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[求助]游戏中的狙击

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发表于 2007-2-20 14:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
战地2中的狙击需要考虑提高量和提前量么?

我在近距离狙击直接瞄准很好杀人,但距离远的时候我就很难击中人。

请高手指点,多谢。。。。。

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发表于 2007-2-20 22:28:57 | 显示全部楼层
需要。
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发表于 2007-2-21 16:11:13 | 显示全部楼层
距离远了,子弹会有所沉降.
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发表于 2007-2-21 22:56:50 | 显示全部楼层
根据距离适当的调整高度
比如打头部可以1枪毙命
但是需要你根据远近适当的抬高准星,才能打中
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发表于 2007-2-24 11:57:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-24 15:46:37 | 显示全部楼层
难快我瞄叻老打不死
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发表于 2007-2-24 17:30:21 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-24 22:18:48 | 显示全部楼层
距离远的话十字偏左上一点...
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发表于 2007-2-25 10:35:00 | 显示全部楼层
再提示一点
根据枪械不同,准心偏度有点区别
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发表于 2007-2-25 18:23:25 | 显示全部楼层
多打打就有感觉了呀。
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发表于 2007-2-27 14:33:21 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-27 17:04:07 | 显示全部楼层
原帖由 superb603 于 2007-2-27 14:33 发表
这个问题真是太神奇了!!!!我还是不懂,CS甩枪甩多了,改不过来

真实的世界中,枪支射出子弹后,会出现子弹下坠[地心引力的结果],就是说子弹发出后是抛物线状态飞行的
设计时我们要抬高准星,术语叫做弹道高
一般的.62或者.45口径手枪,比如警用64式,射击25米外的胸环靶时,靶子的10环在胸口,但是我们瞄准时要向上抬高2环,瞄准7-8环位置射击才能打中10环
cs的不真实
战地中的反器材枪支是有弹道高的
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发表于 2007-2-27 17:48:38 | 显示全部楼层
但是需要你根据远近适当的抬高准星,才能打中
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发表于 2007-3-4 22:47:35 | 显示全部楼层
非常有道理啊,楼主问题问的好!
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发表于 2007-3-13 13:47:10 | 显示全部楼层
离远了  敌人的头还没有准星大呢
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