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改来改去……$ j% B# V: `, Y8 f7 \. k; q
以前是WZ,大约一直是有人,但基本不过半,20左右,晚上人多,但不满7 Y/ G! G- D" w( K& I8 v
昨天改了普通图,从下午开始,一直是40人左右,晚上立刻撑满
, x e7 a( H' H. h今天居然又复辟走老路了,改了空战……看看现在吧,个位数
6 R& y2 C" u+ ~* k5 m& {) X而且昨天一整天,30+38的人数一直大于22+JS1#) l( y) w' s U. z" g$ f! X# f
事实放在那里了,难得有一个ping极好的双线服务器,希望HERO要珍惜
6 N9 {/ N, k+ ^0 |, w l' t! r% p/ E2 G3 K大家来BF2我相信不会是因为步战,但Rank还是……唉,本来巷战就赚分,还搞2-3倍积分
/ j* I% q+ x$ E, d+ }我看反过来差不多,巷战就是没有加倍,估计赚得照样比野战双倍多,何必要加倍把大家全拉到无载具?
% g& G) S# F3 ?" i30#的这次实验已经说明了,不是野战没有市场,是Rank压制了大家对野战的热情: U( z, K: y; W9 A2 ?+ O9 T
现在喜欢野战的可以去31……但不是双线……4 s1 h. ~/ E" e( t
喜欢固定翼的,LockOn模组不是白做的……提供了服务器和专业模组,应该好好享受. U: S1 N8 I: T+ V7 f
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