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楼主: 紫云

为了他就值得买新机器~~哈哈~~

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发表于 2007-4-12 17:39:28 | 显示全部楼层
哈哈,看来我把LZ惹了,闪鸟,不打算开口水帖
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 楼主| 发表于 2007-4-12 17:40:57 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-4-12 17:31 发表6 \! f6 P2 w+ t, R7 R; |
玩闪点我可能还算是比较早的人呢,cti不知道是虾米东西,欧洲风云没有兴趣
9 u! N3 f5 e' y. w2 J; x3 p) Q
( v) Z. @) j9 }  e8 A; s
无知者无畏~~我原谅你~~~
% O8 f  J' C7 @! Z# ?& z. i   a4 J5 G2 Q* s/ C  T. Q& O  y9 `$ U
3 E8 u+ J% s+ Z8 S$ U+ R
CTI  =岛屿争夺战~
' [5 Y# `7 f( z5 j; I& R' i
0 F9 U& C! E5 LCTI  也是一种游戏模式~~% o9 r7 r* h$ @( a& {* s. s
% f9 i$ j3 D' g! j+ ~& N4 I! ?
游戏分2阵营   毛子 和USA
6 c) F0 J/ N+ ^% P. P+ G. Q ( L5 M1 ^- ]( z; O& W; ?
每个阵营都有一名指挥官,他的任务是移动基地车  并且找隐蔽的地点建立基地~~并且建立  兵营,轻工,重工,飞机厂,雷达站。。。等~(跟C&C差不多), |! h$ x  }8 s( ]% d" `+ C

3 _2 U  w7 Y# A2 d1 z而YOU    玩家  则可以在指挥官建立若干 基地建筑后  可以通过占领 城市  获得金钱   购买 你的队员 或者 买装备 。包括  飞机 ,TANK  等~
! r7 D1 n6 n* D+ w$ Z. d
. m9 T. v2 ~, q$ h2 a地图 之广泛   BF2是没法比的。。。游戏之真实也是BF2没法比的~~呵呵~~5 X" E) H* Y+ b9 R. b! G; M: e
" x4 J" e& b3 l' x* h$ O5 a; z
只有你自己体验,,,,,,
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 楼主| 发表于 2007-4-12 17:42:19 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=AQUA 于 2007-4-12 17:38 发表" J9 r% i  V' E; O7 B1 l
operation flashpoint我也玩了好久。以前还经常到OFP.gamzone.cz上去找插件,自己编辑任务玩' b2 y/ Q0 G3 G2 C$ c
7 J, d5 z4 J, d- }9 c
Armed Assault感觉就是画面增强版的OFP

4 l, v; U: Y  l% [
; q! t( I- \, x* k) h2 _( N
3 h4 l. ^2 F6 B正解。。。。3 N, u( `5 h/ i$ e9 I' f6 l
7 @+ o% s' `9 ?' S' H
不光 画面加强啊。。。哥们~~
$ H$ E' A, p2 y! U; }
  o7 p1 Z, [' G5 O9 k$ S  ^而且  还有  榴弹炮支援啊~~~兴奋啊。。。。。。
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发表于 2007-4-12 17:45:57 | 显示全部楼层
From the award winning creators of Operation Flashpoint comes ArmA: Combat Operations - hitting store shelves May 1st.: v& K4 Q4 @" g+ M" t
8 C1 T$ y4 ^) S- b% m3 V
Take command of a huge arsenal of military grade weapons and vehicles in the most realistic military simulation ever!1 X9 M4 p* G1 U- |
4 {- q, ]' Y; e: f7 G1 v; v
ArmA: Combat Operations will be based on its European counterpart, ArmA: Armed Assault, and will feature new upgrades such as: ' M" }7 }. a+ Z/ U% `; I
) L" N5 b: ~% I: U: `
A new single player mission with the A-10 Warthog $ Y6 c, O, r+ o. H( F# _. Y/ B
An all new gallery featuring every weapon and vehicle with various specifications, and even the option to try out weapons on a shooting range ; G0 L- @2 j+ m9 p5 _
Brand new never-seen-before cutscenes
$ h, h; J: X+ W' d+ G6 ^9 {Gear up May 1st for the most intense military shooter featuring realistic expansive environments where you can deploy your squad for surprise ambushes, have them flank enemies, and even utilize civilian equipment!
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发表于 2007-4-12 17:46:40 | 显示全部楼层
哈哈,我仔细找了下资料。好像ArmA: Combat Operations就是ArmA: Armed Assault之后的一个版本。
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 楼主| 发表于 2007-4-12 17:47:22 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-4-12 17:39 发表8 p+ z8 L) R3 x# [
哈哈,看来我把LZ惹了,闪鸟,不打算开口水帖
2 r' Z  a2 l# Z

/ d3 X8 P! G4 O/ s2 } ) ?7 P' w# e* N; p0 s) B  H
我送你一视频,看后对你的心情绝对是个净化。。。。。% H$ O1 \# s' Z% @0 j+ t

/ a, a; ]& R) Q0 Y$ ?
) \3 x4 `8 }% t: Ohttp://dzh.mop.com/topic/readSub_7489952_0_0.html
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发表于 2007-4-12 17:55:14 | 显示全部楼层
原帖由 紫云 于 2007-4-12 17:42 发表: ^( Q# k- O5 }7 w* R

# k& ]1 g) \, w, O! T5 s' R, O# d5 {6 s
; Y$ r3 E. H$ f, t' j
正解。。。。
5 K7 U: b. c' v( f8 Q# n! j  J* T" T) [- \* B; c  Q4 }
不光 画面加强啊。。。哥们~~
6 N8 q6 N* ^9 M2 S7 R. j: K8 G1 A7 T
而且  还有  榴弹炮支援啊~~~兴奋啊。。。。。。

* E+ `$ y% G( T5 `6 w8 g9 w6 D- k
% h$ w" B' x7 z& P+ n7 _# V; l
5 w" v% Y! O) }# x. s6 }榴弹炮支援早就有插件支持了,03年我记得还有个巡航导弹的插件才叫牛,控制截面跟现在的BF2 TV指导画面一样2 z( L6 m2 \9 @* ]" ?* a: u
; J. p9 W* \! o2 o" [

1 z0 n8 j. V, i+ c+ {: I3 tOFP主要问题是联网麻烦,高质量插件太多反而不标准统一,比如坦克炮的威力装甲设置都是制作者个人喜好设定
2 F: Z! r* g, `' E
( A  ?9 @# P5 C+ \8 f' r下过一个德国二战装甲包,里面的TIGER 一炮可以把原始版本里的M1A1打摊,真是无语
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发表于 2007-4-12 18:01:32 | 显示全部楼层
不知道Armed Assault里的士兵还是不是罗圈腿
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发表于 2007-4-12 18:34:03 | 显示全部楼层
說真的....超不好玩.......
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发表于 2007-4-12 18:38:59 | 显示全部楼层
我只是想说~~目前所有游戏 占用物理内存绝对不会超过1.5-1.7G 前面有人说2G内存高高跑 的确不假0 v% C/ v9 j" m% T/ s

) R6 ], V; p/ x: Z/ l前提是 显卡够劲  CPU要带的动显卡  然后是硬盘速度 6 n, F- G4 F8 w7 N  T9 m5 L/ s
现在PC平台的性能瓶颈大多是硬盘内部传输速度根不上   
9 W3 a5 |, E1 ^- V4 e+ P我不对游戏发表任何评论~~我都没玩过......
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 楼主| 发表于 2007-4-12 18:44:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-4-12 18:38 发表! m4 d: i3 j4 |: i
我只是想说~~目前所有游戏 占用物理内存绝对不会超过1.5-1.7G 前面有人说2G内存高高跑 的确不假  S# s7 P9 v2 O: a1 a! z  Z
  \  z: t; f4 D# p. p
前提是 显卡够劲  CPU要带的动显卡  然后是硬盘速度 2 L5 T2 n* @% S) U
现在PC平台的性能瓶颈大多是硬盘内部传输速度根不上    ...
( @7 Z0 Q% G, A! O' {

. K  ]6 D2 [/ }2 C5 k' \: i, J ; k8 A3 X& T1 A: R% D4 r
开玩笑。。。有点晕~~~~
' c! ^; j1 G4 s% h
# g7 _, t; _$ o2 M6 u. {开全特效。。。2GB 是不够的~~~~
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 楼主| 发表于 2007-4-12 18:45:32 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=AQUA 于 2007-4-12 17:55 发表
- F" Y" ~/ i; t  w$ |$ W
* J& `  b0 d5 O) @
0 R& `5 D" q# Q$ s; Y$ o8 A' R: c
- J3 w* g; s; w  G9 O; L3 S榴弹炮支援早就有插件支持了,03年我记得还有个巡航导弹的插件才叫牛,控制截面跟现在的BF2 TV指导画面一样
/ z' }  H. s! _7 Y
1 v' f9 d) u! M5 o. a/ }0 z, J/ n' H* m( G: N1 F2 m
OFP主要问题是联网麻烦,高质量插件太多反而不标准统一,比如坦克炮的威力装甲设置都是 ...

4 _9 n: }; |  J  h" \* c7 K
+ J" [! r# d9 H) p1 l 8 Y1 O8 M1 U' w' ^+ C
不可否认 。。。老外有的时候是有点恶心。。。。
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 楼主| 发表于 2007-4-12 18:46:11 | 显示全部楼层
原帖由 ngaisha 于 2007-4-12 18:34 发表
5 }( I8 s4 [: B* b3 ], `/ i說真的....超不好玩.......
- w/ I! }- }! o% M7 P6 W

" l$ @9 Y: b6 E5 V8 K9 f7 ]5 D6 K+ ~ 7 U- f8 G( L" W6 J
小朋友 ~~欢迎你玩闪点。。。玩过才知道的~~
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发表于 2007-4-12 18:46:24 | 显示全部楼层
你玩了吗?玩了再说吧,配上track IR之后很不爽,眼睛很容易酸
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 楼主| 发表于 2007-4-12 20:34:12 | 显示全部楼层
无知者无畏。。。。呵呵
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