找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 544|回复: 5

PR的枪击效果

[复制链接]
发表于 2008-1-29 03:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一梭子弹打过去,尘土飞扬,敌人倒地,实现了真正意义的枪击效果,电影里也是这样.当然远距离要点射4 C4 `2 |( Q3 W . r6 I0 I3 O2 w2 H5 u! z
回复

使用道具 举报

发表于 2008-1-29 09:24:14 | 显示全部楼层
RPG打在你身上效果也蛮好的  MUHAHAHAHAH
回复

使用道具 举报

发表于 2008-1-29 09:27:20 | 显示全部楼层
是啊,是啊...
回复

使用道具 举报

发表于 2008-1-29 09:58:30 | 显示全部楼层
在objects_server.zip里面的effects impacts bhit里面的small里对应着小口径弹药打在各种表面上的效果的.con文件
- R6 V& z/ y! }/ {  i4 N参考PR的对原版BF2进行修改之后 可以达到一样的效果
: W$ X$ c  V, F- U4 ]: \7 K还有 PR里子弹如果打中离自己很近的地方会引起眩晕 原理是设定子弹有触发爆炸效果 就是Detonation Material是70
8 N- B& a4 S, q& S8 C" y70是shockwave冲击波 然后范围是2米 但是伤害是0 所以就有了PR的效果了
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-4 17:34:21 | 显示全部楼层

回复 #4 wangtie1988 的帖子

拉倒吧,他只要设置个爆炸把伤害设置为0
+ P6 u6 M- ?$ V' P7 P/ J范围一设置就可以了~和才料没关系
回复

使用道具 举报

发表于 2008-2-4 19:00:35 | 显示全部楼层
0.7设计G3开枪就眩晕
/ x/ z7 ]4 F8 D& m枪口狂跳
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图

GMT+8, 2026-5-7 12:16

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表