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任务只有一关`US`# m4 `, o; a' K$ @
[大致内容就是占领一个小镇?`并抵御敌人的疯狂反扑`直到增援部队的到来]3 ^6 G; s/ M$ Y# r0 `
刚开始的时候不知道任务内容`仗着自己是个上校[online中]`我选择了hard
2 \7 D [6 i1 o8 E1 @) G( |( K0 p 于是第一遍打到最后`没能守住`第二遍才打过去: G4 L7 E: }* P/ s# W/ ^
开场动画`很壮观`动画以前官方出过`
: @6 \: U1 C' m/ t1 P2 b7 ~ ====攻占市郊% t4 Y" x5 l a: X
游戏动画中`我们的简易指挥部遭敌军狙击手袭击`[长官在炮火中指挥我们`下一步的作战计划]- T) A \* G0 N5 R$ s6 Q
我们的初期任务是`占领并防守市郊敌人的据点`指挥官临走时`让我们干掉那个狙击手0 W( m9 G2 V4 e) }+ p
因为攻打的是一个小镇`[很多房子`敌人初期没有火炮支援]建议使用纯步兵战术`
: e' P7 f" @+ X& q5 Y9 s. T- } 占领敌军阵地边上的建筑物可以有效打击敌人装甲部队`对下一步的任务有很大帮助
# S# l a7 u% }% `, `; r ##注意占领这里后不要急于推进`敌人会有一波步坦结合的进攻
! g( y+ D+ [& P9 y; ^" e 初期的6个步兵小队[650的资源一队]灭掉高塔上的狙击手`[都站在树林里他打不到我们]* d8 W" o r, i( H% i
派4个小队占领房子` 2个小队机动消灭敌军部队`这个时候`会发现`
# U. [9 e! a' D$ @. \ 我们可以增援`战车部队了10点以后就空投战车`这样触发下一个任务的时候会凑齐5辆战车 加上一个修理车`0 Q5 v. g! W3 Z
这支部队是唯一的快速机动部队[杀伤大防御强] 以后的任务有了战车的加入就相对好打得多了
( x4 S. x* b2 U% R' Y ##注意`一定要保护好自己的战车部队5 A" j" o+ m1 \7 u6 `
====进入城市`
3 K; N% `" b' ]7 y6 y* ~ 这里敌人有3个据点hard难度下限时8分钟解决敌人$ t: c* j, s# R
时间很足利用6个小队的步兵在距点附近的建筑物吸引敌人火力``让战车用火箭消灭敌人3 ?' B% ~, Y4 p$ V
这里我完成任务的时候还有3分多钟的剩余时间 `工兵是免费的`但是是一次性的[不能重复增援]
, K) P, l9 |" o; W 这个期间`建议大家把工程兵招来在几个主要的路口埋设地雷[来防御后期敌人进攻中央广场]4 ]" k2 Y& O/ C) f+ [$ S
##完成这里的任务后`我们会得到一辆m1a1重装战车[超级肉盾]特殊能力:秒杀快速突击车& m& @) L. L; _% ]0 n0 G7 f
个人意见`在击退敌人后 留下3队步兵占领第三个路后下方的大房子[以后任务会防守这里]
" B: W+ l' {2 k7 r4 K$ @+ g6 e ====清剿顽敌2 U# p7 ?$ l5 ]% L3 M* N: Y
敌人在城镇中心溃败坚守海滩并利用火炮封锁进入这里的路口
" o6 _6 J: o+ K9 l2 L5 T ##正面所有路口都有炮火覆盖建议包抄从敌人后方进攻``那里只有一队步兵防守
, O! r2 W7 f5 ?' z' m4 f 完成任务后带上战车部防守下个任务点`留下步兵防守上面的路口
1 {. g& a5 `* j. e ====防守城郊
' j/ U1 K8 i1 x 由于早早的留下3队的步兵在房子里`这里的防守很容易
b4 U( }2 i3 q 坚持一段时间后指挥官会命令我们后撤[他呼叫了密集火炮轰炸]6 q4 i2 U, g$ b {6 u! |
##撤下来的3队的步兵增援海滩`战车部队增援下个任务点
1 n* Q: F, a# F( } 我们触发下一个任务; Q4 g8 u, z/ X& J/ w5 e( p
还是防守市郊`但是在另一侧我们曾在这里留下几个步兵小队`所以初期不是很难防御
9 y# t$ b( K$ Z, R( D5 V 把防御点的建筑修起来后`让步兵小队增援`下方友军的装甲部队
, {# c( `# x" a6 `9 H' E- x0 `. f ==中期的防御
: N% K5 x$ ^7 U/ ~9 C3 k6 ~ 敌人增援2个火炮阵地`呼叫火炮[这个时间应该有40多点了]炸掉它
0 c$ [& I3 z# D$ o/ k! | s9 a 进攻受挫`敌人集结大量的战车部队对市郊`进行战车洗礼[这个时间要果断后撤]
* V. ]+ R( ^8 e0 W0 I 后撤的时候`顺便保护下我军后方的3个火炮[如果不被消灭会加入我们]1 z- H2 i% P% z) K
====广场血战1 t, G6 Z2 y# A$ h7 w& o& y
在敌人的最疯狂的冲锋下`指挥官`果断下令后撤`利用城镇的建筑物拖延并消灭敌人
/ _/ N- H* Q+ b 这里个人意见只出步兵占领3个防御点附近的建筑物```敌人部队从四面八方涌来`
: D3 m- ]4 y8 f0 g' l/ u 好在这个时间我们已经有了更强的火力支援[终极火力轰炸``小蘑菇云—.—]* ^ [- V8 Y8 `5 R4 @
战斗异常惨烈`阵地几经易手`在大家几乎失去希望的时候`我们的海军增援赶到`7 M- g3 i$ S- P% u2 G
我们的火力增援会变成3个重炮火力支援`时间间隔只有4秒`威力超强
" I$ p% {2 C5 \5 C ##这里不好守`主要是因为 火炮的应用不够好[=.=第一边打的我头晕竟没有发现火炮的作用]
) g! B$ h) J( N O 如果你没有守住`那么建议在教程的时候多练习`火炮的远程轰炸[主要是时间]
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整个任务过完后感觉太震撼了`战斗的紧凑`供考虑的时间不多`9 Q7 |7 x) @9 s) N; n; S2 o8 o, @
很多人都说这个游戏台直板`是纯粹的消耗战`根本不能和英雄连相媲美
+ m9 P* u! b3 b3 n 这个个人发表下个人的意见`* Q2 b/ u* x8 P% u' W. \
消耗战么?那时你没有跟盟友配合好`我再online上跟老外配合过很多次[虽然我e文盲]
9 ] y1 J- c0 C/ q0 h5 N8 K8 h 让我感触良多`毕竟4个战斗群都是相对单一的部队`不配合的话`分数很难上去6 M8 D" v, M' \% A* H( A
不能跟英雄连相媲美`不是一类的游戏`再说着眼点都不一样`怎么比9 ]! p4 m2 \# ]3 \
英雄连讲究的士兵种之间的配合`世界冲突讲究的是玩家与玩家间的配合
6 V, }7 g# p7 W; J 就像很多人拿cnc跟魔兽比一样`本来都不是相同风格的游戏`虽然都是rts
+ b& a' O' f% I; S 我只想说或许我喜欢世界冲突吧`我更偏向它`英雄连demo测试的时候我玩的3天就没玩了
7 m, U# e& D/ f+ X% C 世界冲出来后我可一直没有放过手`可能我更喜欢这个类型的操作游戏吧`上手快`进届慢[相对来说] i5 U. t8 f6 W( _
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