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《天空英雄》制作手记

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发表于 2007-8-25 23:15:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
《天空英雄》制作手记 ' G3 |1 L# z5 C" ]4 j( s说到天空英雄,首先我想说的是,能来到HERO,纯粹是个巧合,能在HERO制作本片,更是巧合中的巧合- \( c: `2 }0 z/ X4 x. S. u 不过现在回忆起《天空英雄》的制作过程来说,并非计划中那么顺利,遇到的困难超出我们的想象,可以说《天》片绝对是中国游戏电影界的奇迹。经历了2个月坎坷,先来看看如下的数据: 4 u% m* b! C# ?+ d; T, w M========================================================/ r9 L8 ?* }& m! B f' y0 L2 q 采用视频素材:130 GB,约700多个分镜头,入选约450镜头,素材时长约3小时8 p, O) o0 g1 ?. ] I; ?3 ~ 采用音效文件:400多个,约240个文件入选4 d2 b- M% v9 ~! u1 p" @" z5 c 中英文配音对话录制:200多句对话,约入选130句# \6 {1 m n8 E) l2 y/ ~ 视频工程文件结构如下: ; w' }4 d! x4 D2 ?+ P# G5 {视频渲染共生成:1300遍(我开始不敢相信这个数字,但是2个月过去了,《天空英雄》的确生成了几千遍,就这么不停的改不停的改……最后展现给大家的镜头都是精挑细选的极品镜头). |, S! } u" M/ R# L4 c# Q$ ? BF2部分,采用软件AE CS3 PRO,工程文件10部分分开,编辑轨道数千个 ) T# f) B" B; Z5 {) f8 e- mLock on部分,采用软件SONY VEGAS,工程文件20批次 4 W$ r) E' u% K- |& @, h字幕制作、音效处理,采用PE CS33 P; m& [. ]. p. m 特效制作部分,采用后期数转胶调色的镜头约有70多组,包括3D动画部分的调色 ( t. [* C2 U/ R2 ]+ C+ S数码蓝幕合成部分,5组镜头(片中爆炸的火焰100%采用真实火焰素材,数码叠加处理,还有BF2片断中拦截导弹的镜头中也采用了扣像)- R" r4 {8 W. k M6 y! d' z* P 制作历时:2个月零5天5 ^; `8 D9 z' Z: J( r 拍摄天数:累计17天(lock on10天,BF2部分7天)$ e! s8 Q( y; c& ?9 `% s9 f 拍摄动用演员:300人次0 j& ~( g; l) t* u3 f+ | 参与制片的工作人员:43人次4 ]9 X- |$ d. V. x7 m* S+ x& d ==========================================================, y5 D0 T# H& q, X3 ~0 X) J; [) J 《天》片的压力不仅仅是繁重的工作量,而且本人都是利用晚上7点-晚上12点的时间来制片,因为白天要上班。而且家里笔记本做视频剪辑很吃力,我只能在公司做片子,但是在公司又不可能像在家里那么舒服。有阵子上海40度高温,公司空调又坏了,非常难熬汗水不停的流,流进眼睛里,只能拿面纸擦干净继续做片子!高温、蚊子、时间,都没有阻拦《天空英雄》的进度!所以我这2个月都过着凌晨1点回家的生活。每天凌晨回家的路上,带着一身的汗臭,夜很黑,也很安静,路上偶尔开过1、2辆车,非常疲惫、非常累!我就在想《天空英雄》究竟什么时候能够完成? 那些日子是最值得回味的。早上8点又要起来上班,然后下午继续做片子到凌晨,生活如此循环着…… 7 I% u1 d% C8 } P随后inSky的BNB导演,他的机器跑不了太高的画质,而且镜头把握也很一般。无奈整个lock on部分的剧本又重新交给了利剑来负责!这也是没办法的,如果就拿那样的画质给观众,肯定会是一大败笔!(没有抗锯齿、没有反射、云彩是平面的)估计没有人会接受这样的画面!利剑导演的出现,给了《天空英雄》极大的帮助! ~" g$ L- p+ u; w8 n" q p1 I7 @3 \- ` 片头被重新制作,剧情被强化,加入了Tu-22轰炸机,使得剧情更加合理谨慎。所以,我们今天所看到的《天空英雄》,有很多情节和预告片不一样也就是这个原因。 c0 K5 L/ p* a' L" X7 f 在这里我要感谢的人很多,最辛苦的是红衣每天都来帮助我们录demo,BNB和我商量剧本到凌晨2点,利剑每天都会传给我最新的素材,DeathAngel在拍摄时候帮助我维持拍摄秩序,inSky的朋友们帮我审片找问题,大头帮我做了很多很多的图片处理工作,HERO的100多张队员照片就是大头一点点拼起来的,TNTPIG在最后一天及时赶到帮我配好了旁白的配音,我的好朋友西瓜帮助我完成了HERO片头的3D部分还有风筝的制作,艺术工作者Tonyosment和我交流影片调色的艺术感觉。=CGMV=的3100教和我一起商量视频格式的问题,还有很多很多人我一时记忆不过来你们的名字,但我在这里要以“朋友甲”“兄弟乙”的身份代表HERO电影工作室、天空英雄剧组感谢你们!! 4 P0 o! }! N! d( u9 V. {最后,希望大家喜欢《天空英雄》,同时支持我们下一部战地2爆笑喜剧片《Call Of HERO》2 w* S' o1 N. f7 K3 S( O: X$ n3 c 2 o; g" ~+ A; T1 R: \2 s9 O
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发表于 2007-8-25 23:43:47 | 显示全部楼层
老大 偶门发表咯!:pp :pp
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发表于 2007-8-26 00:35:40 | 显示全部楼层
好片子
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发表于 2007-8-26 02:10:24 | 显示全部楼层
这个才是原版啊!
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发表于 2007-8-26 02:17:07 | 显示全部楼层
兄弟们辛苦了
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