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楼主: =|HERO|=Er-Erik

电影剧本~电影用画面说话~

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发表于 2008-10-25 11:28:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-25 11:30:16 | 显示全部楼层
原帖由 大勇 于 2008-10-25 11:28 发表
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发表于 2008-10-26 14:26:42 | 显示全部楼层
海豹其实我还是支持你的```
地图变化无界限
战斗应该把TT也拉进来
这种小规模的战斗只是其中的一部分
看这样子推测出应该是EU外围防守和PAC侦察小队遭遇
但又有点不合情理的地方
所以应该再改动一下
还有
电影的第一人称就不要了`
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 楼主| 发表于 2008-10-26 21:46:42 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Slaught 于 2008-10-26 14:26 发表
海豹其实我还是支持你的```
地图变化无界限
战斗应该把TT也拉进来
这种小规模的战斗只是其中的一部分
看这样子推测出应该是EU外围防守和PAC侦察小队遭遇
但又有点不合情理的地方
所以应该再改动一下
还有
电 ...


(1)光拍是TT很空洞,拍TT图的话,TT图光是载具就该去浪费掉我们不少的人手。
我们现在能提供的只有20来个人。我不能保证每次都有20人来拍摄。
与其弄个壳这么硬的大闸蟹,我们是否应该吧范围选在我们力所能及的地方。
拍电影很忌讳画面空洞。如果有64个人拍摄的话,我有更庞大的剧本。

(2)为什么我要选步兵图,步兵是站在战场得第一线的,就是去送死的,用我们的话来说就是炮灰。
一架坦克报销了你可能没什么感觉,如果是一个活生生的人呢,没有比一批批人在你前面倒下更让你震憾和感动了。

(3)关于电影我追求的是紧凑的剧情与震撼的画面。我要的感觉是要带领观众跟着我的镜头到战争中去。
没有什么比第一人称镜头更有效果了。。。但是我不是要观众全程用第一人称的镜头去看。
他只是偶尔插入的一种表现手法。你仔细看过了就知道很多地方都有标明要转换镜头。

最后一节我透露一下。PAC成功占领了直布罗陀,士兵的眼里只有复仇,愤怒与仇恨淹没了他们应有的人性。
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 楼主| 发表于 2008-10-28 09:57:15 | 显示全部楼层
原帖由 zzfzerg4571 于 2008-10-28 06:44 发表
我想问2个问题,1对于"本节主要表现出泰坦武舰的火炮出奇不意地对敌人的大部队造成了很大的伤亡".TT那么的马子怎么才能发动奇袭?2"采取几组镜头用来表现EU的快速部署"难道就算TT发动的奇袭都没能打垮EU的守备部队?要知 ...


非常感谢你对我的支持,很高兴你能仔细地阅读我的剧本,特别是空战的画面非常精彩。

1. 直布罗陀这个地图是非常多建筑的,掩体也非常多,近似于巷战。所以步兵的伤亡不会太大,主要损失的是载具。我上面说过:“EU迅速的集结了剩下的队伍包括伤亡最大的EU机甲步兵团,对尚未集结完成PAC精锐步兵营进行反扑。”所以损失最大的是EU的装甲部队。有大部分的步兵依靠掩体存活了下来,仅存的一架战争机甲就成为了登陆摊上的死神。

2. 我们都知道直布罗陀滩头是一个易守难攻的地形。一开场PAC无法顺利突破滩头的话。就会死伤过半,这也是我为什么要选直布罗陀的原因。我就主要把这个场面强化,让人产生对PAC部队的怜悯,同时也表现出战争的残酷。至于你所说的不接受PAC的失败我也很理解。大部分电影都是强调主角这一方一定会胜利。但是我要打破这种想法。战争中没有谁是永远的主角,也没有永远的失败,有的只是生命的凋零。

3.本次没有空战也是有原因的,因为是突袭的关系。双方展开空战的话,EU有了防备,那么一开始的空中打击直布罗陀就无法进行了。EU方必定就会存有更多的兵力。那还放兵下去干嘛,直接轰烂算了。。。直布罗陀也没机场,太扯了也不好。对于整一部电影。我更想的是能引起观众的共鸣。毕竟直布罗陀的PAC伤亡率是最高的。。。我也曾经被压在那里过真的很郁闷。(赛尔拜尔也是很好的步兵图,下次要拍一个团队配合的电影的话就选赛尔拜尔)

4.我说过直布罗陀这个地图是非常多建筑的,掩体也非常多,TT炮击直布罗陀的话反而对于在滩头没有掩体的PAC来说是一种更大的屠杀。所以这个“全部死在TT的无差别火力轰炸”不成立。
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 楼主| 发表于 2008-10-28 16:31:21 | 显示全部楼层
原帖由 zzfzerg4571 于 2008-10-28 14:16 发表
扯远了 期待你的绝地反击,快点出哦 我顶你

后天把绝地大反击写完。
将于星期五之前吧所有的拍摄地点,道具摆设,演员站位以图片形式上传。
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