叫TOPGUN是赞助商,不巴结下,让人家有个出彩的机会怎么能行啊。(TOPGUN的解释是,当时这个镜头小王想找人拍,但是别人都不想拍。TOPGUN抱着我不入地狱睡入地狱的观点,积极报名。最后一场,我没参加,不知道具体情况)8 v# i. s/ P1 M8 i4 p g/ ` 此后,因为其他原因,HERO再也没拍出能比的上这个的片子了。04年为CCTV5拍的,虽然动用了很多人,拍的画面也很好。但是毕竟不是HERO队员自己的想法,最后也没有得到包括HERO队员在内的其他1942玩家的认同。, ~2 m% [* i* t7 {& L+ G 我到现在,还时常看看当年王导拍的这个片子,缅怀下。2 J$ ]. ?% @3 @ HERO的文化精髓!作者!~~=|HERO|=PRINCE (王子) 1 _/ \% A( H1 N! W; l9 X2 g& b8 G1个团队的素质高不高,对外展现的风格是一部分。5 A2 E# r! e. U* Q# g; ~ HERO不需要多高大的外部形象,更很少义正言辞(会被自己人鄙视)。 # S( @+ P# H+ D8 e" x7 f; z多数义正言辞的团队,说白了就是排除异己制。和所谓义正,和所谓言辞,顺我者昌,逆我者亡。广义上来讲,认同我,你说的都是对的,不认同我,你说的都是错的。 3 I Y: [2 b3 h我以前相当的义正言辞,后来发现,正是自己把自己陷入了义正言辞这个误区中。 . ]1 q8 t' ?+ ^4 C9 _! p& R! o反过来看,不得不指出HERO的JR文化真是精明。3 a4 W4 y1 d& x! n5 J# l 什么叫JR文化,让我解释就是和稀泥文化。没有什么比自认卑贱更能得到广泛的支持。+ W! K t% R: y# k$ r 在HERO中,三教九流比比皆是。有技术顶尖的人物,有五大三粗的人物,有四肢发达头脑简单的人物,有义正言辞的,有卑鄙下流的,有高尚的,有无耻的......如同一个旧社会的茶馆。客官多了,生意火了,西装革履的,背心趿拉板的,咱都接,不为别的,因为他们都在为茶馆添砖加火。 ( d- w7 L0 \0 [% D- h我想起一个词:海纳百川。4 U7 l7 a- u9 }. g+ f. s8 C 所谓海纳百川,纵观各个游戏的各个非职业战队,能够有海乃百川这种素质的,真没多少,恐怕就HERO一个。' V* O. P- U1 w6 y) i( t1 c HERO并不以技术为衡量一个人的标准,也不以服从为吸收一个人的标准,更不以素质为定义一个人的标准。 , @& o0 \: _/ X" _' f1 I: u$ p换句话说,玩这个游戏的任何人,当然前提是有着正常心理的人,都可以在HERO中找到自己的一个空间,不管你是否高尚,是否有使命感,是否擅长技术,是否懂得管理,是否擅长交友。. ~1 d) H' I3 \; S 因为不管你是哪一种人在这种和稀泥的氛围中,都是主流的,每一个人都不会被忘记,每一个人都会得到响应。5 D# y! x2 [+ u4 T5 Q 我们是在网络中,我们是在游戏里,在网络中,在游戏里,我们不需要考虑理想道德事业发展未来方向,我们只需考虑怎么开心。所以,到一个不会因为理念不同而摒弃你的社团中,做一个十足的贱人,我贱故我在,和稀泥,倒也是一种开心和快乐。 % Y1 y' }, W0 ]/ i% Y$ D2 v当然HERO里面也有不贱的,比如我,在HERO里也很有点分量呢~: g) d- i( |% A2 I" @1 M8 m+ c 所以说,HERO里面没有主流~谁到了这里都是被和稀泥~~ * T# n% H- W1 z6 e海纳百川,才是一个网络社团的素质。* U& R: \8 s* V( ^5 `5 X / T& ]4 ~; C9 J; b: o: V
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发表于 2007-2-17 02:58:58 | 显示全部楼层
好啊,明天早上起来看,我一直想看,谢谢LZ了,哈哈!
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发表于 2007-2-17 09:29:40 | 显示全部楼层
下来看看
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发表于 2007-2-17 09:31:19 | 显示全部楼层
我靠!!9 L4 i6 E6 q* k' U6 G1 w4 f
LZ做的事情居然和我惊人的一致!!$ l7 T7 `- l# X# l+ Q
不过我没打开那个连接。
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发表于 2007-2-17 09:51:34 | 显示全部楼层
这个嘛 N年前也看过勒··
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发表于 2007-2-17 14:11:51 | 显示全部楼层
还在?好好收藏
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