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测试环境:画面细节设定为“最高”。固定场景、固定线路。 (Full dynamic lighting效果) | | 板载显存使用量:452.39MB, C/ s4 R+ [. I. [
非板载显存使用量:39.067MB; _4 i/ H+ ^( s6 V; }, K
| | 板载显存使用量:459.63MB" S! I7 [9 p; ?" k: P! o
非板载显存使用量:74.17MB; r! ?$ p. q* y
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《切尔诺贝利阴影》游戏在设定中,玩家可以选择“Full dynamic lighting”(全动态光源)特效,此时光源的表现恐怕是目前所有Direct X 9.0C中最为出色的,当然也是相当耗费资源的。当我们打开“全动态光源”之后,显存占用量极具提高,当然游戏帧数也是大幅度下降。在“全动态光源”效果下,1024*768分辨率下游戏对显存的占用量就达到了452MB,比“静态光源”效果下的显存占用量提高了近2.5倍!当分辨率提高到1600*1200之后,显存的占用量并没有很大幅度的提高,但是系统内存的占用量却提高了一倍。+ H- @& S# Z, m* h% Y* \
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