找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: =|HERO|=65K2

一連0326威客?u總結

[复制链接]
发表于 2004-3-27 13:19:29 | 显示全部楼层
谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
                                           新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 13:21:33 | 显示全部楼层
再次向大家道歉!
并专门向双鱼道歉!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 13:27:02 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:21--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf @ 03 27 2004, 13:21)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 再次向大家道歉!
并专门向双鱼道歉! [/QUOTE]
e....不要太认真了,昨晚我也是笑了一晚。
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 13:29:32 | 显示全部楼层
偶出差今天刚回,看了你们的心得,竟从头到尾没看到几比几,你们这群JR!!!!!!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 13:51:56 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf @ 03 27 2004, 13:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
                                           新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上 [/QUOTE]
Muhahaha8可能,我只要我在,那个点就8会丢
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 14:02:23 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=DDT+03 27 2004, 13:51--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DDT @ 03 27 2004, 13:51)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf &#064; 03 27 2004, 13:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上 [/QUOTE]
Muhahaha8可能,我只要我在,那个点就8会丢 [/QUOTE]
你把老子豁惨咯。。。。轮奸DDT
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 14:26:25 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=zouhua+03 27 2004, 13:29--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=zouhua @ 03 27 2004, 13:29)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 偶出差今天刚回,看了你们的心得,竟从头到尾没看到几比几,你们这群JR!!!!!! [/QUOTE]
昨晚一连被整惨了,连败3局,都是大比分落败,第四局都没心打落跑了...哈哈,可能是羞于启齿吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 15:18:31 | 显示全部楼层
我们都宣传片子去了
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 16:47:00 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf @ 03 27 2004, 13:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
                                           新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上 [/QUOTE]
赞啊...预感到1连新生力量正在崛起!
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 16:56:31 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-27 17:25:21 | 显示全部楼层
总算报了奥马哈之仇
回复

使用道具 举报

发表于 2004-3-28 01:08:35 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=ylys+03 27 2004, 14:02--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=ylys @ 03 27 2004, 14:02)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=DDT+03 27 2004, 13:51--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DDT &#064; 03 27 2004, 13:51)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf &#064; 03 27 2004, 13:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&nbsp; 新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上 [/QUOTE]
Muhahaha8可能,我只要我在,那个点就8会丢 [/QUOTE]
你把老子豁惨咯。。。。轮奸DDT [/QUOTE]
你哪个?我豁你爪子老
回复

使用道具 举报

发表于 2004-4-1 10:29:17 | 显示全部楼层
<!--QuoteBegin-=|HERO|=bloodwolf+03 27 2004, 13:19--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=bloodwolf @ 03 27 2004, 13:19)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 谈一下我对威克岛的战术观点。

明显的,威克岛的重中之中就是机场,得了机场的确也有很多好处,但本人观点认为,直接攻击机场至少有以下两个问题:
1、美军的重点肯定也是机场,我们直接抢滩机场就是直接面对敌军主力,且由于机场地域较大,对于我们抢滩的一方来说,很难攻下,并且肯定伤亡较大,在点数上不利。

2、由于军舰和航母在地图上方,到达机场点需要比较长的时间,留给敌人较充裕的对几个点的防御布置时间。军舰和航母在绕行过程中,就会遭到敌军飞机轰炸和岸炮攻击,需要大量工兵修理,造成发起攻击时突击兵数量的不足,或换成突击兵,但会影响点数。
嗯~~~~还有,军舰会搁浅 :lol:

我认为,作为抢滩的一方,必须避开敌军主力,并将敌人兵力分散。所以本人的战术观点是:
1、一开始,军舰和航母不要动,将突击兵力分成两部分,一支较强,一支较弱(具体分配人数,由于我没有经验,也不敢说),以强者为主攻部队之一,攻击U字的上端(将岛视为U字形),务必拿下U字上端的两个点,并布置好防御,则主攻部队之一的第一步任务达成。较弱的为主攻部队之二,攻击U字另一端,目标是占领一个点,并布置好防御。理由是,由于美军需要在每一个点布置兵力防御,故一开始他的兵力必然是分散的,而由于机场是他们的重点,所以两端的点兵力不可能很多,此时,以两支主力部队攻击两端,得手的机会较多;而且,如果能同时实现两头攻占的目标,则敌人反攻时,必然要两头分兵,同时还必须留意机场的防御,会减轻我们的防守压力,相对而言,两端的点均需要经过狭窄的通道才能发起攻击,故如果防守得当,敌人的坦克过不来,也可减轻防守压力。在此阶段,空军应至少有一架飞机随时注意敌人的坦克,随时消灭之,而主要做的是压制敌人机场,控制敌人飞机的顺利起飞数量。本人觉得空军的任务应随战斗需要进行调整。
将少部分人编成骚扰组,骚扰机场,目的是让敌方不得不在机场留守相当兵力,减轻两头的防守压力。

2、一旦突击兵顺利占领两头的点,并基本稳住,能让我们的人顺利出生时,军舰和航母则应驶向机场,路线应沿主攻部队之一的行进路线,用舰炮进行火力开路(因为可自伤,火炮的落点需要控制好),到达机场点后,军舰至少一门火炮应封锁机场的起飞跑道,如果有人能偷到敌飞机则更佳,另一门火炮则应该轰击机场点的出生点,使敌军的可用兵力减少。两支主力部队则同时向机场前进,此时,敌军必须应付两头的攻击。一旦此种形式达成,应该来说,敌军反攻我占领的两端点的机会则相当小了。而且,如果单兵水平相差不大的话,这样的攻击,双方在点数上也并不会相差太大。空军此时应腾出手来配合突击兵进攻,并适时观察机场敌飞机情况(虽然此时有舰炮压制机场)。此时,最担心的是军舰和航母的状况,如被击沉,则对战局影响较大。本人认为,两军舰不能主要靠工兵修,因为这样会占用突击兵力。而主要仰仗AA射手和舰炮手的精准火力了。

3、除了在两端的点留下防守人员外,所有兵力应投入短兵相接的战斗中,将机场旗扯白了并维持就好了。此时需要注意的是两端点的防守,不能被敌偷袭得手,否则战局会发生反复。这是一场混战,成败在此一举。



以上是本人的一点陋见,经过昨天一场战斗,草草理了一下,自己都觉得有不少漏洞,还望大家指出,并讨论。胜败乃兵家常事,找出原因就好了。
各位前辈,本人抛砖引玉吧,搏大家一笑。
                                           新兵蛋子 胖豆(bloodwolf)呈上 [/QUOTE]
好,不能不顶,先不管效果如何,起码用心了。 :bo  :shuaishuai
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )

GMT+8, 2024-12-22 21:27

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表