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※ 引述《theoldage (FARA)》之铭言:
> 这是我最近试玩过德军的心得。
> 也终于能体会为什么德军初期步兵打不过盟军。
> 德军的基本步兵是这样的:国民掷弹兵和掷弹兵。
> 但有些令我难以理解的是,德军步兵怎么贵成这样?
> 同样的花费,盟军的步枪兵一次六个人,国民兵只有五个人。
可是盟军维持费比较高喔
如果开盘盟军第一队死伤的太惨重通常会很不利于盟军
> 步枪兵可以丢手榴弹、黏性炸弹还有布朗宁轻机枪。当然,这些都得花不少弹药。
> 但是国民兵只有一个特殊能力,就是大家骂得要死的反装甲武器。
> 在性价比上面,真的相当不划算。
铁拳确实不是很好用
但是它射程远 冷不防的一箭是它的特色
威力确实再加强一点比较好
> 而正规的掷弹兵就比较强一点,但是三百二的人力花费只有四个人。
> 当然,它可以升级轻机枪和火箭炮。但我不晓得轻机枪是不是比布朗宁轻机枪强,虽然火箭筒真的比盟军的火箭筒强太多了。
有两支lmg的掷弹兵杀伤力确实很强而且射程比较远些
有人实测过步枪兵从远距开始接近双lmg掷弹兵
走到掷弹兵面前刚好死光光而掷弹兵无损(基本上步枪兵被压制的机会很高)
> 不过除了打装甲部队好用外,遇上每队一支轻机枪的盟军根本不是对手。
> 所以说,一支完整的德军步兵班必须是国民兵加掷弹兵,不过国民兵太容易就阵亡,而掷弹兵又太贵。九个人一起恐怕还打不过只拿一支轻机枪的盟军六人帮。
这你就错了
国民兵的hp高于步枪兵
掷弹兵的hp又比国民兵更多
国民兵与掷弹兵的强处在于远距离射击
步枪兵的强项是近距离射击
只要保持距离双方条件相同
单挑的状态下步枪兵就算加了bar也打不赢国民兵或掷弹兵
如果在远距开了"为了老木"那就更凶了= =
事实上步枪兵是很不耐打的!!
> 虽然德军后期的装甲部队可以把这个天平给倒过来,但这里就先不讨论了。
> 先来讨论德军要怎么改才打得过盟军?
> 个人认为国民掷弹兵的血应该要更厚,充当掷弹兵的后盾,这样掷弹兵才能发挥它战斗支持的角色。
> 盟军方面,手榴弹要不要改弱是其次,我觉得Bar的问题比较严重,因为如果步枪兵开了压制射击,严重限制了(一堆)德军步兵的行动,手榴弹才会有发挥大杀伤力的机会。
bar要200/60 技能发动一次要40弹药
你自己去玩看看这样的条件是不是真的很容易达成
在没有大弹点的支持下bar很难持续发动技能
就算有
花费了大量弹药的结果就是盟军其它单位没弹药升级
> 最后来提一下盟军与德军部队的差异。
> 盟军的步兵部队走的是平衡路线(不但平衡,还强得吓人),基本的步枪兵可以胜任每种任务,不过除了布朗宁机枪可以克制德军步兵外,对于装甲部队的抵抗其实比军弱。
> 像装甲连的基本步兵只有步枪兵,初期打起来的弹性很小。像空降连和步兵连还有加强版的兵种,自然弹性比较大。
> 不过盟军部队反装甲武器实在不怎么样,不管是空降部队还是游骑兵,最好还是乖乖绕到侧面去偷袭吧。
> 至于装甲部队方面......这样说有点难听,除了便宜还有重坦克潘兴和火箭雪曼比较好用以外,我实在想不出装甲部队到底哪里有优势......O_Q
> 德军方面,基本步兵部队分工相当细,但是制作小组没有好好设计,变成这些基本步兵一开始都像鸡肋一样。
德军步兵一点都不鸡肋啊= =
> 不过值得一提的是,德军掷弹兵是相当有弹性的兵种,可以自行选择轻机枪或是火箭炮,特别是火箭炮,威力相当强。
> (问题是掷弹兵最不适合挡子弹,唯一的肉盾看起来又像纸糊的....)
> 至于后期的装甲部队就不用我提了,除了可以量产的四号战车外,还有豹式坦克和虎式坦克,血厚攻击强,战术上的运用相当活泼。
> 在老练度方面,盟军是依照战斗经验来晋级的,但是德军要花钱升级。
> 盟军虽然不用任何花费就能有强力的部队,可是只要一个老练部队被消灭了,损失就相当严重。
> 反观德军升完级后就吃香了,生产出来的都是老练兵种。
> 所以说,盟军玩家必须好好控兵,而且要多多利用人员补充;德军玩家相对比较不需要这么麻烦。
> 这里要补充一点:补充人员的花费会比生产出来的花费还贵,所以盟军还是要有良好的控兵,否则补充人员其实会花满多不必要的资源。
大错特错= =
补充的会比生产的来的便宜很多
步枪一个22
国民兵一个28
> 大致上就是这样了。
> 麻烦各位德军的高手前辈来修正错误吧。
> 喔,我还忘了提到另一点有关不平衡的地方:
> 德军为什么要说英文?德文腔的英文很难听啊!!
基本上玩德军的大多对德军单位特性不了解
遇上步枪兵就乖乖的让对手接近当然会打输 |
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