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战地online

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发表于 2008-1-12 14:34:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
台北訊 – 全球首屈一指的互動娛樂軟體研發及發行商美商藝電(NASDAQ:ERTS),今日宣布EA DICE工作室旗下著名的《戰地風雲》(Battlefield?)系列將跨足亞洲地區,包括台灣、中國、韓國和日本的網路遊戲市場。在美商藝電和Neowiz Corporation現有的合作關係下,該遊戲將由EA DICE與Neowiz Games共同開發,Neowiz Games並將取得韓國地區的獨家發行權,至於在其他亞洲地區包括台灣、中國和日本等地推出的細節,將在接下來的幾週內公布。2 T0 ~9 F& J% ] 這項宣布,延續了美商藝電與亞洲各地營運商共同合作推出網路遊戲的策略。繼《EA SPORTS? FIFA Online》之後,美商藝電宣布在亞洲地區推出《戰鎚 Online》(Warhammer® Online),今日宣佈的《戰地風雲Online》讓美商藝電在快速成長的亞洲網路遊戲市場中更進一步拓展版圖。 5 [) K( v) U1 T6 X( j2006年,美商藝電和Neowiz合作推出了《EA SPORTS? FIFA Online》,該遊戲已成為韓國地區最受歡迎的遊戲之一,擁有490萬註冊會員。2007年3月,美商藝電和Neowiz拓展了之間的合作關係,共同針對亞洲地區研發其他四款網路遊戲。在該協議之下,《戰地風雲 Online》是第一款發表的美商藝電遊戲系列。2 d8 S3 M* {! v s 《戰地風雲》系列的原創者是位於瑞典斯德哥爾摩的EA DICE,未來將和位於南韓首爾Neowiz Game的研發團隊,共同合作創作這款針對亞洲市場推出的遊戲。可以預期的是,玩家將可看到以現有《戰地風雲》系列豐富社群要素為基礎,例如「社交網路」和「戰隊支援」所進行的各式改良,外加各種嶄新的特色,帶給玩家永遠新鮮的網路遊戲體驗。 9 J$ ]8 R# A( F- U4 M* G4 J& J! HEA DICE總經理Patrick Soderlund說道,「我們目睹了《戰地風雲》社群在歐洲和北美地區的成央A很高興能夠開始與Neowiz Games的優秀團隊一同為亞洲市場開發遊戲。對《戰地風雲》系列來說,這是個以豐富、簡化、迎合大眾市場的遊戲內容,開創全新網路體驗的大好機會。」 & h0 j8 l- Z8 X: Y# n「我們和美商藝電的合作關係,將繼續為韓國玩家帶來令人興奮的可能性。」Neowiz Games的執行長Kwan Ho.Choi說道。「在韓國地區的網路遊戲玩家,對第一人稱射擊遊戲有著高度的興趣,像《戰地風雲》如此聲譽卓著的遊戲系列,肯定能令韓國玩家為之瘋狂。」2 Q( o: }9 U% f3 Y) k4 ~, ~ EA Asia Online總裁Hubert Larenaudie補充說道,「Neowiz Games是個出色的合作伙伴,協助美商藝電在亞洲地區推廣各式各樣的遊戲產品。《FIFA Online》已經得到韓國玩家的熱烈迴響,我們深切期盼《戰地風雲Online》和其他受歡迎的美商藝電遊戲系列未來也能獲得成央C」$ F5 } J e E' |! S2 `9 h) t | 美商藝電擁有Neowiz約百分之十五的股權。) ?0 Q+ C. S7 w7 ^' j5 u . h. `* a9 E+ D
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发表于 2008-1-12 15:11:22 | 显示全部楼层
《EA SPORTS™ FIFA Online》我刚刚开始搞了,
" x3 p; f# H; a0 c有点意思,MS现在国内还是测试阶段。
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