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问一下BF2的子弹问题

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发表于 2007-7-25 02:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
射击的子弹,是即时的吗???象CS或者DODS那样????看见目标,发射,子弹立刻就到,中间没有延时??? 3 U& }, y7 n# S1 E2 w! |还是中间有延时???发现目标,射击,,子弹要有个飞行时间才到???我老看有人说提前量什么的.....疑惑中 4 L; ?% \9 H; T w) b5 c# d1 c) {9 j, p: H" \2 O% J
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发表于 2007-7-25 02:47:53 | 显示全部楼层
有延时,不明显,远距离才能感觉到
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 楼主| 发表于 2007-7-25 04:44:30 | 显示全部楼层
谢谢,,CS和DOD应该是没有延时的吧???
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发表于 2007-7-25 05:13:13 | 显示全部楼层
一样都有,只是CS的地图太小,最大距离100米,基本可以忽略时间和提前量.8 g. S& Q, z5 k9 o
, M# s5 ~  C2 q
BF2,动不动就是超过500-1000米距离,打一发,2秒之后才会提示这发打中没有.5 p  _* R% r$ o2 k* {5 x

1 k6 G. A8 q& p( j& z如果没有提前量,基本上天上的飞机都会被机枪打下来...........
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发表于 2007-7-25 08:14:03 | 显示全部楼层
C S没有弹道: s+ {6 |8 J4 o" [0 Q$ O9 b; g8 L
BF2有
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发表于 2007-7-25 08:29:09 | 显示全部楼层
曾经用L96A1 在400米打人一枪 2秒后显示他死了
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 楼主| 发表于 2007-7-25 15:14:02 | 显示全部楼层
要是没打中,,有显示未击中吗???打中了没死有提示吗???在哪看提示啊??
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发表于 2007-7-25 15:15:34 | 显示全部楼层
原帖由 Pohack 于 2007-7-25 08:29 发表
' h8 v" C& Z# r/ c7 d+ w曾经用L96A1 在400米打人一枪 2秒后显示他死了
1 j; P3 e! ^4 y. S: n- u9 u
那是你的网络烂!
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发表于 2007-7-25 16:00:16 | 显示全部楼层
有时间和提前量,我用L96A1打较远的跑动目标时要在他前面开枪,运气好就能打中.
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发表于 2007-7-25 16:05:29 | 显示全部楼层
主要是网络好不好。。。
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发表于 2007-7-25 17:52:28 | 显示全部楼层
- -1600MI远杀人哈啊
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发表于 2007-7-25 17:55:41 | 显示全部楼层
2秒的话我认为那是网络问题了。。。我感觉远点的距离开枪后不到1秒。。。延迟好象不超过1秒这样
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发表于 2007-7-25 18:19:39 | 显示全部楼层
用机枪打远处的人就能回答楼主的这2 个问题!!!!
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