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任务只有一关`US`: M9 a9 _9 {. i% K b! ~
[大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]7 e, e$ o" z7 R- ]$ `! L* x
刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard
) f1 d9 b8 R1 i& ~3 S6 W& j 于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去
% v2 e, ?5 a4 V( g+ Z% { 开场动画`很壮观`动画以前官方出过`+ ~# X4 W8 M( y" r) L) a: J) y
====攻占市郊
2 d- P, S/ r) p% c- B& n 游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]+ P* a8 {0 b7 G8 P8 K/ w% Q% ~8 r
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手
) U8 ]0 p& G" T4 d 因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`8 w# N Q* l$ B+ K) x- z
占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助
# _, D2 e s! G6 R ##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻* g! C3 s$ A, S" r" Q) j
初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]
8 H6 M @! ^* ^' V4 I, f! i 派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`4 L# E" N& B) u8 E' K
我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`
3 A* C+ v, K. |* h2 W 这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了
5 b9 s6 R9 t8 `+ M ##注意`一定要保护好自己的战车部队 C2 l; X, ^: e5 T* [) a
====进入城市`" K7 n* g3 r5 R' J! p
这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人( S7 ^* N8 Q% \, A n' x
时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人
: s* O3 G9 r) ~+ n6 X0 _ 这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]9 n& b$ i: `: e' k" r; f, N
这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场] Y9 I- Y+ P. Q Q
##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车8 w5 u' T$ ^7 r2 {% X
个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里]
& ^, J9 n7 s# S4 [2 i0 D ====清剿顽敌8 U, y- ^& o/ \ I! x
敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口
: l, n3 E# z! b' [ ##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守
3 z! {4 \- i0 {8 u4 y( D' X 完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口
9 ?: @' d$ Z# B$ T* S# m. b \, i ====防守城郊
% c5 |0 L$ [- I: N. Y+ S 由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易5 e. _% f; ~) l1 ?- R9 `% p* D. H
坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]1 a: f7 }' g2 U$ {
##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点* Z( H% L# z4 i( u5 X+ m
我们触发下一个任务
( `' I6 R7 P; e 还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御
! l O: Z( S# C$ p/ T6 i& \ 把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队
% b' D3 N/ @6 o ==中期的防御
* _- q1 h. E* A: T$ d' G 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它
8 S3 V- u( V! V( o0 i L 进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]
) A% `- v8 c4 G6 i# J: ^ 后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]9 B! v9 ^5 a3 I- z' T* S
====广场血战
[# Q/ G% i3 \+ X% u& x 在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人
4 {2 Q6 I8 {5 R) ~6 A) }. v1 n 这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来` 2 s% n9 Z8 y- _7 j% K
好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]7 Y2 J4 q0 J4 {1 t8 n
战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到`3 g2 j$ w/ a/ p$ k% ^* ~* K5 L7 ?
我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强
/ p# r# i% R% o5 p ##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]. H$ [9 \' ^8 R; i) j+ a
如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]
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整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`
5 X' E' z8 h0 R 很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美 ) x2 {- C) L9 u: F, O: ` S8 Y
这个个人发表下个人的意见`
( s1 ], L; c& F: W. d& \% M4 g* _ 消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]
" H% m. i/ [6 b 让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去
# X1 g$ o2 v4 Q: b 不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比 n7 z9 I/ g2 a* g9 x
英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合
& g, ^( N6 m6 `. A7 O4 l: `1 X' R 就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts
8 w" s0 O8 y- r$ O( A 我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了
~# f* N7 V+ N d% [( Q* U 世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说]! b+ d, Y3 I; n, Z1 E7 G
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