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BF2142部分载具总结:

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发表于 2007-3-17 23:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
步行机甲-全能战士
共同特性:可翻越大坡度山坡(注意可能损血),可在深度在机甲站立情况下不淹没发动机(后面带4个孔的那个部位)深度无损涉水(该深度蹲下同样无损)
驾驶员右键导弹可伤害各种载具(制导能力很弱)
防空系统:左键机枪,右键EMP防空武器
PAC:主机炮仅可伤害非重装甲载具和步兵(小范围溅射)不可穿透铁丝网
EU:主机炮仅可伤害非重装甲载具和步兵(小范围溅射)可穿透铁丝网
装甲防护:其他部位>腿部>发动机后部>发动机底部

坦克-载具狙击手
共同特性:主炮瞄准具可按右键放大2倍,主炮具有中范围溅射。
PAC:无炮塔,需要转动车身来转动炮口 ,悬浮技术车身可平移
EU:有炮塔,可以独立转动炮口,传统履带前后移动与左右转弯

装甲防护:正面>其他部位>侧面>后面>发动机进气孔

APC-步兵克星
PAC/EU无大区别:
1号位左键大威力高准度高射速机枪,右键EMP干扰弹
2号位3连发反步兵榴弹炮,可伤害步兵(大范围攻击)和非封闭式载具(对重装甲载具伤害很小),
3~6号位机枪并可弹射(TITAN模式靠近TITAN后能弹射到很高的高度)
装甲防护:其他部位>侧面>后面>顶部进气口

快速攻击车:Shift可激发氮气加速
固定防空系统:左键高射炮(仅可伤害炮艇/运输机/步兵/非封闭式载具/TITAN炮)右键EMP防空武器。
固定反载具炮:右键瞄准模式增加准确度降低转动速度,可伤害所有载具(TITAN除外)和步兵(打死没得救)

装甲防护:前面>侧面>瞄准具>后面>直接击毙人员


如有疑问或补充请跟贴

[ 本帖最后由 =|HERO|=i.Robot@2142 于 2007-3-18 22:07 编辑 ]
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发表于 2007-3-18 11:28:33 | 显示全部楼层
APC的防护描述不太准确,最大弱点是顶部进气口,其次是两侧行走装置上部

另外不增加A-3巨神和雪地突击车的介绍么?
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 楼主| 发表于 2007-3-18 22:06:42 | 显示全部楼层
已经修改,极地风暴我没有啊,没开过的东西不想介绍。
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发表于 2007-3-28 14:10:34 | 显示全部楼层

楼主辛苦了!

总结的很好,对新手有很大帮助!
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发表于 2007-4-4 00:09:04 | 显示全部楼层

我补充一下Northern Strike里面的载具

EU的A-3 Goliath :速度慢的重型装甲攻击车(跟步兵走路差不多)
1号驾驶位左键为单发炮,右键是抛射反装甲感应地雷(发射后数秒内自毁)。两种武器射速都不高;
2号位和5号位为左右两侧的速射火炮(类似wz但速度稍低)
3号和4号位为左右两侧的机枪(覆盖范围比2号和5号位似乎稍小)
Goliath本身可以自动回复装甲,一般单兵武器无法对其造成有效伤害(指枪械类),但其致命弱点是安装在车身两侧和后部的电池,共有六块(每侧两块,蓝色荧光部位),每打掉一块电池装甲的回复速度就降低一级,当电池被全部击毁后,Goliath就很容易被摧毁

PAC的Hachimoto雪地突击车:高速灵活的悬浮轻型车辆
1号驾驶位左键为固定的速射机枪(双发)。本身驾驶方式和悬浮坦克相同,但要灵活得多。
2号位左键为360°全向速射机炮,右键是固定为正前方向的TV导弹(可以全程贴地面飞行而不会丧失高度,但射程没有wz的远)
Hachimot的优势在于灵活,开起来非常类似玩极品飞车的漂移,更确切地说是一架地面上的小wz(连武器设定都很像),感觉在Northern Strike里面这东西在突击方面会有很大用场(突然从侧面或是后面横插战线,操控得好足可弄得鸡飞狗跳)。但其最大缺点是防护很弱,1号位两侧无防护,而2号位简直就是和在战场上裸奔差不多,而且雪地突击车所能承受的跳跃落差是有限制的,EA放出的宣传片的那种飞越后落地继续狂奔其实很危险,一不留神就会车毁人亡。

[ 本帖最后由 smokyrain 于 2007-4-4 00:27 编辑 ]
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