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[新版] 战地系列游戏版本介绍·预告片合集

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发表于 2008-4-13 01:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
战地系列游戏(Battlefield,繁体中文译名战地风云)是由瑞典的DICE(Digital Illusion CE AB)工作室开发、美国艺电(Electronic Arts)发行的一套军事射击游戏。自2002年战地系列的第一款游戏“战地1942”上市以来,该系列游戏一直受到广大媒体和玩家的好评。

战地系列游戏最基本的特点,也是初期战地系列游戏的重要卖点,近期的战地系列游戏渐渐地丢掉了这些特点,不免让人担忧:

*军事题材;
*第一人称射击(已被战地:英雄打破);
*以娱乐性为主,兼顾真实性;
*丰富的、包含陆海空的载具(战地2142没有水上载具);
*以抢棋为目标,兵力值定胜负的征服模式;
*最多64人同时在线战斗(被战地2:现代战争、战地:叛逆连队、战地:英雄打破);
*丰富的多国语音系统,说的永远是当地话;
*多种兵种选择;
*在游戏发布的时候画面属上等(被战地:英雄打破);
*Rank军衔系统(战地2以后出现)。  
“我想上大规模的战场,和我的朋友同场竞技!”
“我想体验开飞机、开坦克杀敌的感觉!”
“我想……”
不用再想了,这些话早已传到了瑞典——号称FPS游戏最普及的国家。斯德哥尔摩市中心的一家游戏公司,发现了这个机会,准备大干一场。
于是,战地1942诞生了。
2002年7月20日,请记住这一天,战地1942的单机试玩版发布了,战地系列第一款游戏的第一款试玩版正式面世。  

战地1942
英文名:Battlefield 1942
平台:PC
发行日期:2002.09.10(各地说法不一,也有11日、12日的)
题材:二战
在系列中的地位:战地系列第一款作品
主要模组:Forgotten Hope(FH)、Battlegroup 42 (BG42)、Exprince World War 2 (XWW2)、Point of Existence (POE)、Desert Combat (DC)

卖点:
*支持最多64人同时在大规模的战场中战斗;
*超过35种载具,吉普车、坦克、登陆舰、飞机、潜艇应有尽有;
*真实模拟二战中的诺曼底、中途岛、市场花园行动等16个庞大的战场;
*突击队员、医疗兵、侦查兵、反坦克兵以及工程师等五个全然不同且各有所司的兵种;
*可从美国、德国、英国、苏联、日本等五个势力中选择;
*在当时有着较完美的画面;
*模组很容易制作。

缺点:
*声效很一般;
*单机过于弱小,AI比较笨,甚至不会使用语音。这条缺点在战地2前一直没被改过来,后面介绍不再赘述。

评论:
战地1942一上市就成为经典,成为2002年和CS齐名的网络射击游戏,是每个二战迷不容错过的佳作,各大游戏网站都给出8.8-9.0分左右的高分数。  

战地1942面世后,各地叫好声一片,除了法国南部——老子也参加过二战,怎么没我事了?DICE发话了,不要急,资料片自然会把法国对反击意大利做出的贡献加进战地1942里去的。很快,战地1942的第一款资料片就发布了。  

  
战地1942:罗马之路
英文名:Battlefield 1942: the Road to Rome
平台:PC
发行日期:2003.02.02
题材:二战
在系列中的地位:战地1942的第一款资料片

卖点:
*6张呈现二战意大利战区的新地图,并真实再现战场的复杂地貌及标志建筑;
*2个新势力——意大利AMI军和戴高乐将军领导的自由法国运动;
*增加对意大利语和法语的支持。

尽管大家都说二战战争的头目在4月30日自己买单程票归西了,但也有人说他不过是躲起来了而已,甚至有人说他跑到了南极。不过在二战中,确有大量的传说,说士兵见到了UFO一样的东西。是德军的秘密武器吗?DICE发话,既然完整,那就完整到底吧——  

战地1942:秘密武器
英文名:Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII
平台:PC
发行日期:2003.09.04
题材:二战
在系列中的地位:战地1942的第二款资料片

卖点:
*增加幻想中纳粹的秘密武器;
*8张新地图。

缺点:
*过于科幻可能破坏了某些二战迷的感情;
*对罗马之路资料片的支持不够好;

评论:
由于时间比罗马之路晚,创新性不够,其评价比罗马之路低,一般在8分左右。  

送走满意的法国人后,东南亚和南亚的人又跳出来了——没我们,日德会师,看你们还能用英文发游戏不!DICE为了照顾他们的情面,也做了一款游戏,不过这回东南亚人笑不出来了,他们的确在游戏里,只不过……不再是二战了,变成了越战。  

  
战地:越南
英文名:Battlefield: Vietnam
平台:PC
发行日期:2004.03.16
题材:越战
在系列中的地位:战地系列第二款正式作品,由于和1942有很多地方过于相似,也有人戏称为“战地1.5”

卖点:
*可以说是所有越战题材游戏中最好的(不算其它游戏的模组);
*可操控UH-1、M551、F-4等令人心潮澎湃的载具;
*近20首的60年代流行乐曲渲染战场氛围;
*比起战地1942更加精细的画面(引擎相同);
*再现令人惊心动魄的丛林战场,体验游击战的快感;
*仍然有着64人。

缺点:
战地1942的老鸟们可能觉得这款游戏有点眼熟……

评论:
尽管比起1942有大量创新和改进,但都不是根本性的,因此评分均在8.5左右。  

时隔两年,很多人渐渐从战地1942的兴奋中清醒过来,和1942有太多相似点的战地:越南很难再吊起玩家的口味来。DICE早预料到了这一点,在战地:越南发布的同时,EA宣布,战地2将于2005年发布!
伴随着第一款预告片的问世,人们又陷入了疯狂之中——先进的小队系统,很多可摧毁物件,震撼的声音,华丽的画面,丰富的载具,单位间的绝妙合作……尽管最终有很多内容被删去了,一些特效也被阉割,但这并不影响战地2成为一代神作。
05年4月1日,DICE介绍说战地2将跳票,于2006年发布,并且地图将削减为3副,中国势力将去掉……后来证明是愚人节的把戏,不过不久EA就遭报应了——6月11日,试玩版放出,EA服务器由于流量过大一度瘫痪。  

  
   
战地2
英文名:Battlefield 2
平台:PC
发行日期:2005.06.21
题材:现代
在系列中的地位:战地系列第三款正式作品,也是最成功的一款作品
主要模组:Forgotten Hope 2 (FH2)、Forgotten Hope(FH)、Battlegroup Frontlines (BGF)、Project Reality (PR)、Point of Existence 2 (POE2)、Desert Combat (DC)、Allied Intent – X (AIX)、Wake of Loong (WOL)、Pirates 2

卖点:
*增加先进的小队系统和指挥官系统,更好地分配64人的工作;
*指挥官有趣而实用的5大工具;
*有特种兵、狙击手、突击兵、补给兵、工程兵、医疗兵、反战车兵等7个兵种;
*大量刚服役和即将服役的载具;
*增加军衔系统;
*三方强大的势力,以及奇特的语言系统(有英语、粤语和鸟语);
*在当时算是精良的画面(尽管在正式版一些特效被删除了);
*大量的模组,这是后话了。

缺点:
*BOT虽然会说话了,但智利仍然很差
*水上交通工具过少,登陆舰无法驾驶
*载入时间太长

评价:
包含大量革命性设计的战地2在各大游戏网站都获得了9.0以上的高分(IGN除外)。  

战地2的巨大成功让EA/DICE一鼓作气,抢在各模组开发团队前,率先发佈了资料片枣特种部队。夜间偷袭成为资料片的主旋律,也真实表现了现代冲突战争的特点。  

  
战地2:特种部队
英文名:Battlefield 2: Special Forces
平台:PC
发行日期:2005.11.21
题材:现代战争
在系列中的地位:战地2的资料片

卖点:
*增加六个势力:美国海豹特种部队,英国SAS,俄罗斯的斯皮特纳斯(Spetznaz)反恐部队,中东特种部队,反抗团体,暴徒;
*8张新地图,结束了战地系列没有夜战的历史;
*有趣的绳索让玩家更好地偷袭;
*增加新武器、载具,还有夜视镜、防毒面具等。

缺点:
*有时会让你头晕

评价:
战地2:特种部队帮助战地2更加辉煌,然而特种部队发佈时Bug过多,而且更複杂的战场让当时很多电脑都带不起来,评分多在8分左右。  




战地这个品牌已经越唱越响,很多玩家都不吝惜自己钱包里的银子,购买全套战地系列游戏。不用说,这有利可图的机会不会被EA错过。于是,EA开始打起了扩展包的注意枣它比资料片规模小,也便宜一些,但是,我可以发更多款啊,最后再发个集合版(事实证明除了总集合版外还有个扩展包集合版),这样钱不就来了!不久,战地2的第一款扩展包:欧洲力量就上市了。  

  
战地2:欧洲力量
英文名:Battlefield 2: Euro Force
平台:PC
发行日期:2006.03.15
题材:现代战争
在系列中的地位:战地2的第一款扩展包(地位比资料片低)

卖点:
*全新的欧盟势力,以及欧盟国家的着名载具、武器;
*三张新地图。

缺点:
*所谓的新武器在战地2的1.21升级版中已经出现了。

评价:
与其花钱买它,不如去玩模组,免费得到更多的地图、载具,当然还有新玩法。评分在7-7.5分之间。  

评分其次,利益至上,这就是EA的销售核心理念。钱还是要赚的,扩展包照常发佈。  

  
战地2:装甲狂暴(复仇女神)
英文名:Battlefield 2: Armored Fury
平台:PC
发行日期:2006.06.06
题材:现代战争
在系列中的地位:战地2的第二款扩展包

卖点:
*新增侦察直升机和强击机两种载具;
*三张讲述PLA、MEC大反攻故事的地图。

缺点:
*很难把新载具编到原版地图中去(EF也存在类似问题,但EF的载具不如AF吸引人,毕竟AF是新种类,EF只是新型号而已)。

评价:
儘管增加了新类型载具,全新的反攻故事比欧洲力量要好些,但比起免费的模组实在是不值,评分多在7-7.5之间。不考虑时间因素,个人认为比欧洲力量好一点。  

在PC版战地2大红大紫的时候, EA/DICE把目标投准了游戏机平台,并开发的战地2:现代战争。虽然很难在游戏机平台做出支持64人线上的突破,但更高的价格,更少的盗版,更大的销量,很难不使商家眼红。  

  
战地2:现代战争
英文名:Battlefield 2: Modern Combat
平台:XBOX / PS2 / XBOX 360 / PSP
发行日期:2005.10.24 / 2006.08.11 (XBOX 360) / 2008 (PSP)
题材:现代战争
在系列中的地位:战地系列第四款正式作品

卖点:
*在游戏机上体验大地图带来的战争氛围;
*和战地2几乎完全不同的地图、模型、声音;
*有完整的剧情,新颖的?#25563;兵系统?#65292;在单人任务中看谁位置好就可以立即切换过去。

缺点:
*仅支持24人同时线上游戏;
*画面不算很出色;

评价:
缺少64人对战的战地2:现代战争,与同期在PC上发佈的战地2相比逊色许多,评分多在7.5分左右。  

现代战争完了。
然后呢?
科幻战争呗!  

  
战地2142
英文名:Battlefield 2142
平台:PC
发行日期:2006.10.17
题材:科幻战争
在系列中的地位:战地系列第五款正式作品,由于和战地2比较相像,也有人戏称为?#25136;地2.5?

卖点:
*全新的科幻战争,一切都是游戏公司自己创造的;
*对战地2引擎加以优化,模型更加精细;
*新的泰坦模式;
*战地2的很多精华得到传承;
*更加完善的Rank系统。

缺点:
*感觉就像战地2的一个模组,换汤不换药;
*战地2的很多BUG和问题也得到了传承;
*科幻力度不够,想像力没有完全发挥出来;
*只有两个势力,略显单调。

评价:
战地2142只能得到8-8.5分,并不是因为它不好玩,而是比他大一岁的战地2太抢眼了。  




科幻故事还是要继续的,可惜,DICE的开发人员绞尽脑汁也没想出什麽能令人惊歎的点子来。儘管如此,战地的忠实玩家还是把这款新扩展包收入囊中。  

  

战地2142:极地风暴(北方攻击)
英文名:Battlefiled 2142: Northern Strike
平台:PC
发行日期:2007.03.08
题材:科幻战争
在系列中的地位:战地2142扩展包

卖点:
*新的3张地图;
*新类型载具,还有战地系列最灵活的载具;
*Rank中新的奖章。

缺点:
*不够丰富。

总评:
意义不大,评分7.5分左右。  

  很奇怪的是,后来DICE再也没针对战地2142出资料片,或是扩展包。
而随着战地2集合版在07.03.13的发佈,战地2这棵摇钱树也随之枯萎(不排除间接利用战地2赚钱的可能性)。
由于战地2142年代过于夸张,没法再往后了,只得回到现代战中枣叛逆连队中来。
叛逆连队从05年开始开工,预计将发佈XB360、PS3、PC、PSP版。然而07.02.28日发佈的第一个预告片却让所有PC玩家大吃一惊枣只剩XB360、PS3版了?PC呢?
当然是没了,伴随着新一代次时代主机上市,PC游戏愈发不被游戏商看好。64人地图?可以舍!固定翼?没就没吧!反过来,用一个破坏系统挽回面子,但只能让游戏不会沦为二流作品,而丢掉战地这个牌子是注定的了。
要不是缺钱,谁会这麽想,自己砸自己的牌子。
2008.03.25,叛逆连队试玩版伺服器正式启动,议论声又响起了。  

  

战地:叛逆连队
英文名:Battlefiled: Bad Company
平台:XBOX 360 / PS3
发行日期:2008.06.23
题材:现代战争
在系列中的地位:战地系列第六款作品,由于是继战地2后又一革命性作品,也有人称其为?#25136;地3?

卖点:
*强大的地图破坏系统,游戏中90%的东西是可以摧毁的;
*支持最大4x4千米的超大地图;
*Frostbite引擎带来震撼的次世代图像和声音效果;
*完整的单人剧情,充满了黑色幽默,也不失时机地讽刺下当代社会的一些问题;
*多人游戏全新的抢金模式,并提供比其他大多数射击游戏更大的战场;
*3D小地图(虽然有些华而不实);

缺点:
*最大线上人数只有前作的37.5%;
*跳票过久,和前后同期发佈的大作竞争在画面和创新上难以显出优势;
*解锁武器要花钱;
*无法製作模组。

评论:
作为一款革命性的战地系列产品,叛逆连队却有着人数支持不多,模组支持不够的致命弱点,难免令人大失所望,预计各网站评分会在7.5分左右。  



比COD4晚了半年多发佈,玩家的普遍感受却是不及COD4,叛逆连队仍需努力。
像Ubi一样,PC版迟些发佈也可以啊。但是DICE就是要把事情做绝,当EA宣佈Play 4 Free计画上马的时候(Play 4 Free是EA针对PC平台游戏做的一个尝试,让玩家免费下载免费游戏,通过大量的广告和玩家购买高级装备的钱来盈利),DICE第一个兴冲冲地报导,自告奋勇要製作战地:英雄。  

  
战地:英雄
英文名:Battlefield: Heroes
平台:PC
发行日期:2008.08
题材:卡通风格、以二战为模版的虚幻战争
在系列中的地位:战地系列第七款正式作品,由于它颠覆了战地系列游戏很多最基本的传统特点,也有人认为这不是战地系列的正统续作

卖点:
*卡通风格的美工,非常有趣;
*正式版是免费下载的;
*非常有趣的故事背景枣皇家军队和国家军队因为奥运会的分歧而吵起来了;
*是真正一款能让人放鬆的游戏,达到娱乐的目的;
*添加RPG元素。

缺点:
*大量的广告;
*变成第三人称了;
*游戏没内涵了,纯粹的娱乐,团队精神难以发挥显现;
*画面算很差的了,特别是光影效果,是硬伤;
*很傻的HUD;
*兵种、载具都变少了;
*仅支持16人同时线上。

评论:
EA的这次尝试应该鼓励,起码作为一款游戏来讲,战地:英雄有它独到的优点,但作为战地迷、FPS迷、大型3D游戏迷来讲,战地:英雄并不吸引人。预计各网站评分会在6.0分上下。  

贴子相关图片:

  作为一款游戏来讲,战地:英雄有它的意义,然而它伤了战地系列游戏玩家的感情。战地系列开始走下坡路了。
这年头,游戏公司都财迷心窍了,有靠拉广告卖硬体的孤岛危机,有未出世就四处兜售引擎的虚幻竞技场3,还有使命召唤4这样的狡猾产品,没什麽毛病,被人奉为?#32147;典?#65292;实际上也没什麽创新。
赚钱赚两年就得了,只希望战地系列不要像极品飞车系列一样,一代比一代差。  

  
预告片

战地1942
http://www.youtube.com/watch?v=Tb8PQXPOkCc

战地1942:罗马之路
http://www.youtube.com/watch?v=_iXGIzjkd7w

战地1942:秘密武器
http://www.youtube.com/watch?v=dGtnnjqNBk4

战地:越南
http://www.youtube.com/watch?v=nXQTYjQK80A

战地2
http://www.youtube.com/watch?v=gUFJDVlxKZw

战地2:特种部队
http://www.youtube.com/watch?v=j0xFsrlUEpE

战地2:欧洲力量
http://www.youtube.com/watch?v=ROjEDBkvd6g

战地2:装甲狂暴
http://www.youtube.com/watch?v=fHMMErWC0Og

战地2:现代战争
http://www.youtube.com/watch?v=MztGaAZQRdI

战地2142
http://www.youtube.com/watch?v=Mk4wEAO07hM

战地2142:极地风暴
http://www.youtube.com/watch?v=4E4mYh1E3Ho

战地:叛逆连队
http://www.youtube.com/watch?v=THAp2tLGxLs

战地:英雄
http://www.youtube.com/watch?v=KYQP-uBijWg  



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发表于 2009-12-4 20:43:58 | 显示全部楼层
顶个
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发表于 2010-2-5 18:48:25 | 显示全部楼层
最爱BF系列,马上要出叛逆连队2了,不知道机子能玩不,诶~
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发表于 2010-2-5 23:07:11 | 显示全部楼层
绝顶的好帖
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发表于 2010-2-8 16:46:03 | 显示全部楼层
反正也玩不起
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发表于 2010-2-8 16:55:25 | 显示全部楼层
顶下KING
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发表于 2010-2-8 20:04:21 | 显示全部楼层
该更新了,YOUTUBE也上不去啊。。。。。。。。。。。。
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发表于 2010-2-21 00:48:11 | 显示全部楼层
间谍片是哪个品商品房的你噶迫人
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发表于 2010-2-21 00:48:50 | 显示全部楼层
的哥哥啊然后就
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发表于 2010-2-21 00:50:01 | 显示全部楼层
00000000000
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发表于 2010-2-21 00:52:46 | 显示全部楼层
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