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EA:游戏要更加真实!但不仅是画面

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发表于 2007-8-19 18:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA首席技术官Glenn Entis在SIGGRAPH 2007大会上谈了自己地游戏业界的最新看法,称电脑和主机游戏开发人员的眼里不应当只有视觉效果,还要努力维持并提高游戏的总体真实性,使之更贴近现实。  Entis表示,游戏世界绝不能只是看起来像真实世界,也必须按照现实的行为方式与玩家进行互动。
  Entis指出,尤其重要的是人物角色设计,它们不仅要看起来像人,行动起来也要如此,毕竟大量三角形堆砌起来的高质量动画模型并不能代表一切。Entis相信,游戏业需要足够的人工智能,可以让玩家在片刻间忘掉他/她是在和计算机控制的角色进行游戏。
  当然,我们也不能忘了周围环境的真实性,它也要与玩家的行为进行互动,符合物理特性。
  Entis还提到了备受期待的《Crysis》,称这款DX10大作的“世界不仅看起来很美丽,在里边的行为举止也不会矫揉造作”。

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发表于 2007-8-19 19:13:54 | 显示全部楼层
这种外星大战怎么看怎么不真实
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发表于 2007-8-19 19:41:47 | 显示全部楼层
:pa :pa :pa
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发表于 2007-8-19 23:03:08 | 显示全部楼层
dx10。。。。。
什么时候出D9优化了再说吧~
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